En quest puedes reproducir un audio y punto. Si te refieres a añadir instrumentos mientras se reproduce, eso ya es programación dura que no conozco y quest no puede hacer. Ojalá pudiera. Gracias por tu comentario
Dark Mike
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Echo en falta algo que explique un poco el juego. Tal vez un poco de contexto al empezar, porque empiezas demasiado confundido. También explicar un poco el mecanismo de algunos puzzles porque casi que hay que resolverlos por ensayo y error. El escenario es inmenso, tal vez demasiado. Yo no he visto los espíritus rosas, no sé si porque no he jugado suficiente o porque he ido por mal camino. Aun así se nota que le has echado tiempo porque, como ya he dicho, el escenario es inmenso y a eso hay que añadirle el lore y todo lo demás. Buen trabajo.
El juego es muy divertido, me han gustado mucho las referencias (sobre todo al pastafarismo), pero un fallo en el último minijuego lo ha echado todo a perder. La narrativa es flojilla pero no deja de ser divertido. Algunos minijuegos funcionaban un poco raros (¿alguien ha conseguido beberse una cerveza?) y el último directamente era injugable por un fallo del propio minijuego. A pesar de ello sigue siendo un buen juego aunque debe mejorar.
Yo no me siento capaz de puntuar, porque no me gusta evaluar algo que está incompleto y no permite ver todo su potencial.
Lo poco que hay es interesante y espero impaciente la continuación, porque de momento ando muy despistado de por donde pueden ir los tiros, así que te animo a seguir la historia.
A pesar de los otros comentarios que he visto, yo los puzzles los veo bien. El primero me envalentonó al comprender la mecánica y el resto ya por observación los iba sacando. Para los que tienen problemas se le podría añadir un selector de dificultad que añadiese más tiempo para hacer los puzzles. Yo repito que los veo bien y he terminado el juego con todos los puzzles hechos. Me han dado un poco más de problemas los acertijos derivados, pero si no fuese así,¿dónde estaría la gracia?
En resumen, me ha parecido un juego MUY entretenido con una buena historia y alguna que otra sorpresa.
Si se queda pillado debe ser cosa del intérprete, a veces pasa. Vuelve a intentarlo porque estar está. Respecto a lo de la extensión de los textos, debo darte la razón. Es una torpeza mía no hacerlo más "dinámico", por decirlo de alguna manera. Me alegra que te haya gustado teniendo en cuenta que conoces esa parte del silmarillon. Gracias por tu reseña.
Hay cierto punto en la cueva que sí es como una especie de brecha dimensional y cambia tal vez drásticamente, aparte de eso creo que el resto puede formar parte de un mismo lugar. Es lo que pasa cuando se te ocurre una idea distinta mientras estás escribiendo. No recuerdo haber puesto nada de humor en la historia, tendré que revisarla pero creo que no tuve ninguna intención cómica. Aprecio mucho tu análisis. Muchas gracias.