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A jam submission

Endless JumperView game page

Submitted by ShadFaydre — 1 hour, 8 minutes before the deadline
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Endless Jumper's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Direction artistique#2162.5282.655
Gameplay#2242.3962.517
Respect du thème#2393.0203.172
Overall#2422.6482.782

Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted

Un super bon premier jeu ! Le gamefeel du dash me plaît bien et il manquerait juste 2-3 éléments visuels (une flèche qui indique la direction du dash et une explosion de lumière par exemple + Screenshake) afin d'amplifier cette sensation de dash agréable et dynamique. Sinon j'ai passé un bon moment c'était bien fun, bravo !

Submitted

Une bonne idée pour un premier jeu. Je trouve pas les controles très intuitif, surtout le dash vers le curseur de la souris. Il manque peut etre un élément de gameplay ou de feedback pour améliorer ca, comme une source lumineuse au niveau du curseur qui éclair le niveau.

Bref, en tout cas, bien joué pour ce premier jeu.

Submitted

Pas mal pour un premier jeu ! Une petite base que j'espère tu prendras le temps de continuer. C'est normal que le score au gameover soit tjs le même ?

Submitted

La DA est vraiment cool (j'aime les effets de lumière ;)) Il manque juste un peu de musique et de sons pour rendre ça un peu moins austère!

Submitted(+1)

L'idée est sympa et la DA minimaliste rend bien, mais il n'y a aucune place à l'erreur dès le début et le jeu est plutôt compliqué. Le tout reste assez propre cependant, bravo !

Submitted(+1)

C'est sympa mais c'est beaucoup trop dur

Submitted

Le concept est cool !

Je pense qu'il faut juste rajouté un fond, même minimaliste pour une meilleure impression pour les sauts, le saut est un poil trop lent. 

Mais sinon je jeu est bien sympas ! Bravo :) 

Developer(+1)

Et bien merci!

J’avais des pistes pour un fond mais j’ai eu des soucis avec mon code et finalement j’ai du oublier. Je ferais un fond pour une version corrigée :P

Submitted

Jolis graphismes, c'est minimaliste mais les halos de lumière ajoutent vraiment une ambiance.

Le système de déplacement est bien fait, mais je trouve que l'eau monte un peu trop vite, on n'a pas droit à la moindre hésitation sinon c'est la mort.

Est-ce que les niveaux sont générés procéduralement ? J'ai été surpris de ne pas toujours reconnaître la map.

En tout cas bon boulot, c'est beau et c'est fun (quoique stressant) à jouer !

Developer

Merci beaucoup!

Je suis content que les halos de lumière rendent bien, c’était une idée que j’ai eu en cours de dev et je suis content du résultat.

Que l’eau soit un élément stressant c’est voulu. Par contre, je pense qu’il faut que je laisse un peu de répit au début pour que le joueur puisse s’adapter aux contrôles avant de le mettre dans la sauce :D

Enfin, pour la génération, c’est en effet procédural. Il y 3 tableaux qui se placent aléatoirement au fur et à mesure de la montée.

oui c'est super, j'aime beaucoup les halos de lumière, c'est très joli !

Developer

Merci!

Comme je n’ai pas mis de sons, je voulais autre chose pour mettre une emphase sur le jeu et j’ai pensé aux lumières. Content que ça rende bien~

Super jeu et il faut bien optimiser ses déplacements surtout au départ ensuite ça a l'air d'être généré procéduralement.

Developer

Merci!

Il y a peu de tableaux mais oui l’ordre est procédural et ainsi la scène de jeu continue de s’agrandir tant que le joueur peut monter!

Submitted

Bravo! Dur mais bien fait!

Developer(+1)

Merci beaucoup!

Submitted

Bravo pour ton premier jeu! Un peu dur par contre, si tu pouvais baisser la vitesse de l'eau ça serait bien!

Developer(+1)

Merci!

Je vais essayer de mettre une petite zone au début dans laquelle l’eau ne monte pas pour laisser au joueur le temps de s’adapter aux controles!

Submitted

Hello, j'ai lu dans la description que c'est ton 1er jeu donc bravo et GG.  En tant qu'adepte de dev des jeux avec des cubes je peux qu'apprécier  :D. La difficulté est un poil trop élevé par contre surtout pour un départ le niveau de l'eau monte déjà et assez vite alors qu'on a pas le gameplay en main ça laisse pas le temps au joueur d'appréhender les touches. Bref j'espère que cette expérience t'aura plus et que tu es motivé pour continuer. D'un humble débutant à un autre GG

Developer (1 edit)

Merci beaucoup!

les cubes vaincront :D

A force d’essayer mon propre jeu, je trouvais que l’eau était pas assez rapide alors j’ai augmenté la vitesse. Je voulais vraiment que l’on se sente oppressé par l’eau. Mais je me rends compte, maintenant, que, en effet, il faudrait laisser un temps pour que n’importe qui puisse prendre le jeu en main.

Un peu dur et les dash sont un peu compliqués, pour aller dans la direction où on veut ! Mais l'idée est bonne !

Developer

Merci!

j’ai essayé plusieurs façons pour gérer les dashs mais j’ai eu des problèmes divers. Finalement, je suis resté sur cette méthode que j’aime bien. J’essayerais d’ajouter d’avantage d’indicateurs, comme une flèche pour indiquer la direction du dash, afin de le rendre plus intuitif.

Submitted (1 edit) (+1)

C'est beau mais c'est dur (ne pas sortir du context). GG ! J'ai tout de même enlevé un point sur la DA car il n'y a pas de son :p

Developer(+1)

Merci!

En effet, je ne me suis pas trop penché sur l’aspect sonore car j’ai aucune idée de comment faire. J’essayerai d’ajouter des sons quand je serai satisfait des mécaniques de jeu pour une version plus aboutie.