Good base for a pretty ecological clicker)
Linami
Creator of
Recent community posts
Милая, расслабляющая игра. Правда текстовое сопровождение квеста не самое дружелюбное и порой случаются затупы (например, я когда нашла ведро, не понимала, почему квест-то не выполняется и мне не дают следующее задание. Потом уже в комментах прочитала, что все это надо на озеро таскать). Но по атмосфере прелесть, приятная история, приятная графика, приятная музыка - медитативненько). Единственное, что выбивается из общего настроя игры - финальная рыбалка. Может, конечно, я что-то не так делала, но я аж вспотела, бешено тыкая стрелочки, чтобы поймать уже эту рыбку :D
Спасибо большое))
Нарратив был, есть и будет, но в рамках того, что мы успели сделать его особо и не было смысла вставлять, геймплеем он бы не подкрепился, а сил на себя забрал бы много) но есть вероятность, что история этого леса будет отражена в постджемовской версии, так что приходите пробовать, как запилим, мы будем рады :3
Очень клевый визуальный стиль и музыкальное сопровождение. Задумка классная, но лично меня надолго не затянуло - можно было бы добавить разное количество "противников", предметов, отличающиеся друг от друга локации или добавить внутриигровой магазин с какими-нибудь абилками для персонажа, чтобы была цель, для которой можно было бы копить монетки от сворованных вещей)
Идея очень классная, но доехать так и не получилось. Кажется, некоторые кнопки, снижающие нагрев, просто не работают - у меня так было с C, S и Z, нажимала их, когда показывались, но шкала нагрева просто не реагировала. Ах да, и визуал - очень стильненько выглядит. Мое почтение за такую клевую соло-игру :3
Не знаю кто как, а я очень залипла на эту игрушку. Сначала не понимала, что к чему, но потом врубилась и подзалипла в нее минут на 40, пытаясь все же поймать этого робота-рецидивиста, вылавливая каждого неотмеченного в коридоре между дерганьем рычага хд
Постоянное отключение света начинает подбешивать, но подбешивать приятно, в духе "да кто ж из вас, металлические вы головы, тут взбунтовался, только попадись мне на глаза!"😄
Из непонятых моментов - после нного отключения света на рычаг не получается жамкнуть и ты грустно бегаешь по локации, пытаясь поймать уже ну хоть кого-нибудь за оставшиеся до неизбежного финала 30 секунд. Енто так и должно быть или баг?
Визуал и саунд очень хорошо работают на атмосферу, но, честно, от этих вспышек и мельтешащей рамочки вскоре начинают очень сильно уставать глаза, особенно на маленьком мониторе. И нюанс стоило бы как-то подчеркнуть, возможно, в повествовательном формате, потому что пока не прочитала комменты, вообще не понимала, к чему в конце это видео с девушкой, выкупила только соответствие ее имени и имени гг