Зеленый уровень более чем уместен. На мой взгляд, его стоило просто чуть ослабить. Например, хотя бы убрать шанс спавна желтых штук из ящиков. В общем, эти штуки меня и задушили по итогу. Не сказал бы, что прямо вот портит. Скорее остаётся фоновое послевкусия вида "ну вот, не смог пройти игру".
Viewing post in Storage Keeper jam comments
Это здорово, что нет рандома. Но, когда я в панике хватаю ящики и кидаю во все стороны, некогда задумываться об этом :D
Да, я смотрел. После своей попытки. Понятно, что повторив действия пройти возможно, но это уже будет немного не то. На мой взгляд, такой уровень должен быть сильно позже, когда игрок привыкнет ко всем механикам. Потому что он буквально обрушивается тебе на голову, когда ты даже толком ящики брать и кидать ещё не умеешь. В этом вся проблема. С непривычки тяжело. Сам по себе уровень отличный.
Естественно что кривая сложности не должна быть вертикальной стеной. но в рамках джема, в качестве вертикального среzа... Ослабить тоже можно было, но на полировку сложности времени не было.
А вот то что его невоzможно пройти с первого раzа, это хороший повод zадуматься. Является ли игра классическим платформером, или чем-то вроде супермитбоя, где для прохождения одного уровня делаешь десятки попыток.