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Treasure Keeper's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #5 | 3.714 | 3.714 |
Respect du thème | #10 | 4.000 | 4.000 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Raconte-nous la genèse et l'histoire de ta création
Bonjour à tous
Voici un petit projet, 2D, réalisé en LUA/Love2D (et dont je prépare une version sous C++/APIWin et sous Unity/C#)
les images sont issues d'abandonware (utilisation à but non lucratif), ce projet sans prétention m'a permis de conserver et d'affiner mes capacités de développeur. Merci à tous les organisateurs et bonne jam
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Comments
Hello ! Merci pour avoir testé et tous vos commentaires !
Vraiment très sympa, assez propre. Cependant ce n'est pas du case par case, sinon le reste du thème est bien respecté.
Petites frictions parfois dans les angles, mais sinon ça va =)
Bravo pour ta participation !!
Bravo pour ton projet et ta participation JPG57 :).
Jeu bien réalisé, même si terminer peut être un peu compliqué à cause du déplacement aléatoire des adversaires.
J’aurais appliqué un pattern de déplacement précis pour chaque type d'adversaires.
Cela dit, le jeu reste cool à jouer !
Salut à tous. Merci grandement Ducklear et Baf! pour vos commentaires et pour avoir testé !
collision avec la map et le décor : oui , c'est perfectible. j'y travaille... d'ailleurs toute idée est la bienvenue.... j'avais essayé plusieurs méthodes de déplacement et de tests de collision ... essais à reprendre : c'est le grand intérêt du dev....
bridage des fps : non, ... mais là aussi c'est perfectible (et j'avoue ne pas avoir tout paramétré avec les deltatime ....donc la vitesse dépend de l'ordi ...)
salut, j'ai adoré ambiance ! les personnages, la musique, excellent. Par contre c'est chaud les autres ils vont vite et complétement imprévisible XD mais je me suis bien marrer. Juste la collision avec la map est pas top, il faut vraiment être pile poil sur les chemin si non sa colide avec le décor ..
Bon jeu ! Speed et nerveux sur mon ordi, question, as-tu bridé les fps ? Sur mon écran 165 hz c'est très rapide !
(Remarque, mon jeu est très speed aussi .... :)) )
@mokalux : voici une illustration de mon éditeur de map, et la table map que je génère et colle dans mon fichier level.lua
Bonjour à tous. Merci pour vos remarques
Virus : très bizarre, j'avais hier recréé le fichier zip en téléchargeant la nouvelle version de Love2D, et en effectuant les manips sur un autre ordi, récent et sécurisé.... bon, je vais inclure le fichier .love à télécharger pour que l'on puisse tester chacun sur son PC avec sa version de love2D. à terme, j'aimerais bien "compiler" le .love pour qu'il soit exécutable sur navigateur (emscripten ou autres solutions) mais pas eu le temps de m'y pencher.... si quelqu'un en a l'expérience je suis preneur !
NZ, merci pour ton intérêt, tu pourras éventuellement tester le .love quand je l'aurai uploadé
Mokalux, merci pour tes commentaires. Super. pour info, le "jeu" contient un éditeur de map et de waypoints, que j'ai écrit en LUA (en fait dans mon module Util.LUA). Je crée les maps et waypoints en bougeant la souris sur le décors de fond et en manipulant au clavier. j'utilise le module LUME.LUA qui permet de sauvegarder la table map sérializée dans un fichier (dans le répertoire appdata\....love\....). je traite ce fichier manuellement pour obtenir une série de chiffres qui représente la map et que je colle ensuite dans une table map de mon module LEVEL.LUA
bonne gameJam à tous , bon code !
Salut JP, malheureusement mon ordi me dit que ton zip contient un un trojan 'Trojan:Script/Wacatac.B!ml
Très probablement un faux positif mais du coup je ne peux pas tester
je voudrais bien un jeu html5, c'est possible avec love2d ?
En tout cas félicitations pour ton jeu. Comment as-tu fait les maps ? J'ai trouvé ça assez "lourd" à faire pour que les maps soient fun et variées, Pour ma part j'ai d'abord généré un labyrinthe ensuite j'ai calqué dessus ma map.
Bonne continuation !
Hello world ! Je viens d'uploader un version corrigée. et en plus, on gagne avec 5 trésors !!
je vous encourage à la tester et m'écrire vos commentaires
merci d'avance et bonne Gamejam !
Bonjour et merci wisdevgames. super !
Salut bravo à toi pour cette entrée, en plus le visuel donne envie de le télécharger, le jeu à l'air calme sur les premières secondes mais il ne l'est pas ah ah ah.
Bonjour @ForwardSlashGames , merci pour cette alerte, je vais vérifier et corriger. La cybersécurité c'est essentiel !
Bonjour Bazto, et merci pour tes conseils et ton avis. C'est super encourageant. Je vais regarder et essayer de corriger le problème de l'écran de victoire.
bonne GameJam à tous. que tout le monde en soit satisfait
Précision : je n'ai pas eu d'alerte de l'antivirus sur mon téléchargement. Pour info, j'ai eu le même problème avec mon jeu, je l'ai résolu en refaisant plusieurs fois la procédure pour créer l'exe (le jeu est en lua et Love 2D).
Top ! Une jeu façon Pacman très amusant. On continuerait bien sur plusieurs niveaux :)
Je n'ai pas réussi à avoir l'écran de victoire, je continuais à récupérer des trésors au delà de la barre ;-)