Cierto, cierto. Vaya cuidado hay que tener con esa dimensión donde confluyen todos los tiempos...
Recuerdo que en Rudolphine Rur había una localidad mágica muy meta que te permitía acceder a esa habitación de objetos no creados o algo parecido. La verdad es que un concepto muy sugerente y es muy ingenioso que el autor decidiera incorporarlo a su aventura.
Me interesa mucho saber cómo se soluciona este tipo de problemas en otros sistemas y si también se crean conflictos de este pelo. Recuerdo la programación de PAWS bastante intuitiva. ¿En Ngpaws también pueden pasar cosas parecidas?