Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Ouaip les explosions c'est pas ouf ! j'avoue que je suis un peu déçu pour çà. faut que je code une autre solution, pour les faire. Mais je suis a cours d'idées.

pa exemple, sur la map, tu peux faire partir l'explosion dans les 4 directions, jusqu'à rencontrer le bord de la map ou un mur. Il faut peut-être aussi limiter la portée de l’explosion à quelques cases.

en fait lorsque que je crée l'explosion je la place directement sur une case . elle n'as pas de vitesse ! J'ai fait comme cà parce que j'avais 1 fois sur deux des "out of memory", du au fait qu'il y avait trop d'explosions a gérer avec des sprites ! si ge fais çà avec des points ou des circle effectivement çà peut marcher ! Mais c'est pas joli.

Avant de placer l'explosion sur une case, tu dois pouvoir vérifier s'il n'y a pas déjà un mur à cette case ?