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Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1LumouN77tocAzAyFvFvhocj2t_eWoofR/view?usp=sharing
GDD
https://docs.google.com/document/d/1eUtbwd0t-yoS1qSXjiIvlBgNcUPqKK_ipzkXORF5eXE/edit?usp=sharing
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Comments
ainda estou traumatizado com o peixe vermelho só chegando e comendo todos os peixes que eu tinha prendido
- Engajamento -
o jogo é bem divertido, eu só achei curto demais, não consegui sentir o jogo direito. O tutorial é incrivel a forma como tu fez, os dialogos são bem divertidos kkkkk, a forma de pescar e matar os peixes ficaram muito boas mesmo, achei bem criativo. Senti um pouco de falta de sons no jogo também, acho que se tivesse mais sons eu ficaria mais imerso, mas não que isso tenha afetado minha experiencia. O boss do jogo ficou muito bom, apesar de simples, foi uma dinamica boa. Uma sugestão minha seria por o barco um pouco mais rapido, e, caso tu for trabalhar depois nesse jogo, adicionar varios tipos de peixes, ai faz pra poder vender eles, seria um jogo bem interessante pra postar na steam, eu me veria jogando por horas facilmente!
- Uso do tema -
Perfeito, não tenho o que reclamar, muuito criativo!
- Composição artística -
jogo lindooo, também não tenho o que reclamar da arte
A musica infelizmente não teve, mas os poucos efeitos sonoros que tinham ficaram bem bons!
- GDD -
Bem completo, acho que talvez só por umas imagens.
- Resumo -
Jogo muito bom, tem grande potencial para um projeto comercial, algo como um chill game, ou então um jogo com historia mesmo, por uma lore pra cada região que eles forem, ai tem que conseguir tal tipo de peixe e tals, por favor, continue esse jogo B.Andal, eu lhe imploroooo-
Meus parabens pelo jogo!!
Olocooo! Muito obrigado pelo feedback, B3hrry. Agradeço demais pelo comentário. Tu me deu umas boas ideias pra continuar esse projeto. Fico feliz demais que tenha gostado!! <3 (desculpa os defeitos sonoros, eu fiz tudo por áudio de whats pq não deu tempo de procurar)
Jogo muito bom! Mecânicas compreensivas, e o tutorial nem se fala, quando perdi a primeira vez não fazia ideia do que fazer, aí veio a piadinha me dizendo, sinceramente, tutorial extremamente imersivo, e um jogo maravilhoso!
Valeeeu Tawo!! Fico muito feliz que tenha gostado!!!
jogo muito bom, ele é bem curto mais deixa com aquele gostinho de "quero mais", porque ele tem uma mecânica bem legal, pena que é muito fácil, talvez se adicionar mais mecânicas e novos peixes fique ideal, além de que existe um bug que faz com que o texto saia da caixa de texto. uma coisa que seria legal também seria fazer cada personagem ser diferente do outro, só um boneco vermelho e um amarelo me parece meio se personalidade. uma coisa que acertou muito foi na arte, ela tá linda.
mas é basicamente isso, parabéns aí
Valeu pelo feedback!! Eu tenho problema com personagens porque eles saem muito genéricos, daí em vez de perder tempo criando personalidades eu fiz o mais genérico possível kkkkk. Obrigado pela crítica construtiva, Pato!
as duas mecanicas são legais mas não tem nenhuma dificuldade, e o jogo tem tipo 3 segundos de duração.
falar que o jogo é bonito e bem polido é verdade mas é eufemismo. além da arte ser bem feita, tudo combina muito bem e cada arte individual é bonita por si só. não é o jogo com a arte mais complexa e grandiosa da jam mas pra mim é a mais bem feita.
parabéns
Obrigado pelo feedback!! Fico contente com os elogios! <3
Jogo bom de mais! Uma ótima ideia em relação ao tema, mas que aflição no boss kkk, ficou muito bom, parabéns é um ótimo jogo!
Obrigado pelo feedback! Fico feliz que tenha alcançado a intenção com aquele boss estranho kkkkkkkkkkkk
Que jogo incrivel
As mecanicas e a dinamica entre os personagens sao maravilhosas
A arte é muito linda
Na hora que o bixao apareceu e eu so li o dialogo "Agora deu o diabo" rachei o bico. nunca achei que ia ver uma boss battle tao legal em um jogo de pesca
O jogo em nenhum momento te deixa confuso sobre o que voce deve fazer
Sinceramente ADOREI
Obrigado pelo feedback, Eziolu! Fico feliz que tenha gostado!!!!
Oooopaaaaaaaaaaaaaaa, olha só se não é o Melhor Andal com um jogo fodástico novamente!
Cara, primeiramente citar a estética que o jogo tem, você manda bem demais nas artes e dessa vez não foi diferente. Ficou tudo maravilhoso, muito fluído e as cores combinaram muito bem com todo o clima do jogo.
Seus diálogos são sempre divertidos e cheios de humor, gostei como você implementou a conversa entre os personagens com dicas sutis de como utilizar as mecânicas juntamente aos comandos. O "F" foi genial!
Aquele peixe vermelho safado me deixou preocupado quando começou o roubo descontrolado, todo peixe que ia pegar o bichão já chegava metendo a boca. Era óbvio o que tinha que fazer, mas estranhamente demorei um tempo pra realizar a ação kkkkkkkkkkkkkkkkkk pensei que tinha que pegar eles antes de serem devorados, mas percebi que era impossível de fazer isso após algumas tentativas falhas.
E rapaz, te contar viu... Mais desesperador que seus 2 segundos de deadline foi a minha situação quando vi aquele peixe cabuloso com tamanho de uma ilha. Pra tu ter noção, o personagem do barco ficou tão assustado que simplesmente sumiu na primeira vez que joguei kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk não sei o que aconteceu, quando eu vi aquela criatura demoníaca em forma de peixe eu fui pro canto da tela o máximo que pude. Provavelmente fui tão pro canto que o personagem só desistiu do jogo e partiu pra outro (e sei que foi bug porque não renasci igual a segunda vez que joguei e também morri pra esse peixe colossal).
Depois que abri o jogo e tentei de novo, foi bem mais simples e entendi perfeitamente a mecânica pra derrotar esse boss ai. Também achei genial a maneira que temos que utilizar ambos, as dicas visuais ajudaram MUITO. Eu não sei se era pra acontecer isso, mas achei uma forma de roubar nesse boss, basta jogar o negócio lá embaixo e depois mirar nos olhos dele com a luz que quando for a vez da boca, já da o dano sozinho.
Uma pena que tenha sido tão curto, mas teve variação suficiente para manter engajado até o final, realmente foi um ótimo trabalho. Não sei se pretende expandir a ideia futuramente, mas uma "jornada rumo ao maior peixe" seria uma coisa louca de se ver. Por exemplo, percebi que os peixes não tem utilidade no jogo no momento atual, mas uma mecânica de pesca progressiva usando peixes anteriores como isca para ir pegando os maiores até chegar nos brabos seria bem legal.
Pelo seu GDD, a coisa ia ser bem mais louca, as ideias foram realmente bem divertidas e acredito que seriam um ótimo acréscimo pro jogo atual caso tenha interesse em continuar. Gostei da forma que foi escrito, bem descontraído e deu pra entender bem onde você queria chegar. Eu sei que foi o tempo (os 2 segundos dando spoiler), mas seria uma boa tachar as coisas que não foram utilizadas no conceito geral, é um detalhe bem "bobo", mas ajudaria a ter um norte melhor sobre o objetivo do game em seu estado atual.
Um jogão!! Eu realmente curti demais, parabéns por ele brother. Abraços e boa sorte na jam!
(Aliás, comentando aqui porque lembrei desse detalhe no final da análise, aquele efeito do farol ficou MUITO FODA, deu a impressão que era 3D já que a luz ia ficando mais comprimida a medida que virava pros lados. Como cê fez esse efeito? Vou vasculhar seu código, mas uma explicação do criador supremo seria bastante útil).
Obrigado, brother!!!!! Fico feliz demais com teu feedback!
Só dando um disclaimer: eu fiz o play teste com meu irmão e esqueci de limitar o barco pra não cair nas bordas kkkkkkk eu foquei mais no que eu tinha facilidade, que era a parte visual.
Sobre o farol, a luz eu usei um retângulo pra criar um triângulo. Basicamente desenhando cada ponto do triângulo, e dá esse efeito de distância. Testa usar draw_sprite_pos() e muda só um lado da sprite.
Mais uma vez, valeuzão, Zoldyck!!