Un concept bien marrant, j'ai pas saisi tout de suite les arcanes du gameplay, mais une fois compris qu'il faut éviter les yeux je peux dire que le gameplay marche bien :)
J'aime beaucoup le concept du jeu les feedbacks sont bons ! j'ai pas compris la 1ere fois pourquoi j'avais perdu une vie mais j'ai tout de suite compris après, et l'idée d'utiliser la physique est vraiment bonne
Très bon jeu, la sensation de vitesse est vraiment là et y'a un effet de flow qui se met en place quand on réussit à tout esquiver qui marche très bien et la mort est pas frustrante
C'est un projet qui a un gros potentiel une fois polish à fond à mon avis
J'ai eu cette impression aussi en testant, du coup j'ai laissé au joueur la possibilité de s'ajouter des vies pour la jam. j'équilibrerais surement ça en post jam :)
Le concept est vraiment cool ca me fait penser aux warioware, les idées de gameplay sont bonnes. Avec un peu de polish en plus le jeu pourrai vraiment être "juicy"
Tout est propre, la DA neon marche vraiment bien !
j'ai trouver le temps de réaction par rapport à l'apparition des ennemis un peu court du j'ai vite perdu (en normal), et il manque juste un feedback de mort à la fin
Je pense que ca peut venir du fait que les parties vertes sont vraiment petites par rapport au reste du vaisseau et d'instinct on à plutôt tendance à tirer sur les plus gros éléments :)