Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Сірко. АпокрифView game page

Історія найлегендарнішого кошового отамана
Submitted by Слобожанський вітер — 1 hour, 14 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Сірко. Апокриф's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Загальне враження#64.2354.235
Текст#64.2354.235
Реалізація#84.1764.176
Звук#104.0594.059
Візуал#164.2354.235
Задум#204.0594.059
Відповідність темі#403.1183.118

Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди
Слобідські ігри

Посилання на вашу команду
https://www.youtube.com/@slobidskiihry/featured

Проходження
У папці гри є файл з туторіалом як отримати всі досягнення)

Чи зроблена графіка вами за час джему?
Так.

Чи зроблена музика вами за час джему?
Так!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Дуже круті та деталізовані спрайти персонажів. Міцний сценарій .Словник - це цікава ідея(хоча мені трішки не подобаються що вони заскріптовані ), як і досягнення. А також сподобалась анімація диму Хмельницького :). Тож у вас вийшла дуже цікава та добра гра.

Developer(+1)

Дякую!

Submitted(+1)

Також вітаю з 7 містом!!!

Submitted

Я чекала від вашої гри саме те, що отримала і це прекрасне відчуття. Вітаю цього разу вас з такою крутою командою, яка забезпечила вам неймовірний візуал. Бо споглядати спрайти, фони та сцени це безсумнівно насолода.

Музика також хороша. А от озвучці натовпу тощо, як на мене трошки не вистачило глибини голосу. Але це вже якщо чіплятися і на моє загальне чудове враження це ніяк не впливає.
Як власне і ось ці мої два питання до скріншотів.

Загалом, не знаю, що ще казати. А, відповідність темі. Фактично ваша гра про минуле, тож ніби їй більше нічого і не треба, але все ж... якось в моєму сприйнятті мені не вистачило розкриття теми джему.

Але менш тим! Я все одно в шаленому захваті від вашої гри, бо це об'ємна, цілісна і закінчена історія. Не знаю, які у вас плани, але я б радила перекладати гру англійською задля популяризації нашої історії на іноземців) Бо ваша гра того вартує.

І останнє питання: скільки фіналів у грі? Бо гайд по досягненням це круто, але я б не відмовилась і від загального гайду з можливими фіналами)

Developer

Дякую за відгук! Радий, що вам сподобалось)

Submitted

Дуже порадувала ваша новела! Тема цікава, історія Сірка передана чудово, механіки вражаючі. Реалізацію квік тайм івентів на цьому рушії я раніше не бачила, також вразив момент з виборами у другій частині (ще й з паралаксом, це було гарно), ну й словник термінів з гіперпосиланнями прямо у тексті є дуже доречним. Особлива подяка за вкладений гайд по досягненнях, було цікаво перепроходити деякі моменти аби отримати їх усі. Дякую вашій команді за таку чудову гру!

Developer

Дуже радий, що вам сподобалося! Дякую за відгук!

Submitted(+1)

Слідкуємо за вашою командою ще з часів минулого джему й Віртуальної перемоги, та нарешті дійшли руки пограти й в Сірка. Й, оу бой, вона дуже порадувала. 

 Історія, як сюжет так й історичний період, пропрацьовано на високому рівні. Персонажі розмовляють з унікальними діалектами, використовуються багато старих слів й оборотів. Окремо хочеться згадати словник. Дуже гарна ідея в контексті такої гри.

Графіка зробила шаг на повністю новий рівень. Спрайти героїв й фони дуже гарно поєднуються між собою! 

За музику окремий уклін. Ще коли ви викладали в тг каналі пост з процесом створення новели, де вже була додана музика, я зрозумів що треки будуть однією з моїх найулюбленіших речей в грі. 

Щодо мінусів, навіть не знаю. Можу звісно сказати, що були невеликі баги в паралаксі, деякі слова, будь то "вакуум" , який трохи не вкладається в часовий період гри, або point and click механіка на початку гри, де вибір здебільшого й не потрібен. Але всі вони не змінили загального враження про новелу. 

Ви правда дуже гарно попрацювали над новелою, й буду дуже чекати ваші наступні проєкт. Як то кажуть, від слобожан до слобожан, дякуємо!

Developer(+2)

Дякую за такий детальний відгук! До речі, стосовно вакууму, його відкрили приблизно в середині XVII століття, тому Хмельницький, як освідчена людина, міг би знати, що це таке) 

Радий, що гра вам сподобалась! Сподіваюся, що наступні мої проекти сподобаються вам не меньше)

Submitted

Захотілося почитати більше справжньої історії - це знак якості).
Гра дарує захопливу пригоду харизматичного Сірка з цікавими персонажам. Справді, дуже крутий головний герой вийшов. Мені дуже сподобалися діалоги - хоч вони й не ідеальні, але мають гарний темп і розкривають персонажів. За ним - бурхливий сюжет без нудних частин. Не знаю, що ще сказати, бо новела просто чудова. Пройшов з насолодою.
Однак музика іноді була слабуватою. Я в файлах знайшов назви пісень, що здалися мені трохи дивними, щоб було зрозуміліше. Це - NeVsimDanoVseeZnaty, SzhalsiaBozheUkrainy, VsiPokouShiroPrahnut. Мені так здалося, бо вони відчуваються сучасними, особливо друга. Дуже збиває вайб. А в третьої просто незрозумілий настрій. Якийсь грайливий, я навіть сказав би романтичний... Не підходить. Також фони під стиль гри, мені здається, не дуже підходять. Більш детальними повинні бути, бо особливо виділяється у зрівняні з мальовкою спрайтів. Це не обов'язково має бути правилом, наприклад, новела з цього джема "Операція «Спадок Конструктора»" має кардинально різні стилі фонів і спрайтів, але сприймаються вони органічно.
Було приємно пройти таку якісну гру, дякую! (до речі, а де файл з проходженням?) я щось не знайшов)

Developer(+1)

Дуже дякую за такий детальний відгук! Він дуже допоможе зробити наступні проекти якіснішими) Загалом дуже радий що вам сподобалось!

Submitted

Вражає кількість старань та роботи, покладених у цю чудову гру. Приємно здивували деякі рішення, яких зовсім не очікували побачити в рамках джему — і паралакс-ефекти, і QTE. Окрема подяка за словничок — чудова можливість інкорпорувати у новелу освітні елементи. Єдине побажання на майбутнє — шрифт основного тексту подекуди трошки ускладнює сприйняття великих речень, хоча ми розуміємо прагнення його стилізації :)

Developer

Радий що вам сподобалося! Дякую за відгук, в наступних проєктах буду ретельніше підбирати шрифт)

Submitted(+2)

Прекрасна новела. Одна з найкращих, що є на цьому джемі.

Атмосферу ви зробили захопливу. Вона погружає в себе й не відпускає до самого кінця. Особливо це касається стилістики тексту та словника. Бо ці рішення дуже пасують вашій грі.

Порадував стиль малюнку. Він дуже історичний та працює на занурення в історію.

Сюжет мені складно описати без спойлерів, тому просто скажу, що пригоди Сірка написані вкрай цікаво.

Єдиний недолік - в меню не можна регулювати швидкість тексту. Тому в мене він з'являвся різко й повністю.

Developer

Дякую за відгук! Дуже радий, що гра вам сподобалась!

Submitted

Це нагадує книги по історії, це круто.

Developer

Дякую за відгук!

Submitted

Це ж козацький марш в меню? ОБОЖНЮЮ ЦЮ МУЗИКУ, прекрасна обробка. Дуже гарні спрайти, дуже гарні вбрання) неймовірний геймплей) Сюжет теж прекрасний, єдине що для мене трохи різкуватим був перехід між частинами, і хотілось би може в новельному режимі там короткі відомості. про те що відбулося між частинами (і в Україні, і в житті Сірка, бо наша історія така насичена)
Але в цілому, це прекрасна гра)

Developer(+1)

Дякую за відгук! Дуже радий що вам сподобалося)

Submitted(+1)

Недооцінений твір. Стилістика написання тексту нагадує старі книги зі шкільної програми української літератури. В цілому, дуже приємний твір.

Developer(+1)

Дякую за відгук! Так, намагався передати говірки та мовлення тих часів, радий, що вам сподобалось

Submitted(+1)

Чудова і дуже якісна гра, в грі дотримана стилістика, з мінусів, на мою думку,  музика трохи резонує з атмосферою(це не стосується музики в бойових сценах). В одному місці QTE не зникали з часом.  Ідея з потойбічними силами здається трохи рваною і недослідженою.  Загалом враження дуже позитивні.  Дякую за гру.

Developer(+2)

Дякую за відгук, радий що вам сподобалося! Якщо чесно, в першій версії сценарію лінія з потойбічними силами взагалі обривалася посередині, тому це ще виправлений варіант)