Esta un poco verde. Tendrías que mejorar un poco la jugabilidad, ya que el personaje es un poco lento. Venis bien, seguí mejorándolo!
nsalazar87778
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Interesante el concepto. No me quedo claro por que pondría yo enemigos, llega un momento en que solo hay cartas de enemigos y la muerte es inminente. Quizás hay que ponerlas intercaladas para que salga alguna de enfermería en intercalarla. Tal vez yo no entendí bien el juego.
Me gustó, tiene mucho potencial. Te felicito!
Muy buenos gráficos, tendrían que ser mas consistentes y tener todos el mismo tamaño de pixeles. Si no entendí mal la temática de la jam es que la espada es demasiado larga cuando juntas suficiente energía, y te permite seguir avanzando.
Habría que pulir un poco la jugabilidad pero va muy bien. Te felicito!
Se ajusta bien a la temática de la jam. La dificultad es un poco baja. El arte está bastante bien, pero mejoraría mucho si fuera mas consistente (mismo tamaño de pixeles, trazos, paleta de colores).
Me confundió el personaje que se acerca, al principio creí que era un enemigo.
La idea tiene potencial. Muy buen trabajo!
Me pareció muy interesante que el sable laser corte no solo a los enemigos, sino tambien al texto del menú. La idea de que todo se pueda cortar tiene potencial.
No llegué a ver la espada logarítmica, es decir siempre era recta, no se si estaba haciendo algo mal o es que no avancé lo suficiente.
Buen trabajo!
Es verdad, la estética es muy simple porque no soy muy bueno en el área artística. Me hubiera gustado agregarle mas cosas a la jugabilidad, como tener que ingresar el número del código de barras manualmente, otras formas de pago además de efectivo y tarjeta, mas feeling por parte de la gente de la cola, etc. Pero no me alcanzó el tiempo, tuve que hacer los menús, el audio, y esas cosas.
Gracias por tu comentario!