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A jam submission

Quantum RaceView game page

Dash Through the Uncertainty (Endless Runner Game)
Submitted by Luisdo, Belsanto, Joules.P — 2 days, 14 hours before the deadline
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Comments

Submitted(+1)

Elementos a destacar:

Es un runner sobresaliente, sin bugs, un sistema de aleatoriedad que funciona de maravilla y un movimiento del carro suave y cómodo.

Las partículas están muy bien logradas, son la cereza del pastel para el apartado visual del juego.

Elementos a considerar:

Los efectos de sonido están muy altos a comparación de la música.

No se si sea un bug o una mecánica, pero si usas el escudo la barra de energía no se gasta hasta que el escudo no se gaste, y en ese periodo de tiempo se pueden hacer cuantos dashes uno desee.

Submitted(+1)

Se me hace un juego muy genial, realmente es como el que más me ha enganchado de los que he visto, se me hace muy genial como la temática que escogieron, en recomendaciones les diría nada más que implementen un sistema de aleatoriedad para que no sea monotono y aprendible los saltos y los obstaculos a superar,  me parece muy ingenioso la idea de que sea una esfera y dé vueltas, esto puede dañar lo anterior que dije de crear un sistema aleatorio pero entiendo el punto de ustedes que quieren hacerlo infinito y es muy ingenioso, si tuve un poco de errores con los saltos, pero realmente es uno de los que más me ha puesto a jugar, siempre quieor superar mi record

Developer

Gracias a las apreciaciones compañero, y nos encanta que sea el que más te haya enganchado a pesar que hubo mucho potencial en esta gameJam y nos nos gustaría ver tu máximo escore. En cuanto a la aleatoriedad de los obstáculos, de hecho si son aleatorios y se borran de la escena al ya no estar en pantalla pero debemos hacer mas modelos de obstáculos en un futuro para que haya más variedad dentro de obstáculos y sea más difícil de aprender. Y gracias por comentarnos acerca del error en los saltos, ¿podrías por favor ser más especifico con el tipo de error que has presentado?

Submitted(+1)

La estética del juego me gustó mucho, es sencilla y práctica. La banda sonora en la pantalla de inicio siento que encaja muy bien, y dentro del juego se siente muy natural. Los controles están bien explicados y eso facilita la experiencia de juego. Así mismo, el score deja en claro el objetivo del juego: Acumular puntos.

Cosas que afectaron mi experiencia de juego:

1. No hay realmente un indicador para saber con claridad cuando se puede realizar el dash, se tiene que presionar múltiples veces la R cuando se está cerca del "habilitador" con la esperanza de que realice la función.

2. Al saltar, no se pueden recoger todas las estrellas que se encuentran en un arco sobre un obstáculo. 

3. El sonido del auto al chocar y destruirse no se siente natural teniendo en cuenta la estética del propio objeto (opinión algo subjetiva). 

(+1)

Hola me gusta mucho su juego, me parece entretenido y acorde con el genero que implementaron, el apartado visual poco mas que agregar, me gusta mucho como se desarma el carro, pienso que podrian implementar una barra de vida y que el score solo aumente cuando se cojan los items, tambien creo que con el tiempo el fondo podria ir cambiando para darle un poco mas de dinamismo.

Submitted (1 edit) (+1)

General el movimiento, musica escena, colores, feeling esta bien, sobre mecánica y demás me dejan solo una duda es si el juego se gana o no?

Developer(+1)

Hola, gracias por tu comentario, el juego está dentro del subgénero conocido como endless runner o  infinite runner por lo que se busca que el jugador repita para superar su récord anterior

Submitted(+1)

Me gusto mucho la estetica y la ambientacion. No sé si es bug pero a veces se puede realizar un doble salto que saca al carro por fuera de la pantalla. Creo que tiene que ser más claro la cantidad de daño o golpes que puede recibir el jugador.

Developer

Gracias por comentarnos acerca del bug de doble salto!, ya hemos trabajado en una solución :D.

Submitted(+1)

it's quite interesting however you need clearer feedback on minor damage to the car (if there's any) and perhaps a sound for when the car jumps.

The tutorial can use a little bit more of explanation. 

I do like the 80's synthwave vibe fo the aesthetics