Я обожнюю вашу Лунарію ♥
Вона неймовірна!
Приємна мальовка і про викладача на мить життєво стало. Навіяло частково ностальгією за студентськими роками.
Дякую!
Rory Blossom
Creator of
Recent community posts
Нагадує за своїм настроєм місцеві історії-страшилки, котрі можна знайти на просторі інтернету. Різниця полягає в тому, що це візуальна новела, де є яскраві кольори, гарно деталізований фон, правильна музика під настрій та текст, котрий легко читається.
Найбільше сподобалось оформлення кімнати, котре навіювало всіма можливими вайбами тих самих старих кімнат, котрі є мало не в кожній квартирі.
Я пограла двічі: за більш реалістичні вибори в дусі історій-жахастиків, та конкретно моїх виборів.
Хотілось трошки поробити краще оформлення головного меню гри, як і ui. Але, в цілому, гра викликала приємні враження.
Дякую!
1. Чи дозволено додавати до головного меню зображення з попередженням (наприклад, є згадки про щось, що є багато миготіння тощо)?
2. Чи зрозуміла я правильно, що можна додати 1 музику, 1 звук семпл та 1 голос, котрий також може бути коротким семплом?
3. Якщо голос є семплом, то чи буде це вважається за 2 різні семпла для різних призначень? (Перший семпл це звуки чогось, а другий семпл - імітація голосу грубо кажучи)
4. Чи можна в одному звуковому семплі поєднувати пару звуків (Наприклад це звук води та спів птахів)?
5. Звук кнопок це також рахується за додатковий семпл, чи потрібно використовувати тільки один єдиний семпл до всього?
Виникли деякі питання
1. Чи можна додати звук до кнопок, якщо ті не мають головну роль в грі?
2. Якщо спрайти дозволені тільки зміни емоції то чи дозволяється зробити їх, умовно, сірим кольором/безкольоровими? Чи це рахується як за інший спрайт?
3. Чи можуть бути спрайти як темний силует чи тінь, якщо ті є другорядними? Наприклад, це повністю другорядний персонаж, котрий скаже максимум одну-дві фрази та забудуть про нього.
4. Чи можна додавати один звук до всього тексту, якщо це не є основою геймплею? Наприклад, коли вводиться текст чогось то одночасно чути звук чогось для атмосфери гри. Це питання також дещо переплітається з першим питанням
Не дивлячись на всю похмурість історії мені було досі затишно та комфортно проходити гру. Гарна гамма кольорів, персонажі цікаві та чудова гра на бандурі. Сподобався синьоокий вредний кіт оскільки нагадує настроєм одного відомого персонажа і це цікаво. До вподоби слідкувати за ними та *спойлер* ставлять таких на місце 😁
Дякую за чудову атмосферу гру!
Люблю візуальні новели, котрі мають квадратний формат, а також дотримуються піксельного стилю в візуалі. В грі піднята актуальні теми стосовно екології та як технології можуть повлипати неї будь це позитивно, й навіть в негативну сторону. Рада, що ця гра саме кінетична і можна спокійно насолодитися історією.
Пані Біла сподобалась і хотілось її як розглядати та бачити та надалі її розвиток як з погляду розуму, так і особистості.
Кінцівка історії хоч і сумна, але дещо реалістично в подібних історіях.
Гра залишила після себе хороші враження, а також певні роздуми.
Дякую вам за вашу працю!
Незвична гра. Незвичні гості шоу і це прекрасно.
!!!ПРИСУТНІ СПОЙЛЕРИ!!!
Крилатий котик з рекламою магічного напою мани покорив моє серце та серця інших кішок.
Сподобались усі персонажі, особливо сирена на колясці, граф котрий бажає повернути свого пухнастого друга, а також некромантка.
В грі я очікувала усе, та аж ніяк не яму копати ще й на швидкість.
Якщо з оформленням меню гри як головного так і ігрового є чудовим, то ось зі спрайтами та фоном треба пропрацювати. Особливо це стосується спрайтів. В порівнянні з ui/ux це дуже відчувається.
З полюсів спрайтів є їх анімація до кожного персонажа і за це варто похвалити.
Гарна робота. Чудово попрацювали!
Вкрай яскрава та стильна мальовка. Здивували різносторонні та буквально відмінні між собою персонажі й це справді вау. Досі не віриться, що Вулфі непростий, як і всі інші. Мікс горору, детективу, легкої повсякденності та жартів добре скомпоновані й не виникало відчуття відсутності чогось. Вразили мініігри, чиї механізми мене вразили по-хорошому /звуки щасливої кодерки/ й хотіла б побачити їх покращений варіант. Особливо стосується тир з мішенями, бо не відразу було зрозуміло, що потрібно було перезаряджати та не побачила відповідну кнопку. Також гарна ідея з посиланням та повторний вхід гри у вигляді сеансів. Дякую за гру і всім по попкорну!
Гарна гра, живий текст, харизматичні персонажі і загалом тільки хороші враження. Сподобалось читати історії персонажів і тим чи іншим чином з ними взаємодіяти. Приємно вразила атмосфера гри, музика, галерея і не тільки це. На мить захотілось також знайти гітару, (котрої в мене і не було) піти десь в метро та давай бринькати від душі мелодії. Дякую за гру.
Я закохана у цю гру. Складно навіть почати з того, що саме мені сподобалось. В шоці від української пісні і від того що персонажі мають також свої голоси (Ліс П'єр так взагалі тепер улюблений принц зі своїм сарказмом!). Мальовка, дизайн інтерфейсу та анімація неабияк гармонійно переплітаються між собою. Сумно тільки, що немає роздільного руту з Оскаром (руденьких я просто люблю); не побачили, яким міг чи навіть є ворон в людській подобі і сумно, що немає прокрутки "назад" мишкою на той випадок, якщо провтикали текст (а такий момент в мене був раз чи два). А так ця гра є повноцінною і цілісною через що навіть не виникає ніяка думка про те, що цей проєкт створений як для джему, так і на його створення дали 17 днів. Неймовірна робота! ♥
Почнімо з плюсів:
- Милі героїні та кожна з них є різною завдяки зовнішності і характеру
- Гарне оформлення меню + прямо пояснює назву візуальної новели
- Поєднання рожевого, білого та чорного, через що виникає асоціація з чимось милим, красивим і одночасно з чимось лякливим і страшним
- Мальовка, що імітує собою як малюнок в альбомі з кольоровими та чорним олівцями, що також чіпляє до себе увагу (особлива увага йде до останнього кадру, де дівчата зібралися разом в лісі)
Тепер мінуси:
- Голосний звук майже на початку гри. Ріже в вухо через що потрібно було самостійно налаштувати звуки
- Звуки. Їх зовсім мало і це дещо засмучує. Для прикладу можете підібрати мелодії під кожну з дівчат аби передати їхній настрій і те, ким вони себе представляють аби краще їх пізнати
- Історія. Дуже коротенька і відчувається, що ви поспішали коли працювали над проєктом, через що виникає відчуття незавершеності гри і на якомусь моменті обірвали цю саму історію
- Героїні. Через те що гра маленька ти не встигаєш прив'язатися хоча б до однієї героїні. Для цього я мала пройти гру вдруге аби вирішити для себе, котра з дівчат мені близька (Спойлер: Торна моя улюблениця ♥)
- Оформлення текстбокс. Спершу я думала, що він буде оформленим під меню гри, але цього не сталось і це також засмучує. При бажанні можете це дооформити і буде все чудово
Щодо думки, яка склалась під кінець гри.
- Вам є куди рости і є що розвивати
- Більше описуйте героїнь щодо їхніх емоцій, відчуттів, як саме вони прив'язані до Неї не беручи до уваги те, що вона є творчинею свого ж світу.
- Які ще є пригоди виникли у дівчат спільно з Неєю? Також можете про це написати разом з монстрами з котрими вона билась з дівчатами.
- Маєте можливість на зміну оформлення гри як текстбокс про який писала раніше, погратися з оформленням повзунків, кнопок, оформлення слотів збереження гри тощо. Від цього ваша гра стане ще яскравішою і в єдиному стилі
- Вірю, що у вас все вийде і продовжите розкривати історію Неї, Анони, Торни, Фоггі та Реї ♥
Дякую за вашу працю! ♥