Play ArtLine
Dead Line's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Kindest game | #10 | 3.368 | 3.368 |
Most atmospheric game | #22 | 3.316 | 3.316 |
Silly hat | #33 | 3.000 | 3.000 |
Best solo game | #38 | 1.526 | 1.526 |
Grand prize | #40 | 2.632 | 2.632 |
Best innovation | #41 | 2.316 | 2.316 |
Best theme match | #46 | 2.421 | 2.421 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Команда Infernal Brushes
Авторы:
https://vk.com/the_bloka - TeamLead, Game Designer, Narrative (The_BlokA#7603)
Code
https://vk.com/k33p_qu13t - CodeLead (K33p_Qu13t#6673)
https://vk.com/vorobey34692 (PtahBabah#3635)
https://vk.com/yusubov7 (Vadimovich#7939)
ArtWork
https://vk.com/tanya_zaikina25 - ArtLead (Poofroom#6133)
https://vk.com/kotv.palto ((IW/2DArt) Алина Бурова#8794)
https://vk.com/id217285502 (mad#0668)
Sounds and Music
https://vk.com/nodelll - Music Composer (Nodelll#4156)
https://vk.com/georgesotnikov - Sound Designer (George Sotnikov#7059)
Plot and Game Design
https://vk.com/xemulu (xemulu#2179)
Tests and Consultants
https://vk.com/tmnvrsq - Game Design and Narrative (sclletaud#6660)
https://vk.com/id478537782 - Game Design and Narrative (SweetWaffle#2578)
https://vk.com/thesunthatipraised - Tester (Teamorpheus#6087)
Описание игры и управление
ССЫЛКА НА ФИКС: https://drive.google.com/file/d/1cNpjSyVmhsEkA1aGE7QxUJsa3s3CAhsW/view
Вы знаете.... Нелегка жизнь художника, когда ты пытаешься работать на износ.... Рано или поздно тебя начинают посещать мысли, которые в целом привычны для большинства людей, но под натиском собственных переживаний они гипертрофируются и начинают поглощать тебя... Окрашивают твое окружение в черные тона, сжирают тебя изнутри....
И лишь искра вдохновения способна вытащить тебя из тьмы твоих мыслей, лишь она способна наполнить тебя силами и помочь отбиться от тягот и невзгод серого мира...
НО ЕСТЬ ОДИН НЮАНС....
У любой даже сильной искры кончаются силы, но если даже и она падет под тяжестью тьмы, то мир... мир забудет меня....
Управление
WASD - Перемещение
SHIFT - Рывок
SPACE - Спасение от апатии
ЛКМ - Выстрел краской
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Очень красивая и интересная игра!
Добрый, я поиграл в твою игру на стриме - twitch gordienkogames
Интересная задумка. Очень медитативный геймплей, хотя и достаточно сложный)
Мне понадобилось попыток 10, чтобы понять, что же меня постоянно убивает. Оказалось совсем не интуитивно, что враги спаунятся в центре арены, а стоять надо с краю, иначе можно мгновенно проиграть. Отличный нюанс в геймплее!
В остальном игра классная, очень интересная задумка, надеюсь ваши художники справляются со всеми трудностями, и их не пожирают черные кляксы)
Они спавнятся не в центре, а в случайном радиусе от центра. Но радиус отладить не успели по-хорошему, поэтому они не могут заспавниться у края арены.
В любом случае, рады, что вы оценили)
Уф, вот это хардкор. Лютый пот. Но я прошёл. Официально заявляю, что вторая волна самая жесткая, стреляющие кляксы не дают и права на реабилитацию, стоит только оступиться. Враги, в целом, выглядят здорово, со своими особенностями. Неприятно, правда, когда они появляются прямо на мне.
Комикс с озвучкой - прекрасны. Наверное, стоило его поделить надвое и половину поставить в начало, а то прям даже обидно, что не все его увидят. С другой стороны, получился крутой подарок за победу :)
После второй волны почему-то стреляющие перестают стрелять(
А про комикс, да, это подарок за старания)
Ух, сюда бы механики сплатун)) А вообще визуально очень приятно. Разве что по ощущением волны чуть чуть затянуты, а чёрные враги на чёрном фоне плохо читаются. Хотя идея постепенного приноса цветов мне очень нравится
Там карта с краёв "цветнеет" и врагов должно стать лучше видно)
Да, это круто, но в начале очень сложно, особенно если в комнате светло
Я не понимаю, что надо делать :с Моя задача убивать или искать что-то?
В джемовой версии зависает игра. Скачала билд, а там очень сложно пройти. Упираюсь в невидимые стены, невидимые враги убивают меня :с Надо вам как-то визуально обозначить конец карты и врагов подсветить немного. До моментов на скринах не удалось дойти, умираю :с
Музыка приятная, анимация художника прикольная. Но надо еще доработать :3
Вы заперты на арене, ваша задача отстреливаться от противников. В игре есть несколько стадий, вы всё поймёте, когда пройдёте первую)
Спасибо! Попробую еще раз)
Если хотите получить полноценный игровой опыт, лучше сыграйте в версию пост-джемовскую)
для полного счастья там еще и концовка приятная имеется, очень надеемся, что хоть кто-то до нее дойдет)
Радужный черепуля прекрасен, стрельба краской тоже. Единственное - когда меня в первый раз убили, начать заново не получилось, а во второй раз игра зависла где-то в процессе. Но визуал прям очень понравился, очень цельный.
В первой версии к сожалению было много багов, из-за которых игровой опыт мог испортиться. Но если захотите Вы можете попробовать поиграть в версию пост-джемовскую, она есть в описании (ссылка на гугл диск)
В любом случае, спасибо за отзыв :D
Даже с багами игра очень хорошенькая, вы молодцы) Тем более что "подвисло" и "не дало начать игру" - это такие себе баги, хуже были бы невидимые враги или ещё что-нибудь подобное.
Идея с красками понравилась, но прям со старта жесткий зерг, не вывез))
Если зажать лкм, стрельба станет гораздо эффективнее. Пока вы в анимации дэша - вы неуязвимы. Попробуйте ещё раз, у вас обязательно получится!
Забавная концепция, молодцы!
Благодарим!
Ваууу, мило)
в описании выложили ссылку на фикс, можете получить лучший экспириенс)
У меня игра зависает в случайные моменты, не знаю с чем связано((
Но игра атмосферная - лайк!)
в описании выложили ссылку на фикс, можете получить лучший экспириенс)
Спасибо)
ходят слухи, что если дойти до конца, то там будет мультик))
Приятная атмосфера. Я расслабилась. Покадровая анимация капельки - супер
Рады что вам понравилось)
в описании выложили ссылку на фикс, можете получить лучший экспириенс)