Play game
Вічний танець's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Відповідність темі | #19 | 3.900 | 3.900 |
Візуал | #26 | 3.700 | 3.700 |
Реалізація | #32 | 3.150 | 3.150 |
Звук | #36 | 3.150 | 3.150 |
Текст | #37 | 3.100 | 3.100 |
Загальне враження | #40 | 2.900 | 2.900 |
Задум | #44 | 3.050 | 3.050 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди
Мангаки клану Танчікі
Проходження
При виборах "Пощадити переможеного суперника" та "Залишитись з ними" треба почати гру заново для отримання альтернативної історії
Чи зроблена графіка вами за час джему?
Так
Чи зроблена музика вами за час джему?
Музичний супровід був повністю написаний AndryStudio
Для звукового супроводу були використані наступні джерела:
https://freesound.org/people/dkiller2204/sounds/366111/
https://freesound.org/people/Antimsounds/sounds/556048/
https://freesound.org/people/GaryQ/sounds/141148/
https://freesound.org/people/ryusa/sounds/531087/
https://freesound.org/people/davinci79/sounds/61031/
https://freesound.org/people/stevenmaertens/sounds/683179/
https://freesound.org/people/pfranzen/sounds/583262/
https://freesound.org/people/pfranzen/sounds/192072/
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Гра дозволяє поринути в світ студента-хікі, який боїться жити і тому компенсує самотність навчанням і відеоіграми. Ми всі в тій чи іншій мірі проходимо через цей етап, він є необхідним, щоб виокремити себе серед натовпу. І в грі хід думок такого підлітка розкривається психологічно достовірно.
Моя улюблена сцена - остання - бо вона найкрасивіша. Улюблений сюр, коли фантазія переплетається з реальністю, і герой отримує на горіхи за свої помилки.
Мені спободалася історія в цілому, і те, як зроблені персонажі. Я бачу, що зроблено професійно - арти персонажів, фони, завершена історія. Чого мені не вистачило, так це простору. Поступового занурення героя в світ ілюзій. І звісно об'єму, тому що для мене чим гра довша, тим краще))
Дуже гарні спрайти, дуже сподобались дизайни
Хочеться розцілувати руки художниці, вийшло дуже класно!
Передмова: хочу висловити окрему подяку програмісту, assistant writer, пану Раяну Гослінгу, певен, що його роль в проєкті була однією з ключових, бо відчувається його неповторний почерк. «Вічний танець» – це глибока інтерпретація філософських поглядів на колообіг народжень і смертей – Сансари, що відтворюється в унікальному сеттінзі гри всередині гри, що приправляється чудовим почуттям гумору сценариста. Головний герой, амбіційний та самовпевнений готовий піти на будь-що, щоб зберегти свій хиткий статус у цьому, не менш хиткому світі, що ось-ось перейде на нове коло. Стикаючись з викликами, які здатні змінити його світосприйняття, облишивши цих «демонів-комуністів-буддистів». Цікаво спостерігати, як головний герой проходить певну трансформацію під час повторного проходження (альтернативна версія точно варта Вашої уваги, не знаю, чи можна це вважати катарсисом, але в цьому точно щось є), що доповнюється не менш цікавим фірмовим стилем оформлення персонажів та захопливим аудіо- супроводженням. Також, оцінив Ваш креатив для вибору важливих для сюжету змінних у коді)). Наостанок, цей проєкт дійсно надихає на роздуми і рефлексію, а також дарує гравцю можливість відчути, що він сам стає частиною цього великого та вічного танцю. Що ж, коло дає новий оберт, а я піду заправляти свою кишеню новим… свіжесеньким пісочком. Дякую команді розробників за Вашу роботу та подарований настрій.
Ця новела - як фільми Марвел: отримуєш чудовий досвід в процесі, але все починає хитатись, коли через годину аналізуєш перебіг подій)
Гра розповідає про хлопця, який звик завжди перемагати. І дізнавшись про кінець світу - вирішує зупинити його самотужки. Події розвиваються в реальному та віртуальному світі, і гарно переплітаються між собою. Божевілля головного героя показано чудово, його амбіції, характер, страхи. Переідсторія зроблена мазками - але вона і не виглядає потрібною: все відбувається тут і зараз. Персонажі чудові, художниця зробила свою роботу якісно. Музика не завжди відповідає тому, що відбувається на екрані. Візуальна частина аскетична. Дрібні огріхи в тексті не впливали на комфорт читання. Ідея з альтернативною історією гарно реалізована та підказана, але, на жаль, немає виправдання всередині гри (окрім прямолінійного "Спробуйте ще раз"). Також кінець світу вийшов... бюджетним, чи що?
Основною проблемою є персонаж Жені: її роль дуже важлива, але хто вона: нав'язлива фанатка, психотерапевт на півставки, лідер культу, дух, що просуває Апокаліпсис, Морфеус, що прийшов витягнути героя з матриці поганих виборів? Гра не відповідає на це питання, і через це виглядає, що роль Жені - бути сюжетною затичкою, яка все знає і все може вирішити.
Загалом гра залишає приємний післясмак одразу - і розгубленість опісля
Мабуть я почну з того, що гра виправдала мої очікування. Всім: атмосферою, фіналами, розкриттям теми.
Але по всьому окремо.
Задум.
Не скажу, що він є унікальний, бо вже неодноразово стикалася навіть на джемі з поєднанням реального та віртуального, однак у вас це втілено досить вдало за рахунок того, наскільки все перетиналося. На моменті з появою Степана стає справді цікаво.
Реалізація.
Мені сподобався задум з двома вікнами в головному меню. Але зважаючи на чарівність фонів та персонажів, на мою думку, проситься якесь більш детальне та витончене оформлення.
Але в будь якому випадку це вже дрібниці, в цілому все зроблено гідно.
Мальовка.
Ну я закохана. Це дуже гарно.
Музика також підібрана вдало.
І останнє. Текст.
Хочу сказати написано дуже гарно. Мені сподобалися діалоги, хід думок героя. Закладена вами глобальна тема (яка до всього б вдало вписалася і в тему першого джему про ескапізм).
Грою більш ніж задоволена, дякую вам за цей досвід.
А, ще хотіла дізнатися скільки фіналів у грі і чи є якийсь гайд? Я відкрила 2
Додав гайд на сторінку гри, фіналів у гри дві і дві варіації одного з них
Дякую вам за розгорнутий відгук! З меню дійсно не вистачило часу все відполірувати, за це просимо вибачення