Play game
Обережно, двері зачиняються!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Загальне враження | #1 | 4.667 | 4.667 |
Задум | #1 | 4.778 | 4.778 |
Звук | #1 | 4.667 | 4.667 |
Візуал | #1 | 4.889 | 4.889 |
Текст | #1 | 4.630 | 4.630 |
Відповідність темі | #1 | 4.630 | 4.630 |
Реалізація | #4 | 4.481 | 4.481 |
Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди
Котячі Прихвосні
Посилання на вашу команду
https://t.me/kotyachipryhvosni
Проходження
Замислюйтесь над долею ваших слухачів, коли обираєте, що їм заграти.
Чи зроблена графіка вами за час джему?
Фони: https://arzh063.itch.io/
Персонажі: https://itch.io/profile/enrinn
Чи зроблена музика вами за час джему?
Музика: https://itch.io/profile/artembemba
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
то є ШЕДЕВР!
дякую! було надзвичайно чуттєво та пронизливо.
Дякуємо! Раді, що наша гра вас зачепила)
Ну, очевидно, дуже пропрацьована новела!
Стилістика фонів дуже прикольна, і ви зробили багато виразних спрайтів) вирази Сансанівни демонстрували весь спектр емоцій ахпхп
Оригінальна музика була приємною і підходила під вайб новели!!
МОЖЛИВО СПОЙЛЕРИ
Історія відчувається для мене замальовкою, вона доволі хороша. Хотілося б ще якоїсь кульмінації, якийсь момент такий, щоб змусив саму Сансанівну серйозно задуматися про своє життя, бо вона ніби сварить Казіка за те, що думає тільки про інших, а сама над своїм життям не так багато замислювалася за новелу, переважно давала музичну терапію іншим)
Історія Ії мені зайшла мабуть найбільше, не через лесбіан вайби, клянуся, радше за її конфлікт із відмінним сприйняттям світу і т.д, ще трошки нагадало мені про нейровідмінність
Всі історії доволі прості, але непогані. Приємно мати вибір того, що каже героїня, більше залучує в діалог з персонажами, навіть якщо не має великого значення. Я таке люблю)
Ви добре постаралися передати особистості персонажей у тексті, але мені здається, на мій смак, із Сансанівною трохи перестаралися, виникало враження, що вона спеціально підбирає слова, щоб вони звучали так, як вона звучить)) ще така "вулична говірка" здається трохи штучною без суржику, це приклад новели, де мені здається вкраплення суржику були б доречними
КІНЕЦЬ СПЛЙЛЕРІВ
Дякую за вашу, незважаючи на історії персонажів, веселу та оптимістичну новелу! Бажаю успіхів з новими проєктами)
Ооо, дуже раді, що вам сподобалась гра! І дякуємо за такий розгорнутий відгук)
П.С. Щодо Сансанівни, фан факт: знаю людину вдвічі за неї молодшу, але на постійній основі використовуючу подібний лексикон😂😱
іноді в житті трапляються люди, яких в якійсь історії назвали б нереалістичними чи перебільшеними...................
Не передати словами настільки це круто, хотілось би, щоб ви були переможцями, бо ви то заслужили)))
Ооо, щиро дякуємо! Приємно) А там подивимось як воно вийде)
Гра - просто вогонь! Все від візуалу та тексту до музики і звуків неймовірне! Не вистачає слів описати як мені сподобалась ваша гра)
Дякую за неймовірний досвід!
Дуже дякуємо! Це приємно)
Ви однозначно заробили свої 5/5, але я вагаюся щодо того, чи відносити вашу гру до новел "екстракласу". Почну з візуала - він дивовижний. Новела має свій вигляд, стиль має унікальне до гри відчуття. Залежно від настрою змінюються кольори сцени (просто чарівні моменти), а для кожного гостя є своя ілюстрація з потягом. І, о боже, як гарно вони передають атмосферу діалогу. Мої оплески художникам! Також мені чомусь окремо сподобалися відблиск на контурах персонажів (не знаю, як це правильно називається). Дизайні персонажів теж непогані, але й не прям супер-пупер.
*Спойлери*
Також щодо них... А точніше, до діалогів між Настею та пасажирами. Вони, без сумнівів, дуже гарно прописані, але не ідеально. І це дуже прикро, бо через них трохи ламається логіка фіналу (я вийшов на хороший). Так вийшло, що діалоги ведуть переважно співрозмовники головної героїні. Взагалі тут нічого поганого нема, але я не відчув того, щоб Настя їх на це спонукала. Я хотів би побачити більше її або харизми, або влучних фраз - чогось, що розкривало б душі мерців. Бо вона може! Своїми піснями, й це працює! Вона впливає на людей виключно завдяки своїй особистості, це повністю її заслуга (ну, гаразд, може ще й авторів музики). І тоді вона, як персонаж, реалізовується, можна сказати, навіть виконує своє призначення. Але до гри на гітарі вона хоч і намагається (хоча інколи здавалося, що їй просто все одно), але не може зрозуміти персонажів. Через те й не може сказати правильних слів, які б привернули до неї слухачів. Можливо, це можна отримати за допомогою ідеальної комбінації виборів, але навіщо вони тоді потрібні, якщо руйнують історію? Бо вони ж не впливають на сюжет, тільки вибір пісень. Але чесно, якщо вибрати варіант, що не сподобається співрозмовнику, а він продовжує й продовжує розкривати свою душу, то це виглядає неправдоподібно й "як за скриптом".
Таким чином, фінал, як для персонажа, здається дивним (я вибрав залишитися кондукторкою). Робота Насті є прекрасним для неї варіантом, мало не ідеальним. Бо на початку нам чітко показали, як їй остогидли люди, що ґавлять своє життя в екранах, що не розучилися слухати. Також було показано, що Настя щиро любить грати на гітарі та навіть грає без людей, просто для себе! Тобто, якщо вона приймає пропозицію Хорона (як його там звали?), то банально отримує все, що хотіла, й навіть зберігає можливість побазікати зі старою подружкою. Все прекрасно і працювало б так, якщо діалоги були б такими, якими треба (за моєю думкою). Настя заслуговує свою роботу тим, що їй люди можуть розповісти те, що болить, й вона допомагає їм переосмислити їхні проблеми. Але люди висповідаються перед Настею за просто так. Просто тому, що вона така жінка. Це звісно теж варіант, але як же хочеться вірити, що це через те, що вона відчуває, що треба сказати... Бо, іноді вона дійсно каже щось влучно, але це так виходить, один раз із шести.
Тепер по дрібничках: 1) говірка Казіка, на мій погляд, вийшла занадто стереотипною... 2) Згадки війни та її наслідків відчувалися дещо різкими та не те щоб недоречними, а скоріше не влучними. Я б зробив на них або більшу увагу, або б зовсім прибрав (хоча хз, як це зробити в історіях персонажів). 3) В мене були проблеми зі збереженнями. Коли я виходив до головного меню під час гри, то з нього не міг завантажити сейв, гра просто накладала зображення сейву й не працювала (я припускаю це через те, що в мене старенький ноутбук, але знайте). Також в мене спрайт Казіка наложився поверх спрайту Насті, коли я закінчив розмову з чоловіком (з Ією говорив перший). 4) UI картинки збережень та завантажень у квадратику та без легко плутаються.
*Кінець спойлерів*
Загалом праця була зроблена колосальна. Історії персонажів, як не крути, цікаві й неординарні. Головна героїня має свій шарм, сама по собі жінка з характером. Забув сказати про музику, але що про неї говорити - все круто (я не музикант, вибачайте). Але задум мені надзвичайно сподобався й особливо фінал. Щиро дякую, що подарували світу цю прекрасну гру!
Щиро дякуємо за такий екстра розгорнутий відгук, дуже раді, що наша гра змогла зачепити вас так сильно)
Окремо дякую за зазначені баги - будемо дивитись, що там як, бо ми раніше не зтикались з саме такими проблемами!
Це прям шикарно! Особливо візуал і звуки з музикою, так гра ще й зроблена на Unity! Я просто в захваті, це точно одна з ліпших ігор на джемі, просто прекрасно вийшло!!!!
Щиро дякуємо! Ми старались всією командою і дуже раді, що вам сподобалось)
Тільки що пройшов вашу гру, і ось що хочу сказати... Окремий жирний плюс тій людині, яка запропонувала робити на Unity! Зразу видно що команда продвинутих розробників, раз вміє з цим рушієм працювати. Тепер по самій грі.
Почну з мінусів, так як їх не так і багато. Саме основне що мене бісило, це вибори, вони максимально недоречні. Через них мені доводилось відволікатись від історії, та думати як і що мені обрати. Я не настільки гарно знаю ГГ щоб обирати щось за неї, до того ж я не зовсім розумів що під собою буде значити вибір тої чи іншої ситуації або мелодії. Якщо коротко казати вибір наче вставили туди, щоб просто був. Це була єдина головна проблема.
Також є пару порад, у вас там іконки видозмінені які відповідають за збереження чи вихід в головне меню, і мені як гравцю незрозуміло зразу яка кнопка за яку дію відповідає, тому було б досить добре якби при наведенню на кнопку був текст з описом функції кнопки. Також титри варто було б зробити з пропуском, або зробити текст швидше, бо занадто багато часу для коротких речень. Дуже не вистачало кнопки яка б дала змогу повернутись на попереднє речення (або я її не знайшов). Останнє що хотів би додати, текст з Казіком був максимально дивний як для мене (я грав в послідовності Орест, Ія, Казік), виділявся на фоні інших персонажів, і виділявся в не кращу сторону. Я розумію що підлітки в наш час інколи несуть всякий "треш", але тут перебор вже був))
Тепер позитивна частина :) Звук, шикарний, графіка просто мій уклін художниці, сюжет цікавий (особливо любовний поворот з Ія), так що якщо брати загальне враження я б поставив 8/10. Надіюсь мій коментар не є образливим, можливо я занадто прискіпливий, та все ж у вас дуже великий потенціал, тому роблю максимально розгорнутий фітбек :)
Дякуємо за такий об'ємний та розгорнутий відгук!
Прокручувати фрази можна колесиком, в обидві сторони, але так, це не інтуїтивно, і гарна порада щодо вспливаючих назв, підготуємо апдейти, щоб оновити після голосування! Щодо виборів, це також вже в роботі.
Ваш коментар зовсім не є образливим, дякуємо, що все так розгорнуто описали, і раді, що наша гра вам сподобалась)
Що ж, здається, поки що ваша гра одна з найкращих для мене, бо я дуже і дуже під враженням.
Ідея мені нагадує Чистилище, яке я дуже люблю, втім ваша гра зрештою інакша, але припала мені до серця не менше!
Арти, музика, історія персонажів, стиль мовлення головної героїні - неймовірно якісні! Було приємно бачити, як змінюються емоції і як добре пропрацьовані спрайти, як чудово музика відповідає атмосфері, як сцени доповнюють сприйняття.
Вибори, до речі, попре те, що далеко не всі мали вплив на сюжет, мені сподобалися - для такої героїня як Сансанівна було б дивно не коментувати співрозмовників)
Взагалі отримала від цієї пригоди чудові враження, попри присутність важких, драматичних моментів. Які до речі ви чудово описали також!
Реалізація також чудова за виключенням автопропуску прочитаного і також ще кількох нюансів.
Дякую вам дуже за можливість пограти в таку дивовижно якісну візуальну новелу 。゚( ゚^∀^゚)゚。
Щиро дякуємо за такий розгорнутий відгук! Це дуже приємно, і ми раді, що вам сподобалась гра!
Окрема подяка за список багів <3
Я просто вражена від цієї новели
Радує, що нам вдалось створити таку річ) Дякуємо за відгук!
Новела шикарна.
Прекрасний сюжет, персонажі звучать як різні люди, а візуал вище всякої можливості моєї похвали.
Чудове та самобутнє міське фентезі. Можна кидати посилання зі словами: "Ось так треба втілювати цей жанр".
Але є два недоліка, які я знайшов:
Дуже дякуємо за відгук!
Пропуск тексту є на колесико, але наш косяк, ми це ніде не позначили, виправимо)
Я мав на увазі функцію повністю пропускати текст, який вже прочитаний.
Зрозуміла, про що ви, дякую за фідбек!
Гарна гра, живий текст, харизматичні персонажі і загалом тільки хороші враження. Сподобалось читати історії персонажів і тим чи іншим чином з ними взаємодіяти. Приємно вразила атмосфера гри, музика, галерея і не тільки це. На мить захотілось також знайти гітару, (котрої в мене і не було) піти десь в метро та давай бринькати від душі мелодії. Дякую за гру.
Дуже приємний відгук. Особливо останнє вразило. Коли вдається передати якого в тебе немає, так, щоб його захотілося прожити в реалі - це успіх <3
Дуже хороша задумка, музика та графіка пост-модерну! Дякую Вам за таку гру!
Дякую за ваш відгук!
Найкраща гра джему. Дякую за гру
Дуже дякуємо за відгук, раді, що сподобалась гра!
Це вам дякую за гру:)
ЦЕ БУЛО НЕЙМОВІРНО!
Мені щиро було б цікаво поспілкуватись з командою розробників, бо я не бачу мінусів у цій новелі взагалі. Пейсінг, історії, дизайни персонажів, неймовірно атмосферні беки, МУЗИКА, говірка персонажів. Це неймовірно майстерна робота! Тільки я думав, що закинув сильну новелу на джем, як бачу це XD.
Щиро дякую вам за ці враження, ця маленька історія буде жити у моєму серці )
Щиро дякуємо! Дуже приємно і тепло читати такі відгуки! Ми дуже старались всією командою))
Дуже сподобалась графіка, цікавий сюжет і персонажі, але деякі вибори продовжують діалог не за тим варіантом який обрано, вони переплутані місцями. Ще у грі немає кінцівки, вона просто застрягає на останньому виборі і повторює діалоги, та і кнопка швидкої перемотки не працює.
Дякую! Тепер кінцівка є, всі баги виправлено.