Play game
New Earth's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Відповідність темі | #3 | 4.600 | 4.600 |
Текст | #10 | 3.900 | 3.900 |
Реалізація | #11 | 4.050 | 4.050 |
Задум | #12 | 4.100 | 4.100 |
Звук | #13 | 3.750 | 3.750 |
Загальне враження | #14 | 3.800 | 3.800 |
Візуал | #20 | 4.000 | 4.000 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди
crunches
Чи зроблена графіка вами за час джему?
Так
Чи зроблена музика вами за час джему?
Так
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Гра класна та йде легко.
Сюжет інтригує, але не встигає розкритися. Пролог плюс частина основного акту зроблені добротно. Але разом з тим напруження в пролозі недостатнє. Так, ви ясно означили відповідь на питання "що буде, якщо протагоніст не досягне своєї цілі", але це подається якось мимохідь з початку й потім майже не піднімається.
Графіка чудова й не потребує нічого, окрім оплесків.
А щодо ворлдбілдінгу, то сама ідея в його фундаменті потребує або розвиненого обоснування, або посилання на "це жанрова/сценарна умовність".
Ну і ще похвалю за оптимізацію гри. Анімації персонажів не грузили ЦП.
гра наче й достатньо коротка, але я встигла привʼязатися до світу та персонажів. чомусь дуже сподобався друг головного героя — вийшов живий і цікавий. тіфлінгша, яка приєдналась, теж зі своїм характером, і хоч її багато не було, вона також западає в душу.
було цікаво погратися з налаштуваннями класів. якщо ви плануєте робити велику ігру, то, дійсно, не уявляю, як це буде запарно, якщо тільки не дати головному гравцю якийсь особливий клас в результаті :D
в плані візуалу, спрайти дійсно красиві і приємні, але бекграунди намальовані також хотілось би. ніп-сілуети — це дуже хороша економія часу та обозначення того, які вони насправді не живі, тому єдиний промальований ніп в барі справді одразу вибивається і показує, що щось тут реально не чисто.
мені дуже сподобався аудіо супровід. прям дуже добре вписується в атмосферу, особливо разом зі звичайними звуками. я була здивована диханню героя на початку в хорошому сенсі.
справді стало цікаво, що ж буде в результаті, тому дуже буду чекати продовження гри! єдине, що можу зауважити — я розумію, що тут в вас був часовий ліміт, але хотілось би трішки більш плавного погруження в світ в повній версії. тобто, без того, щоб герой просто пояснював правила світу. на початку це виглядає добре, але на моменті з кіберпанк світом пояснення про телепортаційну систему виглядають наче притягнуто. я розумію, що це можливо, але якби була можливість якось це через діалоги зробити, було б супер круто.
дякую за чудову гру! буду слідкувати за її долею і подалі. вона мене справді дуже зацікавила і було сумно, що так швиденько закінчилась. ви зробили дуже гарну роботу
дякую за гру!
моя улюблена тематика) так би грала і грала, але, на жаль, все закінчилось досить швидко.
буду сподіватись на продовження, бо все дуже цікаво)
Сюжет цікавий, хотілося б дізнатися, що буде далі) Гра дуже крута і “жива”, інтерактивні елементи, заставка з телепортом, кліпання очей у персонажів - ці деталі роблять її ще цікавіше. Мені здається ця робота найбільше передає тему джему “віртуальність”.
У світі гри «New Earth» віртуальність і реальність переплітаються, а життя кожного стає величезним масивом натискань клавіш долі, де пікселі формують та визначають Ваше теперішнє та майбутнє життя. Що може бути краще, ніж жити в світі, де навіть заяви до ЦНАПу та інтернет-шопінг реалізуються у віртуальному світі? Так, здається, що це ідеальна віртуальна реальність, що значно спрощує доступ до наших базових функціональних потреб та можливостей, але чи так це насправді? Схоже, майстерно пророблений віртуальний світ має набагато глибший зміст, ніж може здатися на початку, а гра «New Earth» приготувала для Вас низку цікавих та неочікуваних відповідей на ці запитання та обов’язково зачарує Вас своїм геймплеєм. Не зважаючи на тяжкі випробування долі для головного героя, сюжет гри є доволі простим та дозволяє гравцям повноцінно зануритися у незабутню пригоду. Вирішуючи цікаві завдання НІПів, взаємодіючи з оточенням та близькими людьми, Ви маєте можливість ближче познайомитися з дивацтвами та таємницями цієї історії, а неймовірне графічне оформлення персонажів дозволить Вам зробити це з естетичною насолодою. Гра також має ряд цікавих технічних рішень, що стосуються імплементованого в сюжет стартового інтерактивного меню, драйвових переходів між локаціями, систему інвентарю та грошей, цікавого графічного інтерфейсу, пропрацьованих анімацій, а також внутрішньоігрового чату. А все це підкріплюється приємним та доречним звуковим супроводженням, що дозволяє краще проникатися подіями, що відбуваються на сцені. Гра «New Earth» має відкритий фінал (поки що ;) ), тож кожен гравець має можливість самостійно продумати, як продовжуватимуться пригоди головного героя, що ще більше надихає до роздумів і залишає лише приємні враження. Щасти Вам у подорожах, дякую за цей незабутній ігровий досвід.
Дякуємо за гарну рецензію на гру і дякуємо вам за проведений в нашій грі час 🤩
Гра нереальна просто. Дуже подобається реалізація, оці от спливаючі повідомлення, гроші) інвентар, класи, все дуже круто) Ах, я обожнюю рпг) Продовження я думаю теж буде не менш цікавим.
Текст гарний, підложка і шрифт теж, за шо дуже дякую. Мені телепорт сподобався, ахаха, ще подобається як варвар на нього жаліється)
Новела крута.
Задумка щодо варвара, здається, народилася раніше за основний сценарій) Хотілося якоїсь родзинки, і вийшло її ось так реалізувати)
Дякую за чудову гру!
Заставка переміщення через портал - просто бомба! Дуже здивувала і вразила, крутий ефект! Взагалі дуже сподобалось, як вам вдалось передати "відеоігровість" через візуальні деталі та інтерактивні елементи інтерфейсу. Класна реалізували задумку з характеристиками персонажу, вибір яких впливає на подальші можливості.
З точки зору подачі історії було б круто, на мій погляд, спочатку дати трохи пограти у "гру" за "нормальними" правилами цього світу, щоб потім разючише виділялися відмінності і гравцю не треба було пояснювати все текстом. Але і те, що зроблено за такий короткий проміжок часу - дуже вражає! Сцени гарно побудовані, персонажі характерні і симпатичні, таємниця працює. Хочеться дізнатися більше про те, що ж це за загадковий компас і які наслідки події у грі матимуть для реального життя головного героя )
P.S.: окремий респект за кліпаючих персонажів. Класний був момент, коли бармен "залагав" і почав кліпати і смикати губами. Дуже ефектне використання такого, здавалося б, суто декоративного прийому.
Раді, що змогли вразити ❤️
Так, бармен спантеличував трошки в тій сцені, але в цьому й задумка)
Кліпаючі персонажі це окреме дякую художниці та кодеру)
Дуже сподобалося, як зробили інтерфейс, особливо реєстрація та заставка входу в гру.
Історія цікава, дуже підходить до теми джему.
Серйозних мінусів немає, можливо деякі діалоги та внутрішні монологи спочатку гри трохи затягнуті. (Але це вже на мій смак)
А загалом молодці, чудова робота!
Дякуємо за коментар) Так, із заставкою кодер прям помучився)
Дуууже сподобалося! Мені ця гра нагадує щось на кшталт української версії "першому гравцю приготуватися" від Спілберга. Вельми крутий інтерфейс і стиль малювання персонажів.
Є деякі проблеми з лором(говорив про це у проходженні на ютюбі), але вони можливо будуть виправлені в повній версії гри.
Дуже чекаю на продовження та бажаю вдачі розробникам!
Дякуємо за коментар і відео)
Нам довелося трохи скоротити пояснення до лору, виправимо в наступних оновленнях. В цьому варіанті людського майбутнього після декількох глобальних конфліктів, які призвели до непоправних втрат, людство вирішило знайти інший, менш матеріально затратний варіант вирішення майбутніх конфліктів й всі країни "добровільно" відмовились від озброєння. Щось на кшталт домовленності в ООН, за якою ДІЙСНО слідкують)
Йойки! Як поціновувачка днд, я не могла пройти повз цієї гри.
Це, напевно, перший текст на цьому джемі, який я читала просто з лютою уважністю —настільки було цікаво.
І спрайти, звісно, вогонь!) Дуже сподобався опис серверу, де кажуть, що він наче клаптиками зшитий. Ну і круто, що є гейткіпінг деяких відповідей на основі наших виборів, хе.
Запримітили баг, що на початку гри нам дають 10 срібних монеток, але це ніде не зараховується, і потім, коли ми розплачуємося за камінчик, у нас виходить щось типу -3 :D Друга винагорода додалася як треба.
Дуже шкода, що новела так швидко обривається, залишаючи читача на кліфхенгері. Що за 25 людей? На що впливає куплений камінчик? Хто створив артефакт?
Хочеться ще!
Дякуємо за такий теплий коментар, а ще більше дякуємо, що побачили баг (він вже виправлений, відбувався тільки, якщо скіпнути кнопку "забрати нагороду", тепер такі моменти не можна буде скіпати, по закінченню джему додамо оновлення)
Цікава подорож в майбутнє)
Плюси: спрайти персонажів неймовірні, дуже приємні оку. Видно, як багато зусиль прикладено до оформлення меню та створення анімацій, що важко не оцінити. Приємна музика, що відповідає атмосфері гри. Сама тема цікава і прекрасно відповідає джему. Окремо відмічу заставку занурення в гру - вона крута)
Мінуси: критичних - нема. Хотілось би тільки аби музика, спрайти та фони мали плавні переходи при появі та зникненні.
Сподіваюсь побачити завершений проект після джему і дізнатися про те, на що продавщиня видурила в мене шість срібняків)
Дякую за вашу роботу!)
Дякую 🧡
Прийняли до уваги про переходи, зробимо з найближчим фіксом)
В мене нема слів. Дуже продумана, наповнена і гарна робота.
Я навіть не знаю, що розписувати окремо, бо ну... Воно все разом класно? Анімаційна заставка, ідея, відповідність темі - рівень максимальний, але ж як цікаво було. Реалізація вибору характеристик, багаж тощо.
Я неіронічно в захваті. Навіть не помітила, як мене затягло (іронічненько) і як час промайнув.
Чесно?
Я. ДУЖЕ. ХОЧУ. ПОВНУ. ВЕРСІЮ
Хочу отримати відповіді на всі питання, щоб куплена річ в торговця себе розкрила і ми дізналися якщо не всі, то більшість таємниць.
Тому прямо благаю - не кидайте гру і пінгуйте мене як тільки так одразу, коли випустите її. Бо це любоу, дуже багатий всесвіт, класна зав'язка. Однозначно успіхів вам у подальшій розробці!
Дякую за такий теплий коментар ❤️
Ми думаємо над тим щоби випускати оновлення по одній "главі", якщо можна це так назвати.
Ваша історія вже з перших сцен дозволила відчути, наскільки великий та багатий ігровий світ. І від цього все цікавіше слідкувати за кожною деталлю, новим іменем або власною назвою.
Не може не захоплювати винахідливість, з якою поєднано футуристичні та фентезійні мотиви, при чому настільки гармонійно і виправдано. Як і те, як приємно це розкривається у музичній складовій, а також у роботі зі звуковими ефектами.
Також приємно здивувало кілька неочікуваних креативних рішень серед ігрових механік та ігрового процесу. Усі вони викликають залишають дуже приємний післясмак, особливо у людей з НРІ-бекграундом.
Дякуємо вам за історію, яка, хоч і була підступно перервана у найцікавіший момент, але яка точно не залишає байдужим :)
Успіхів у подальшій роботі над проєктом <3
Дякую за такий чудовий коментар, ми дуже боялися використовувати настільки різні стилі, раді що сподобалось)
У планах додати ще декілька механік та зробити наявні більш зручними)