Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Bonsoir,

alors bien que le thème soit pas vraiment respecter, ok tour par tour mais bon jeu de nim comparer à un advence war... mais franchement propre, j'ai bien kiffer le coup du jouer sur internet XD

Sinon j'ai essayer en local avec ma femme et c'est pas mal, la voix est pas mal aussi ainsi que la musique, enfin le jeu est propre et apparemment sans bug, un installateur en plus bien fait et propre églament :)

Merci pour ton commentaire :-)
Je pense que je suis quand même dans le thème qui est "un jeu tactique au tour par tour, tel que Advance Wars qui servira d'illustration". Il ne s'agissait pas forcement de faire un Advance Wars ;-)
Merci de l'avoir réellement testé avec ton épouse, ça fait plaisir :-)

Je pense qu'il est effectivement sans bug, mais bon, vu la simplicité, heureusement ;-)

Hum je suis pas d'accord, tu dis heureusement vu la simplicité, mais suffit de mal placer ton code rien que pour faire venir les batons et tu peux avoir un bug qui revient une fois sur 10 par exemple que les batons se mettent mal ou quoi, d'ou j'ai tester pas mal de fois pour dire sans bug apparent :)

Sinon oui tactique, tour par tour, mais par contre pas vraiment de grille ou map, de perso a gerer etc qui etait aussi un peu le but :p dans ce cas tu aurait pu faire le jeu fort boyard avec le gobelet dans l'aquarium que quand tu met des pieces il s'enfonce, tu aurais dans ce cas utiliser une grille disant le gobelet est a tel niveau par rapport a celui de l'adversaire et gerer differents piece (genre le poid de la piece) pour dire de gerer des "unité" :)

Enfin c'est une idée comme une autre :p