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JinFox

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A member registered Apr 19, 2016 · View creator page →

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Hi abocado! Thanks for playing!

Nice concept, this dash mechanic is very satisfying! great job!

thanks! Indeed, I would definitely re-think the camera algorithm if I'd redo that game with better time. I tried my best not to have this kind of scenario but it still had moments like this! Thanks for the feedback!

Quite nice concept. I felt the inertia of the ball a bit difficult to master but it feels very nice. great job

Very solid concept and loved the art! that's a shame that there is only 2 levels because i'd would definitely have played more :)

I was a bit confused by the jump mechanic. I loved the design of the prisoners! nice job!

I was able to do some pretty neat trick shot with the physic. great execution ! good job!

Very polished game! It took me a while to understand how to make coffee but once you do, it feels rewarding! great job

I had this one customer order only daiquiris after daiquiris, but except from that I think I did a great barman job!

Cool concept, nice execution. Good job!

That's a winner to me! very clever puzzle game design, simplistic but efficient graphics. great job, I would play 10 other level of that!

Fun concept! The game feels a bit too harsh that you have to replay the whole thing when you die.

Other than that, great job!

Thanks for playing :)!

I was a bit confused with mechanic but I find it quite an original idea! good job!

This was a very cool concept! I am not entirely certain of the reason why the sword gets unlinked but the whole concept is cool!

The vibe is really fun with the music. I was a bit confused when it was turning and the role of each can but except from that the game was fun and challenging

Really great game! I love the music, this game is kinda sad but the idea is original and fun. It feels a bit frustrating when one of those duckling just won't come but its really cool.

Congrats!

Thank you! I tried to make music myself but when I found this one online, I thought it fit too much the ambient I wanted to try (and whatever I could have done would have been horrendous haha)

Ahhh Thank you for playing my game! Interesting that you tried to play with someone else :)

J' ai bien aimé ce jeu avec un concept interessant. Je pense que le saut est de trop à moins que je n'ai pas bien compris certains éléments de gameplay. Bien joué également pour la DA et les effets écran cathodique sur la palette/plateforme (pas sur les briques étrangements?)

Une idée plutôt sympas. Les zones de clic sont un peu capricieuse (le gardien, la plupart des portes). C'est du plutot bon boulot! bien joué!

Vraiment très bon jeu avec une direction artistique uniforme reprennant un concept très récent avec un skin rétro, respectant du coup le thème. Vraiment bien joué. Dommage qu'il n'y ai eu personne pendant que je jouait :(

Vraiment bon petit jeu avec cette mécanique de recyclage avec les recette. Bien joué. Le jeu est un peu trop facile par contre. Je n'ai pas eu à me soigner du tout par exemple.

Je me suis bien amusé. Le début est un peu trop lent en effet mais une fois qu'on a le saut et le sprint, on s'y prend à essayer de speed runner le recyclage et ça marche plutôt bien. Bien joué!

J'ai trouvé l'idée plutot sympas et les objets/ actions réellement prometteur. J'aurais aimé un peu plus de feedback visuel, une animation d'épée par exemple.

Pixel art vraiment sympas. Je suis pas très très doué mais le gameplay est plutôt original. Bravo, c'est un très bon jeu de game jam!

J'adore l'aspect visuel du jeux. Vraiments bon travail sur les couleurs! Je serait intéréssé de savoir comment tu as procédé pour ce rendu :). Malheureusement, La souris n'arrêtait pas de sortir du jeu vu que j'ai 2 écrans. Bien joué!

Un grand bien joué pour la direction artistique! on s'y plongerait bien un peu plus longtemps malheureusement, le poème est court, l'expérience aussi. Une expérience néanmoins vraiment très agréable! Bien joué!

Une super aventure textuelle!  L' histoire est vraiment sympas et on se prend bien à l'aventure !

C'est en effet des bonnes idées. J'avoue que si je veux continuer ce jeu, j'ai pas mal de travail à faire en dessin avant d'avoir un truc potable :)

Effectivement, pour le moment, le scoring est un peu nul et seulement visible à la fin.

 le but à la base c'était de faire : 

- Différents styles de cadavre, ce qui fait que si tu fais des monstres cohérent, tu gagne plus de point

- Si tu défibrile 1 monstre a la fois, tu gagne moins de points que si tu en fait plusieurs d'un coup, 

Merci de ton retour :)

Merci de ton retour. J'était pas mal limité par ce que mes doigts ont bien voulu dessiner et effectivement, certains aspect sont corrigeable graphiquement (la porte de sortie et la machine en haut a droite sont tout bonnement moche xD)

Une vrai identité visuelle  et des bonnes mécaniques. Il manquerait quelques explications mais sinon super jeu!

Jeux vraiment sympas et l'idée est bien trouvé pour le rapport au thème. J'adore les différents thème musicaux par personnage. Bien joué

Super idée mais c'est super dur! Je pense qu'avoir une boule légèrement moins grosse aiderais un peu. La DA et la musique sont très agréable et reposante. Bien joué!

(1 edit)

Très sympatique expérience. La partie Glitch est marrante mais peut être un trop confuse.  J'ai vraiment apprécié ce jeu :)