La estética es algo agradable pero le falta algo de coherencia. El juego estaba por un poco demasiado tiempo en una pantalla negra hasta que cargo al fin el menú, no se que más decirte sin ser demasiado duro. Te deseo suerte.
Play game
Larword's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Audiovisuales | #193 | 3.045 | 3.045 |
Jugabilidad | #250 | 2.239 | 2.239 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #279 | 2.170 | 2.170 |
Innovación | #386 | 1.693 | 1.693 |
Ranked from 88 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Larword
Lista de miembros del equipo
Javizeku.
Comments
No me queda claro como encaja con la temática de la jam. Es decir la espada es larga pero no demasiado, porque demasiado implica que se alarga y pasa algo, para bien o para mal.
En general esta bien. Buen trabajo!
Corto y simple, me agrada el juego aunque me hubiera gustado que se sacara mas provecho a las habilidades del personaje, pero graficamente esta lindo buen trabajo! y te deseo lo mejor amigo!
Las físicas es lo mejor del juego, movimiento muy fluido y agradable.
Gráficamente es bonito pero algo inconsistente, en el pixelart queda muy raro que haya unos pixels mas grandes que otros (por ejemplo en los enemigos), que entiendo que es por el escalado de los sprites, pero creo que eso habría que pulirlo.
Los controles también me ha parecido que la selección de teclas no era nada cómoda, yo habría escodigo Z + X, o si no, cualquier otras dos teclas pero que estuviesen cerca la una de la otra.
El apartado artístico y sonoro del título es fantástico. De lo mejorcito que hemos visto hasta ahora en 2D. Sin embargo, deberíais revisar la organización de los controles en el teclado. Se nos ha hecho bastante incómodo.
Con el resto de cosas, hemos quedado gratamente satisfechos. Buen trabajo!!
Muy buen juego, me gustaron los gráficos, mantiene un buen estilo visual, los controles son mejorables, pero me pude adaptar bien
me ha gustado la ambientación, se nota que hay mucho cariño puesto en los gráficos, por unos minutos me he metido en la piel del personaje y he ido a pegarle a todo lo que se moviera.
algunas cosas que se pueden mejorar te las comenté por twitter, otro pequeño detalle que habría molado sería que las nubes se movieran un poco por el viento que se escucha de fondo, lo sé... me flipo demasiado y en la Jam todos vamos apurados de tiempo.
me gustado el guiño a la espada de Cloud de FFVII.
desde luego aquí tienes una base solida para hacer algo más grande y te ánimo a seguir con ello, buen trabajo!
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