Cool idea!. Maybe you should have add more context of the things happening in the game, inside the game, because i only understood the mechanics by reading the itch.io page. Also i recommend you to make the collectable objects clearer, because sometimes i passed by some trash and missed some.
Ed_25
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1. The fact that the game state persists after you die is actually intentional, This makes the game less frustating and kind of realistic.
2. Maybe i should have explained in a better way how the combat works, but that was intentional too. The lantern is just a tool to scare the enemies away while you fix the bulbs.
I didn't have enough time to make a proper tutorial so i apologize if the mechanics were confusing.
Thanks for the feedback!
Aquí está mi humilde juego: https://ed-25.itch.io/the-curse-of-the-y-sword aún le faltan cosas, pero creo que aún así quedó medio divertido, le agradezco buen hombre :)
Muchas gracias por tu opinión: la verdad pense que lo de el ataque en el aire seria una buena idea pero podria experimentar haciéndole cambios, los checkpoints tengo planeados si o sí implementarlos y actualizaré el juego luego de la jam pues lo siento incompleto.
Reitero mi agradecimiento por tu feedback :).
Está muy divertido, una implementación más bien simple pero efectiva de la mecánica y los gráficos son re tiernos, solo que algunos pixeles son de diferente tamaño y eso luce un poco raro y apreciaría algunas animaciones para hacerlo mas j u i c y, pero realmente no es molesto. Además de que creo que es un poco dificil aunque esa sea la gracia, buen juego.