Play game
Крамниця бажань's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Враження від новели | #22 | 3.448 | 3.448 |
Ranked from 67 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди розробників
Wovkctans
Чи зроблена графіка вами під час джему?
Вся графіка зроблена нами
Чи зроблена музика вами під час джему?
夏の穏やかな海辺で https://dova-s.jp/EN/bgm/play17221.html
Проходження чи пояснення
Кінетична візуальна новела
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Я в захваті. Дуже цікава ідея, прекрасний візуал (головне меню мені неймовірно сподобалося), дизайн персонажів гріє душу.
Сама історія також цікава, атмосферно було чути бажання різних людей та бачити, як власниця крамниці знаходить підхід до кожного клієнта. Знайшлося місце для філософії.
10/10, я б там працювала.
Дуже незвичайна ідея! Мені неймовірно сподобались ваші дизайнерські рішення (інтерактивні елементи в меню, особливо двері & як продавчиня заходила в підсобку). Сама гра має й справді якийсь ностальнічний вайб, нагадує щось з мого дитинства. Було дуже цікаво грати й окреме дякую за підняття теми гомофобії.
Спойлер: Чи правильно я зрозуміла, що гг і продавчиня - одна людина?
Дякую за відгук, рада що вам сподобалося!
Щодо вашої теорії: не одна, але можливо в неї була колись ідентична ситуація в минулому, власне саму цю деталь я не продумувала.
Чудова гра, цікава ідея, дуже сподобалось, не хватає емоцій на спрайті. Окремий респект за головне меню, вигладає прикольно.
Цікава ідея, чудове виконання. Єдине, що хотілося б покращити - це текст. Хотілося б щоб він був більш художнім, чи що. А все інше як і сюжет - класно.
Сильна історія, крута робота зі спрайтом та фоном, створення динаміки.
Мені єдине не вистачило емоцій у спрайта і не дуже зрозуміле рішення робити гравця героєм при наявності вираженої статі 👉👈 А також, через те, що відвідувачі різні, цій історії звісно просить більше музики, ніж дозволяють обмеження джему 💔
Але у всьому іншому історія просто чудова. Дуже комфортна і прониклива. Історія персонажки Б все ж зуміла довести до сліз, а від фіналу перехопило подих.
А ще меню класне, приємне, як і сам арт. Це справді вражає.
Дякую за цю неймовірну маленьку подорож тонким світом бажань ~
Рада, що вам сподобалася наша гра і що сюжет зміг викликати у вас стільки емоцій! Дякую за відгук!
Яка класна історія, наче казка. Казка для дорослих і не дуже, з легким гірким присмаком.
Бо справді, хіба хтось з нас хоч раз не думав (мріяв) про те, щоб позбутись бажань? Просто позбутись, а тут ще й обміняти по справедливій ціні пропонують!
Жалкую, що так довго руки не доходили до вашої новели.
Вітаю, авторів!
Почнемо з графіки: За арт-стиль безумовно великий плюс - чудовий авторский стиль, який створює атмосферу і орининальність гри.
Але UI (дизайн інтерфейсу) досить кострубатий (відчувається що масював саме художник, а не дизайнер), а з т.з. дизайну тут ще є багто чого покращувати (не читаються шрифти, невиразні дрібні елементи, тощо).
Музика: здалася меня досить рандомною, але вона хоча б принаймні не відполікає :)
При цьому технічна реалізація - на висоті (програмування меню, промотки картинок, хмарки реплік)
Інший великий плюс: сюжет! Продумано гарйно написано, а найголовніше подудований навколо цікавої ідеї, що заставляє замислитися про серйозні речі! Хоча, нажаль, без варіантів вибору (
Чудова робота! :)
Дякую за увагу до гри і за приємні слова! Я як сценаристка неймовірно рада, що вам припав до душі сюжет.
Щодо UI хотіла б вточнить кілька питань: по-перше, елементи інтерфейсу я відмальовувала в останній день, по-друге, все инше меню, окрім головного екрану, використовує дефолтний ренпаївський UI, тому конкретно його ніхто не пропрацьовував особливо. Я згодна, що невдалі кольори вийшли в швидкому меню. Гра використовує всюди один шрифт, з виправленням кольорів або додаванням ще обводки на швидке меню проблеми вирішаться, не вважаю що є необхідність замінювать шрифт, а вище написане ми не виправили бо запізно помітили(вже на наступний день після подачі гри). Проте це все немає нічого спільного з "робив художник, а не дизайнер", а лише з обмеженістю в часі. Через особисті обставини не почали розроблять гру одразу, як був оголошений початок , і почали лише за 5 днів до дедлайну.
Ви можете вточнить які елементи дизайну на ваш погляд погано працюють, якщо наші погляди тут зійдуться, ми пропрацюємо їх, окрім швидкого меню в грі, бо його ми і так оновимо після закінчення голосування.
Ну це в двох словах не опишеш. Особисто я на око зразу бачу, що це малювала людина з художньою (арт) освітою, але з дуже поверхневими скілами по дизайну інтерфейсів. "Хмарки" непогано зроблені, але нижнє меню майже не читається. Цікава ідея з титульною сторінкою (там де прямо в картину вбудовані кнопки меню), але важко на око неочевидно і шукати де там елемент зо натискаються, а де просто деталі живопису. І знову ж таки по роботі зі шрифтами (назви, написи в картинках) видно огріхи дизайну.
Гадаю, вам краще або запросити UI-дизайнера в команду, або хоча б знайти консультанта по дизайну, що він вам сказав на конкретні огріхі. Бо це не словами треба описувати, це треба сидіти над ескізами і розбирати всі деталі.
Я вірю, що ви з цим впораєтесь! :)
Ваш коментар виглядає досить кумедно, враховуючи, що більшість подач на джем (ваша в тому числі, яка було дискваліфікована за ШІ) взагалі має стандартне ренпаївське меню без жодного натяку на UI.
Чому для вас елементи, які мають чіткі назви "Вхід тут", "Опції", "Про гру", неочевидні - питання не до команди.
Маю поганий зір і всі елементи чудово зчитуються і жодних проблем особисто у мене не виникало під час проходження. Можливо, вам варто було проходити гру на фулскріні.
Те, що ви намагаєтеся пояснити, що було не так, незважаючи на те, що не розбираєтеся в цьому - дуже цінно, проте шкода, що доволі нечітко, адже вся ваша критика підпадає більше під особистий смак, а не під погрішності дизайну.
Також додам, що порада "запросіть UI-дизйнера в команду" - абсолютна нетактовність, а не порада. Вам же ніхто не писав у коментарях під вашою грою "найміть художника і не використовуйте ШІ". 😅
Сподіваюся, що ви прислухаєтеся і наступного разу подібних коментарів не буде. 🙏
Я вважаю, що коли люди викладають власний твір у публічний доступ (а тим більше на конкурс), вони мають бути морально готові отримати чесний зворотній зв'язок від користувачів (в тому числі і критичний).
А якщо ті, то "неприємні" коментарі можна ж просто ігнорувати і не робити роботу над помилками. Ніхто ж не змушує. Особливо, якщо вас не цікавить результат :)
Я вважаю, що критика має бути як мінімум сформульована коректно і чітко. З усією повагою, ваші коментарі ними не є.
До того ж, вам же написали, що про одну проблему, з якою дійсно можна погодитися, вже знали.
І не забувайте, що для більшості, джем - просто штука для фану. Ви граєте у безкоштовну гру, а не гру, куплену у стімі.
У свою чергу будьте і ви готові, що ваші нетактовні коментарі ніхто не терпітиме. Загалом прикривати нетактовність і неввічливі поради конкурсом - ме.
Всього доброго.
Сюжет та текст:
Текст немов казка - легкий, зрозумілий, без жодних подвійностей в сенсах, але з невмирущими розмінуваннями про те, на що людина готова піти та що віддати за щастя й спокій для себе. Кінцівка з "Я хочу тут працювати" відчувається несподіванкою, але не жвавою, що головне.
Аудіо:
Як я бачу, трек ніяк не вказаний в описі, тому припускаю, що він сторонній, а тому можу лише сказати, що він підходить та не відвертає уваги, що головне для новели.
Візуал:
Миле головне меню, оформлене як частина світу - це гарна знахідка, бо як ми, так й героїня "заходять" в цю крамницю. Цікавий варіант стилізації арту під мальовку на полотні з цим дуже впізнаваним "рельєфом" тканини - від цього картинка виглядає затишно, немов намальовано рукою та заскановано. В гарні знахідки також йде вибір палітри - теплі відтінки саме те для затишної крамниці.
Також сподобалось, що жінка-продавець не стоїть на місці, завжди ходить туди сюди, шукає - придає життя.
Чого точно не вистачає - так це анімації обличчя.
В підсумку - це реально маленька мила казка, що говорить про важливі речі. Приємний досвід.
Дуже дякую за такий розширений коментар! Якщо вам цікаво щодо текстур малюнків я використовую для малювання програму Rebelle, її фішка саме в тому щоб можна було в діджиталі як в традишці малювати, там ще чарівно працює акварель, бо є симуляція вологості цих фарб, а не просто напівпрозорий пензлик… але це так, трохи не по темі. Щодо треку то вказівка на нього є в підменю "Про гру", і так він з не створений нами, просто гарно підібраний хах, але напевно дійсно тут теж треба додать в опис сабмішену посилання на нього.
Ще раз дякую за увагу до гри і що приділили час деталям💚
Тепер і ми завітали до вашої затишної лавки :) Як добре, що у вас інший асортимент, бо пан Пацюк не терпить конкурентів — хто знає, можливо, вночі він би завітав із каністрою гасу!
Але, якщо без жартів, новела нам неймовірно сподобалася! Ідея просто чудова, а малюнки — справжня насолода для очей. Щиро дякуємо за цей незабутній досвід!🖤🖤🖤
Ой які гості, най пан Пацюк не переймається і відставить подалі каністру гасу, в решті бажання не згорають навіть якщо б він схотів спалити асортимент - не вийшло б! Приємну чути що вам сподобалося наша скромна крамниця. Щиро дякую вам за теплі слова та за проходження!
Дуже класне меню! Шикарний інтерфейс! Класна ідея. Тіки не подобається продавчиня, бо груба. Відвідувачка зі своїм бажанням жити просто ааааа💦. Дуже заморочились із реалізацією, щоб продавчиня ходила туди-сюди, зникала, з наближенням камери. Кінцівка здалася не дуже переконливою, але сама ідея чудова. Дяка, сподобалось :3
Дякую за теплий відгук! Не дуже правда зрозуміла що ви мали на увазі під переконливістю, якщо її раптовість, то тут все просто - ліміт слів вичерпувався, треба було досягнуть логічного завершення в запланованій ідеї, таке, мікро джем мікро кінцівка)
Класно! Я чекали на ваш камбек з третього джему, бо ЦДУіСЗ це одна з моїх найулюбленіших новел з того часу. Очікування було того варте. Мені сподобалися ваші маніпуляції спрайтами й камерою, все було досить динамічно й на своєму місці. Концепт теж дуже цікавий, мрії за мрії. Хоч й новела мені здалася більш легкою й позитивною, але по собі гра залишила думку "а від яких мрій я можу відмовитися для здійснення інших?".
Я трохи не зрозуміли рішення героїні, за котру ми граємо, працювати в крамниці. Це видалося мені спонтанним, різким (від браку мрій до такої конкретної). Можливо, я щось недочитали. Але загалом, мені сподобалося, дякую за ваш проєкт і ідеї.
Божечки дуже рада бачити ваш відгук! Розумію щодо раптовості і можу пояснити причину: на моменті прописання цієї сцени почали закінчуваться слова доступні до використання.... якщо ж вам цікаво що було закладено в цей поворіт, я можу розповісти, в тґ наприклад, або ще десь де зручно
Ох ні, ця тисяча слів(
Щодо розповіді про поворот, було би цікаво. Маєте діскорд?
я більше по телеграму, але дискорд теж є
В ньому в мене такй самий нік як і тут, в телеграмі теж, куди напишете, оновила дискорд заради цього пхпх
Тепер теж хочеться знайти таку крамницю і прикупити кілька бажань)
Дуже сподобалось ваше меню, особливо кнопка-двері. Та й загалом візуальний стиль виглядає гарно, і задум цікавий, за деяких клієнтів прям запереживала.
Дякую за вашу гру!
Дякую вам за теплий відгук, щодо крамниці головне пам'ятайте - ціна буде справедлива. Філії цієї крамниці це на кожному кроці в кожній країні та місті, просто потрапити туди можна тільки якщо щиро хотіти!
вааааа, ух тиии! мене по-перше привлік візуал: хочу похвалити за головне меню, ай за саму гру в цілому! просто прекрасно продумані рухи персонажки, ай сама історія дуже сильно зачепила...
низький поклон авторам
Дякую вам за коментар та увагу до нашої гри!
Дуже гарне художнє оформлення! Особливо сподобалися рішення з рухом спрайту та камери.
Текст читається легко, конфлікти клієнтів крамниці гарно підібрані.
Подобаються теплі кольори, легкий текст та заставляє дещо задуматись. За деяких відвідувачів відчула смуток. Цікаво пороблені анімації, переходи та зближення. Приємні враження. Дякую вам за гру!
Дякую вам за проходження і за відгук! Коли я думала над ідеєю, то вирішила мало хто б без сумних причин прийшли б обмінювать бажання. Рада що вийшло то передати.
Гарно виглядає і цікава задумка з "бажаннями", під кінець лишає питання :)
І класне меню
Дякую! Цікаво і яке питання у вас лишилося не вирішеним?
Чому вирішила працювати у крамниці зненацька під кінець.
Але ви вище пояснили, що це через обмеження на слова. Тож сподіваюсь пізніше оновите гру (чи форк випустите) чи просто поясните як могло б бути.
Але для себе вирішили, що це так задумано (щоб гравці самі додумали)
Я можу пояснити чому так сталося
УВАГА НИЖЧЕ СПОЙЛЕРИ якщо хто не хоче їх бачити
Героїня щиро не розуміє як це хотіти чогось, через це вона помилково вважає що це щось неможливе щоб люди відмовлялися від мрій/бажань, бо ставить себе на їх місце, хоч вона б початково ніколи не могла б опиниться на їх місці. Це почуття випливає в її конфліктність в крамниці, але спостерігання за відвідувачами та пояснення власниці трохи просвітлюють її. В кінцівці навіть на пряме питання яке бажання вона б взяла, якщо могла б заплатить, героїня все одно не знає та пропонує власниці самій обрати. Та її змушує думати краще і тут увага, пам'ятаєте ефір ностальгії? У випадку з героїнею це не щось давно забуте, це скоріше народження нового прагнення. Запах крамниці який вона відчула натякав що це її місце, середовище в якому вона може себе почувати комфортно, бути задоволеню життям. Ціна яку назвала власниця крамниці, не зовсім ціна, скоріше вимога до працівників, кілька разів в тексті згадується що людям не можна контактувати з бажаннями - вони одразу стануть їх власними. Натомість наша героїня могла б торкатися бажань, бо в основі її суті: відсутність бажань. Навіть робота в крамниці це не її бажання, а розуміння що це місце їй підходить, а вона підходить йому відповідно.
моє трактування сюжету: відсутність бажань в гг це алюзія на ароманичність, і вона проходить шлях прийняття цього, де в кінці їй окей бути поруч з людьми, які мають бажання при цьому не порівнюючи себе з ними, а бути самою собою
Цікава тема та анімації. Дуже сподобалося вікно меню і пацючок на "опціях" :)
дякую! пацючок це лічно моя гордість, рада що оцінили!
Дуже цікавий задум і теми, які підіймає гра. А ще класне анімоване меню!
Раді що вам сподобалося! Дякую!