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lazycloud

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我愿称之为全场最佳。开发者是实验艺术的吗?感觉这些东西的调性很眼熟啊23333。

实在是没走出房间,哭了,没看懂咋玩,被吓到好几次。美术很棒,但是不太理解和治愈的关系。。。

配音还可以再冷漠一点23333

我也是发现了这个问题

画风很棒,灯光解谜的思路也挺亮眼,就是我实在是不太会玩解谜,尝试了一会还是去看视频了23333 

我们组的一半人,包括我自己都是第一次参加jam。程序太忙了。有很多细节优化来不及做了TAT

这届jam的美术力都拉满了啊23333,表现力很强,尤其是变焦的过程,很有新意。美术大家都在吹,我就没什么可夸的了。我可是给了美术的满分哦~

我还专门下载了。但是完全没有头绪。。。我几乎把能点的东西都点了一遍,却只收集到了一个酒瓶。。。不知道是什么情况,可能卡bug了。点哪里都没有反应,所以是去视频看的流程。关于治愈的题目有这样角度的诠释我觉得很有趣。(除了实机体验太差。。。)

美术风格在这么短的jam中可以做到这样,我觉得很棒了。甚至还做了镜头处理(我自己的游戏也想做,但是程序没时间23333)

氛围感到位了。但是相比于关卡的解谜,我觉得漫长的阶梯更有feel一点。关卡本身感觉没有特别惊艳的构思来画龙点睛。自我治愈的想法比较扣题,但是没有特别巧妙(如果是我没有体验到,请文字回复我23333)

这是本届jam中,唯一一款,我玩通关了的游戏23333。大部分游戏因为没有游戏提示(我自己的也没有2333),所以很多时候我都是玩到一半卡关。

画风很和谐,因为是放置类游戏,所以我只是偶尔回到界面玩一会,没有遇到他们说的过于艳丽的情况,可能因为我也是美术,显示器校色了。大家设备不一样的影响吧。

虽然可以说做一款放松的游戏来“治愈”,但是我真的没有想到jam可以真的有一定的治愈效果。放置类游戏竟然可以从这样的角度切入扣题是没想到的。本届我最喜欢的游戏~