Play Rapunzel
Rapunzel's Trial's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Culpabilidad (de ser bueno) | #14 | 3.859 | 3.859 |
Jugabilidad | #24 | 3.507 | 3.507 |
Innovación | #24 | 3.732 | 3.732 |
Audiovisuales | #161 | 3.225 | 3.225 |
Ranked from 71 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Rapunzel's Trial
Lista de miembros del equipo
Paraxodon
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Comments
Buena presentación, controles responsivos, las físicas del cabello bien hechas y algo entretenido. Ahora tiempo de ser duro. La mecánica del cabello no aporta mucho mas que para los finales he visto, si se le removiera el juego pasaría de ser un plataformero genérico, se que por tema de ser de jam no hay game over y es una buena decisión por lo mismo pero al mismo tiempo no hay castigo para nada si se pierde el cabello, y no me refiero a castigo de "finales" si no castigo jugablemente; ahora contando el cabello, es muy original y algo innovador, aunque también controlar el cabello puede ser frustrante en unas ocasiones. El diseño de niveles es interesante e ingenioso pero hay unas partes donde no se ve mucho ese ingenio. Después de todo, está bien.
¡Gracias! :D Pero he de decir que yo, quizás por ser el creador, no lo veo como que no tiene efecto jugable el perder pelo. Al no tener tanto pelo se vuelve mas fácil avanzar sin perderlo y llegar al final y los finales son una parte importante del juego ya que es el único objetivo que hay, no vas a morir ya que, según la historia, es tu madre la que ha puesto esas trampas y no pretende causarle una muerte a su hija, así que la penalización más grande es no poder reunirse con el chico y hace que la penalización si que sea real.
Es verdad que sin el pelo solo sería un plataformas genérico, pero es que eso se le puede decir a muchas cosas, por ejemplo un celeste sin el dash también es genérico, así que yo considero que no se debe considerar de esa manera lo de quitarle una mecánica porque la mecánica es la parte importante del juego, y después de todo es una jam, no pretendía hacer un juego que pudiese llegar mas lejos que esto :D.
Después de todo repito que muchas gracias por tu crítica y que quería también dar mi opinión, y darte la razón en el diseño de niveles que quizás haya alguna zona un poco repetitiva, iré mejorando para mi próximo juego :).
Buenas, la mecánica es muy original y el juego es muy entretenido y desafiante, lo único que comentar es que encontré un bug muy extraño, reinicié la escena (por completo) y los checkpoints no funcionaban y era completamente inmune a todo tipo de daño! Además, cuando esto pasa, el salto tampoco funciona bien. Sé que es un bug raro así que no lo tengo en cuenta para la calificación.
Wow, no sabía que ese bug estaba, voy a ver si puedo solucionarlo en la version fixeada :c
¡Hola Yago! Venía a avisarte que si gustaras de jugar el juego sin errores acabo de subir la versión arreglada a la pagina alternativa, resulta que me fallaba el uso del "singleton" al reiniciar la escena y lo arreglé un poco chapuzero, pero funciona y es lo que importa :P
De acuerdo, lo juego de nuevo, por qué no xd
Tiene 3 finales y un easter egg escondido después de todo :D
Costó pero por fin! jajaja
Buena :D, Muchas gracias por jugarlo amigo!
Brutal juego de parkour extremo, gran plataformas.
¡Gracias! :D
uhh el apartado audio visual y la jugabilidad esta muy buena, encontre algunos bugs menores pero no creo que te interese cambiarlos xD
Hay alguna cosa pero no la puedo solucionar hasta que termine la jam
Si es una putada, si quieres puedes crear otro proyecto con las hotfixes para que las prueben y poner el link en la descripcion B) (eso hice yo lol)
Lo haré pero de momento las estoy solucionando :D
muy bueno, los gráficos son preciosos y el concepto de "demasiado largo" esta muy bien integrado, ojala salgas culpable esta vez
Muchas gracias, ojalá todo haya valido la pena y a Alva le guste :)
Buenos graficos, son tuyos?
Sip, todo hecho a mano por mi menos la música y algunos sonidos que son de assets que compré
Esta muy bueno, yo tuve que buscar un modelador y artista no podria hacer un juego lindo solo jajaj
¡¡Gracias!! Yo tampoco soy muy bueno, me ciño a pixel art de baja resolución para no comerme mucho la cabeza
Sip ahora voy :D
me ha parecido el control muy bueno y la física del pelo también, lástima que me he quedado calva nada más empezar jaja
Jajaja, entonces reinicia con r el ultimo checkpoint antes de coger el siguiente para que te vuelva a crecer!
Gracias por jugar
La idea del juego es innovadora, interesante y atractiva. En general, es un muy buen juego
¡Muchas gracias!
Concepto interesante, me encantó la cinemática del inicio!
Jajaja, ¡muchas gracias!
Me gusto la idea del cabello. Buen juego
¡Gracias!
Muy buen juego, me divertí bastante
¡Me alegra escuchar eso!
Me ha gustado MUCHO. Entras en mi porra para aparecer en el video de Alva.
Cosas que me han gustado mucho: las mecánicas principales y lo bien que responde el control. Me ha recordado, creo que es algo obvio, a Celeste. Pero esto solo puede ser una crítica positiva.
Cosas que no: ¡EL CONTOL CON WASD! Me ha parecido muy anti ergonómico. con flechas más espacio yo hubiera estado más cómodo.
Pero vaya, el no castigar al jugador me parece genial. Es verdad que hay tantas mecánicas que el que el pelo sea "largo" queda en un plano un poco secundario. PERO, por otro lado, creo que con una orientación ligeramente distinta podría ser un juego completo, y no solo un juego de Jam.
Grandísimo trabajo!
¡¡Muchísimas gracias!! Es cierto que ciertamente me inspiré en celeste, de hecho, en el juego que estoy desarrollando (del cual cogí la base del script para hacer el movimiento) tengo dashes basados también en celeste :P.
Lo de WASD es que no se porqué a mi me gustaba más así, supongo que costumbre, pero si que es verdad que pensé mucho en cambiarlo... Cuando acabe la jam no solo solucionaré el bug que impide volver a jugar sino que cambiaré los controles ;).
Por lo del pelo, al no haber penalización es la mecánica base para "ganar" o "perder" ya que es la condición para sacar los diferentes finales.
¡¡Muchísimas gracias por jugarlo!!
AVISO DE BUG - Después de sacarse un final el botón de play no va, tendríais que reiniciar la app para poder sacar los demás finales :P
Muy gracioso y bueno!
Gracias!
Muy buena implementación me encanto jajaja
I find the Easter egg
Jajajs, entonces podras completar los 4 logros! ;)
La viborita tiene antonjo
El viborito le echa un ojo.
Que bueno está, muy bueno. Aunque se pierdes todo el pelo, sería mejor un game over ya que no tiene sentido completar el nivel sin pelo
La gracia esta en que no hay derrota, si pierdes todo el pelo consgues el bad ending y por ello puse de facil acceso la mecanica de reaparición, sin castigo! Igualmente muchísimas gracias por jugar, luego el echo un vistazo al tuyo también!