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End Of Day's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #10 | 4.269 | 4.269 |
Direction artistique | #14 | 4.519 | 4.519 |
Gameplay | #27 | 3.885 | 3.885 |
Respect du thème | #36 | 4.404 | 4.404 |
Ranked from 52 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Incroyable tout ce super travail en si peu de temps. La musique est top ! Bravo à tous
Merci beaucoup !
Le jeux est très bien rien a dire il est vraiment très propre !
Merci pour ton commentaire !
La caméra me rend un peu malade.
A coté de ça le jeu est très sympa.
Oui on est conscient que ca manque de réglages, c'est noté ! Merci :)
Super boulot, le thème est respecté et la DA est vraiment agréable.
Mention spéciale aux détails apportés un peu partout sur le jeu.
Bravo
Merci beaucoup !
Cette da ! C'est vraiment beau comme jeu
Merci 🙏🏻
Pas si simple, mais le design du jeu est très sympas ! J'ai beaucoup aimé les ref du thème dans l'environnement :D
Tu les as toutes trouvées ? ;) Merci !
Incroyable, ça me rappel fortement enter the Gungeon pour la DA.
Sinon, la possibilité de viser avec la souris serait la cerise sur la cerise déja présente sur le gâteau qu'est ce jeu magnifique.
Merci le retour, bien vu pour Enter the Gungeon!
On a longuement hésité nous aussi pour savoir comment tirer mais comme on voulait que le jeu ressemble à un jeu d'arcade on a enlevé la souris.
Très sympa, très dur également, la visée fixé sur le mouvement rend le jeu très compliqué. J’aurais aimé savoir d’où viennent les sons des monstres qui détruisent des bornes avec un point d’exclamation sur les coté pour la lisibilité, j’aime beaucoup l’outline blanc.
Feature prévue mais pas eu le temps :/ Merci !
Super taffe! Surtout pour une créa en 2 jours! GG!
Merci !
Super taffe! Surtout pour une créa en 2 jours! GG!
Les feedbacks sont super, chapeau !
Merci !
Fou ! En 60h, c'est une dinguerie.
Thème respecté à 100% , les sprites propres, l'animation soigné, FX au top, son maitrisé ...
On va faire du chipotage à ce niveau de prod pour vous donner un feedback mais y'a vraiment rien à redire c'est excellent :D
J'aurai bien aimé un indicateur visuel quand une machine se fait tapé dessus , c'est plus confort pour savoir vers où partir. Ou alors un son stéréo spacialisé (Un coup sur une machine à gauche fait un son coté gauche et inversement). Et le twin-stick aurait fait un massacre (J'imagine que si ça fait ref à Enter the Gungeon, je pense que vous y avez pensé fortement)
Franchement superbe boulot ! Bravo à vous 2 et félicitations !
Hello ! Merci du commentaire , mais nous sommes 4 derrière le projet ! On note les retours :)
(Moi et les maths)
Hum Hum... Bravo à vous 4 et félicitations !
Le jeu est vraiment fun et bien polish ! Bon à ma première partie j'ai bourriné et jme suis retrouvé sans arme assez vite et les zombies m'ont roulé dessus ! c'est une bonne idée de supprimer le gun quand le joueur abuse ! Bravo d'avoir fait tout ça en aussi peu de temps !
merci !
Un gameplay simple et efficace. Le fait qu'il n'ai plus d'armes quand on sucre toutes les munitions rend le jeu un peu plus intéressant, des jeux de lumière pour la nuit (et bien d'autres endroits comme le menu), un pixel art cool et les petites canettes dont je ne citerai pas la marque. Que demande le peuple?
Ahah, merci pour ton commentaire :)
Très très lourd ! Tout ce boulot abattu c'est impressionnant bravo a vous!
La DA est belle et gamefeel est fluide
Merci du retour !
Du très bon travail !!! Bravo DA super cool, concept super cool, franchement rien à dire ! il est dispo quand sur mobile/ Steam ?
Demain! (non)
Merci beaucoup ahah
Ah j'ai petites sensations de Enter The Gungeon ! Par contre, ça me donne envie de faire des roulades...
La structure jour/nuit est cool et le concept est marrant, mais il me manque 2/3 trucs tous cons :
- Une UI de vie sur les zombies
- Réparer une machine semi-endommagée
- Une batte de baseball !! On fracasse des zombies avec une batte, pas des poings (è_é) Sans rire, ça offrirait une meilleur portée et ce serait moins frustrant.
Par contre, j'ai perdu mon arme au jour 2. C'est un bug ou mon perso a juste oublié l'endroit où il l'avait mise ?
Pour finir, même si ça ne reste que mon avis, je préfère viser à la souris. En plus, le spray est large donc y'a pleins de balles perdues...
Merci du retour ! On note tout ça ;)
Hello,
En effet Enter The Gungeon était une inspiration, et effectivement avec plus de temps on aurait ajouté plus de fonctionnalités.
Concernant l'arme, il y a un système de munition qu'il faut acheter contre de l'argent, quand tu tombes à 0, tu passes aux poings.
En tout cas, merci du retour si jamais nous décidons de clean le jeu nous tiendrons comptes des avis!
Merci pour tes retours!
Très joli et bien fini ! Bravo !
Merci beaucoup !
Ultra cool, et bien polish, bravo 🤩 !
Merci ! On te retourne le compliment !
Merci ^^
C'est moi ou on est obligé.e.s de bouger pour viser ? Très cChouette ambiance et DA sinon !
Oui ! Le bonhomme tire dans la direction où il regarde , à l’ancienne ! Merci 😁