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PixEliz3's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #3 | 4.000 | 4.000 |
Gameplay | #34 | 2.960 | 2.960 |
Overall | #43 | 3.120 | 3.120 |
Direction artistique | #98 | 2.400 | 2.400 |
Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
J'aime bien
Super jeu ! Je serai curieux d'en voir une version plus polish dans le futur ! :D
Un jeu qui m'a rappelé don't play breakout ;). J'ai trouvé les changements intéressants et le level design très réussi. Par contre, j'ai vraiment du mal avec le saut et les hit box qui ne pardonnent pas.
L'idée est excellente, le gameplay l'est moins.
Aie aie aie, les deux derniers niveaux m'ont fait criser xD... heureusement j'ai trouvé un raccourcie pour le dernier mais j'arrivais pas à passer entre les deux boules de piques en étant poisson.
En tout cas sympa, d'autant plus si ça fait parti d'une saga que tu es en train de faire ça pique ma curiosité quant aux deux premiers volets.
Petite question cela dit : le fait qu'en mode Zelda elle marche sur la tête quand tu vas vers le haut c'est voulu ou c'est que tu n'as pas eu le temps de faire une image de ton personnage de dos ?
C'est voulu, c'est voulu. Après, les deux autres épisodes ne sont pas forcément géniaux XD
Ma première expérience fut assez courte vu que j'ai pris le portail de gauche XD Le level design est bien travaillé. J'ai eu un peu de mal sur certains sauts mais sinon c'est vraiment sympa de jouer sur les différents plans et avec ces différentes physiques.
Bravo à toi :)
Hello l'asticot !
Ton jeu est bien cool, j'ai tryhard jusqu'à la fin, j'était mort de rire sur les citations de critiques des tes jeux :')
J'ai trouvé un p'tit bug lô :
On peut skip la phase poisson, c'est pas dramatique, ça empêche pas d'aller au bout du niveau, mais voilà il est là, il existe.
Les 4 gameplay marchent bien, les niveaux sont bien différents, la courbe de progression est bien fichue, ça deviens de plus en plus dur, on meurs de plus en plus mais t'as fait un respawn directos et des stages courts du coup c'est pas punitif pour un sou. Visuellement, on vois que ce qui nous tue et ce qui est safe en tel ou tel forme, rien a dire !
GG, C'est un jeu très cool !
C'était pas facile mais j'ai réussi à allez au bout! (merci les bug de collisions qui m'on fait recommencer 3 fois :'( ) Mais si j'ai insisté pour finir, c'est que ça m'a quand même bien amusé! Le concept est super, et est bien exploité dans les levels! Bravo!
Désolé pour les bugs de collision, je savais que j'aurais du être plus gentil avec les collisions.
Le concept est vraiment cool et le level design bien pensé, mais c'est pas toujours facile les collisions sont parfois bien punitifs :p
C'est pas facile, en tout cas l'idée est vraiment bonne, ça va parfaitement avec le théme, le sound design est bien aussi et colle avec le reste, bravo :)
c'est drôlement cool! j'adore la petite musique en fond, et le concept de donner des formes différentes avec chacune des contrôles différents me plait beaucoup !
après, je trouve que la forme humaine là est un peu dure à prendre en main, mais bon, on s'y fait.
Merci!
Le descriptif du jeu est tellement drôle ! Il faut faire un jeu narratif la prochaine fois :)
J'en ai déjà fait un, mais c'était pas fait pour être drole. Si tu à aimé, n'hésite pas à lire les descriptifs des autres jeux en outro, je me suis donné du mal!
Le principe est cool. Les mécaniques et l'aspect du jeu en général m'ont fait pensé à celui que tu avais produis pour la première édition de la PAJ.
Bravo à toi !
J'ai un style, on va pas me changer xD
Faut avouer que c'est petit et plutôt rigide, mais globalement arrivé à la fin on en veut plus !
Y en aura peut être plus, on verra selon mes possibilitées
Impossible d'aller plus loin que la scène d'accueil.
Résolution beaucoup trop petite surtout sur un écran 4K.
Bon début !
Que ce passe t'il à la scène d'acceuil pour que tu ne puisse pas aller plus loin?
J'ai beau appuyer sur toutes les touches, rien ne se passe.
C'est ptet un problême de game maker, parce que j'ai retélécharger le jeu, flèche droite le perso va a droite, gauche/gauche, comme le jeu doit marcher...
Ok j'ai pu y jouer, tu devrais préciser les touches sur ta page.
Après vérification, ça y est déjà ("Un gameplay entièrement composé des quatres touches fléchées du clavier").
La physique est vraiment pas terrible et il y a des gros bug de collision.
Par contre le concept est vraiment super.