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A jam submission

Astero HellView game page

Un asteroid-like en bullet hell !
Submitted by Vulcairn — 18 minutes, 47 seconds before the deadline
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Astero Hell's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Direction artistique#1203.3683.667
Respect du thème#1303.8104.148
Overall#1423.3113.605
Gameplay#1752.7563.000

Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted

Très joli tous ces projectiles qui vont dans tous les sens ! Par contre c'est très vite compliqué à éviter !

Le fait que les projectiles ennemis ne disparaissent jamais est intéressant, car ça rajoute de la difficulté assez rapidement, mais vu que tous les ennemis tirent énormément de projectiles à leur mort, ça rend le jeu vraiment très difficile trop vite à mon goût. Et nos projectiles vont un peu trop lentement, ce qui fait que c'est difficile de toucher les ennemis qui ne sont pas au corps à corps.

Mais si on passe outre ces petits problèmes d'équilibrage, c'est très joli et très sympa à prendre en main, très bon travail !

Submitted

Le jeu est top et j'ai très vite compris pourquoi il y avait le mot hell dans le titre, gameplay simple mais très technique.
Le DA et son côté minimaliste est très bien pensé et super efficace, un grand bravo.

Submitted

J'aime beaucoup la DA ! Toutes ces lumières dans tous les sens, ça rend vraiment bien et magique haha <3
Bravo pour le jeu !! :D

Submitted

La DA rend bien, surtout les effets spéciaux. 

Dommage que les vaisseaux soit si petit c'est très difficile de les toucher.

Submitted

Jolie Fx, bon son 8 bits, concept sympas, bravo !

Submitted

ça marche très bien, et que c'est dur ! J'aime particulièrement le choix d'affichage des vies des vaisseaux via les petits FXs qui orbitent autour, ça marche très bien comme code visuel. Bravo !

Submitted

ça marche très bien, et que c'est dur ! J'aime particulièrement le choix d'affichage des vies des vaisseaux via les petits FXs qui orbitent autour, ça marche très bien comme code visuel. Bravo !

Submitted

J'aime beaucoup l'aspect minimaliste de la chose, avec notamment le score en fond et aucun UI a l'écran. Les FX visuels sont sympa aussi ,mais ,en revanche il faudrait penser a revoir un peu la taille des sprites a la hausse.

Submitted

très drole à jouer entre potes, le côté "hell" est arrivé très très trop vite XD, beaucoup de fun.

Submitted

C'était très sympa comme jeu , très bon taf ! 

J'aurai peut être aimé que les bullets soient un peu plus grosses dans l'écran,  et c'est dommage qu'il n'y ait pas de musique de fond (contrainte de temps j'imagine!) mais c'est très propre et fun. 

Mention spécial pour l'affichage du score en gros et sombre au milieu de l'écran ; je trouve ça élégant et efficace ! 

Submitted (2 edits)

Très propre aussi bien dans le gameplay que dans la DA que j'aime beaucoup. Des effets visuels et des couleurs qui donnent un coup de jeune à un concept rétro, rétro qui nous est rappelé par le bruit des tirs. Bravo :)

(j'en tiens pas rigueur dans la note mais une animation de fin un poil plus rapide pour une éventuelle version post jam ça serait cool. Ceci étant, l'effet est vraiment sympa ;) )

Submitted

Jeu bien cool et surtout l'esthétique fait parfaitement le café ! En revanche j'approuve le comm de Syndras au sujet des projectiles, je trouve que c'est assez difficile de toucher les ennemis lorsque ça devient le bordel. Et également, le fait de devoir utiliser la souris ne colle pas tout à fait au thème je trouve. Mais sinon top, bravo à toi :)

Developer

Le jeu est pensé pour la manette normalement, même si j'ai moi-même eu des problèmes pour faire reconnaitre ma manette au jeu en dehors de l'éditeur malheureusement. Sinon tout à fait d'accord sur la difficulté à toucher les ennemis, c'est largement améliorable. Merci pour le retour !

Submitted

Jeu très sympa, esthétique soignée et gameplay maîtrisé! Un écran final pour relancer la partie aurait été cool une fois qu'on est mort!
Bravo à toi!

Developer

Normalement, il y a la possibilité de restart 10-15s après la fin de partie. J'ai peut-être fait ce temps d'attente un peu long après xD

Merci pour le retour tout de même !

Submitted

Très bon feeling de contrôle, l'esthétique est belle, le jeu est fluide. Très bon petit jeu.

J'essaye toujours de donner une piste d'amélioration, pour toi ce serait peut-être d'accélérer la vitesse des projectiles (quitte à réduire le débit) émis par le joueur. Je m'explique : Lorsque cela commence à être le bordel et qu'il y a des projectiles ennemis partout, tu n'as plus le temps de regarder les ennemis, tu regardes ton vaisseau (en tout cas me concernant) et  tu te sers de ta vision périphérique pour viser les ennemis. Néanmoins ça ne sert à rien puisque le temps que le projectile atteigne l'ennemi il a bougé (et je ne parle pas des ennemis très éloignés du vaisseau), il faut donc pré-shot les ennemis ce qui n'est pas évident vu la finesse des projectiles et la taille de leur hitbox. 

Après comme dit c'est une piste d'amélioration, sinon tout est nickel.

Developer(+1)

J'avais aussi pensé à une légère aide pour que les projectiles atteignent leurs cibles (du style, que les projectiles devient légèrement leurs trajectoires vers les ennemis), mais c'était trop ambitieux pour si peu de temps xD. Merci pour la piste d'amélioration cependant ! Je vais m'entrainer en essayant de polish ce petit jeu au maximum ce mois ci je pense.

Submitted

Cool et satisfaisant niveau feedback et gameplay, même si je galère encore un peu à tuer mes ennemis (je ne suis pas doué avec la courbe des projectiles...) 

Developer(+1)

Merci ! Pour ta défense il y a un effet de distorsion qui fait que a la souris, l'endroit ou tu vise ne correspond pas exactement au "vrai" endroit ou les projectiles vont. Je n'ai pas eu le temps de corriger ca mais c'est le genre de détails qui peut perfectionner le jeu.

Submitted

Attention à bien prendre en compte les différences linguistiques des claviers : la plupart des joueurs seront français ici (du fait de la Game Jam), et un clavier QWERTY comme base n'est pas le meilleur de choix pour un jeu d'arcade. Au pire, prévoir un gameplay qui prenne aussi en compte les touches fléchées. Pour le reste, sitôt changé la langue du clavier, ce jeu montre une magnifique sobriété esthétique : c'est simple mais beau. On se perd un peu à distinguer à l'écran les particules inoffensives des tirs ennemis, mais le jeu reste jouable et techniquement propre. Les sons sont bons, et le vaisseau répond bien. Une musique de fond en plus aurait permis une atmosphère générale plus immersive. Pour le reste, rien à redire. Piou-piou-piou  !!!

Developer (2 edits)

Effectivement, je vais fix les controles rapidement ce soir (je considere que c'est un souci d'opti xD).

Merci pour l'avis . Et bravo pour ton jeu aussi !