effectivement on peut jouer sur des "spécialités " et créer des branches supplémentaires aux compétences psi de base. Cela reste optionnel et donne de la richesse en terme de personnalisation pour chaque PJ. Et on ne se retrouve pas avec des "standard". Apres; il y avait aussi les "teintes" apportées par les religions de l'empire. On pourrait imaginer que la télékinésie d'une religion ne soit forcément enseignée de la même façon qu'une autre.
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oui; on peut orienter ainsi les enseignements.
Mais laisser ensuite la possibilité aux joueurs de personnaliser librement en fonction de leurs aventures. ("Un bon pote de liberté intérieure m'a donner une astuce...").
On peut imaginer un coup en points d'evolution plus bas (ou normal) pour les enseignements de sa branche, et mettre un coût plus élevé pour les enseignements externes.