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lumen's itch.io page你的游戏是如何契合开发主题的?
通过人与人之间的互相需要,互相陪伴,实现自我救赎和互相治愈
通关视频:https://www.bilibili.com/video/BV1rU4y1e78m?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=40001138116527606cafad2d810a8421
你的游戏中非72小时内制作的部分(如美术,音效等)
无
你的当前队伍名称
比奇堡游戏小分队
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Comments
角色可爱,小女孩的哭声很有代入感!
感谢游玩
通关后感觉有些意犹未尽。很难想象这是一款72小时内就能做出的游戏,完成度非常高。
感谢试玩!
舞台光的引导手法令人印象深刻(我也想做个漫画家)
感谢试玩!
好棒!完成度很高!
感谢游玩!
游戏的场景让人印象深刻,当最后解开谜题,场景开始明亮,整体游戏的主题上的呈现呼之欲出,玩法和剧情结合程度非常高!666
感谢试玩!
画风很棒,灯光解谜的思路也挺亮眼,就是我实在是不太会玩解谜,尝试了一会还是去看视频了23333
感谢游玩!
简单的解密,简单而温馨的故事与场景_(:3JZ)_还算可以吧(话说其实可以加点引导以及bgm之类的)
引导应该有高亮的但是有的加上不显示,没有时间啦,bgm不加有考虑到一种压抑的氛围,感谢评价!
very good 优秀的创意
感谢游玩!
游戏创意超级棒的!
感谢游玩!
好可爱的人物,喜欢
感谢游玩!
请问玩具熊怎么治疗呀,卡关了
通关视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1rU4y1e78m?spm_id_from=333.337.search-card.all....
好耶!谢谢!
我一直以为有jump scare....(其实是个温馨的故事
我们想表达一种治愈的过程吧,从压抑中解脱哈哈哈
好吧原来是福利院与聋哑基金会的两个伙伴。用移动灯光作为解谜手段这个点子还是相当有趣的,场景和角色的建模也很完整。如果在灯光静止后有个视觉或者音效上的提示反馈,或许可以让玩家更快地理解这个移动机制。作为一个3D的解谜小品目前看来算是一枝独秀了~
本来有后处理的shader和高光最后没做出来哈哈,感谢建议
互相救赎
很高兴遇见你