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Coin Operated Toy's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Direction artistique | #61 | 3.935 | 3.935 |
Respect du thème | #90 | 4.065 | 4.065 |
Overall | #92 | 3.609 | 3.609 |
Gameplay | #160 | 2.826 | 2.826 |
Ranked from 46 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Le jeu est top, on comprend vite les contrôles, très challengeant ! GG
Yo ! C'est vraiment génial comme jeu, je le trouve même bien abouti. J'ai encore du mal avec le système de rebonds car si je loupe un tir je croise les doigts pour qu'il finisse par toucher en me mettant sur la sortie. C'est le seul vrai point qui me gêne, je tire pour accumuler un max de points puis j'attends, peut être qu'avec une limite de rebonds ça forcerait le joueur à aller plus au contact. La direction artistique est impressionnante autant niveau sons que graphismes. Bravo pour ce jeu !
Cette qualité purée ! Dans un Jam, mais énorme GG !
Je ne sais pas trop quoi dire d'autre c'est top ! Respect du thème, splendide DA (du menu jusqu'au jeu) Très bon gameplay, j'aurais mis moins de moustique à la limite (c'est le seul "défaut" que je trouve ^^)
Gros Rate ^^ ! Bravo à vous !
L'idée des rebonds est très sympa et permet un gameplay très intéressant, mais après un certain nombre de rebond, ou simplement en retournant dessus on devrait pouvoir récupérer la balle. Très joli assets et DA au passage, GG à vous
J’ai mis du temps à comprendre que je me suicidais avec mes propres tirs, mais une fois que j’ai compris ça c’est mieux passé !
Le jeu est beau et fun, j’attends la suite. GG !
Un peu difficile à prendre en main au début, je pense que je suis mort avec mes propres tirs une bonne 10aine de fois. Mais après j'ai pu enchainer quelques levels en lancant une boule au hasard et en allant me planquer comme un lache au fond du niveau. Bref, c'était très cool.
On meurt en 1 coup et si on a le malheur de rater un tir on n'a plus qu'à prier pour qu'il finisse par toucher quelque chose alors que les ennemis meurent en 3 coups et ont des balles illimitées. Heureusement qu'ils se bloquent dans les murs pour rendre les choses moins impossibles.
La DA est vraiment cool par contre, dommage que la musique se coupe définitivement au reset.
Tres bon jeu GG !
Bon concept j'ai passé un bon moment :)
Juste un peu frustrant d'avoir qu'une balle, du coup des fois on attend a ne rien faire... Il en aurait fallu au moins 2-3 quitte a changer le system de score qui débloque les portes
L'intro est superbe bravo ! Après ça a déjà été dit mais avoir une seule balle (qui peut aussi nous tuer) c'est rude xD mais y a une bonne idée à creuser ici ! Bien joué :)
Très fun, très joli, bien dans le thème ! Je ne suis pas un rat 🐀
Le robot est vraiment trop mignon !
Le concept de la balle rebondissante est super ! J'aurais quelques suggestions si vous voulez continuer à améliorer le jeu post-jam :
- ça pourrait être intéressant de pouvoir tirer plusieurs balles à la fois, ou encore un tir chargé qui change la taille du projectile (mais qui le rend en contrepartie plus lent)
- alternativement, vous pouvez peut-être aussi faire en sorte que le projectile soit (légèrement) à tête chercheuse, pour qu'on puisse tirer un autre projectile plus rapidement
- les mouvements des monstres sont pas mal, mais il arrive qu'ils se coincent dans les murs (après, c'est pas simple les problèmes de pathfinding, surtout sur 60h de jam !)
Et aussi, les contrôles du personnage sont très bons ! Bravo !
Je suis totalement fan de l'intro avec l'introduction des pièces dans la machine ! Le jeu est joli mais difficile ! Bonne idée le tir qui rebondi mais dommage d'avoir qu'une seule balle.
Jeu qui a du potentiel mais le fait de ne pouvoir tirer qu'une seule balle le rend incroyablement difficile ! Cependant le concept des combos avec les rebonds est intéressant. Dommage de n'avoir qu'un seul PV ! Donc voilà, globalement le jeu fonctionne mais sa difficulté rend l'expérience très frustrante malgré un concept prometteur !
Beaucoup trop mignon ce petit robot! Le jeu est très cool félicitations !
Merci d'avoir joué!
Musique très sympa et le design du petit robot est adorable (et très bien fait !).
J'ai passé un bon moment en tout cas, bravo ! :D
Merci d'avoir testé le jeu et ravi que tu y aies du plaisir ! :)
Difficile comme jeu, on peut attendre un petit bout de temps avant de pouvoir refaire un tir et les ennemis sont peut-être un peu gros. Parfois on est coincé avec notre balle qui se balade, sans pouvoir sortir parce qu'un ennemie bloque la sortie.
Le concept reste intéressant et c'est bien réalisé, l'intro est cool !
Les i-moustiques ne tuent pas au contact, tu peux donc les traverser pour rejoindre la sortie. Mais attention à leurs projectiles !
Merci en tout cas d'avoir testé le jeu ! :)
Vraiment cool ! J'aime beaucoup la mécanique du rebond relié au score, ça marche franchement bien ! Mais ça manque de clarté par moment (j'ai l'impression d'avoir était tué sans toucher de projectile ou d'ennemi) et j'ai mis du temps à comprendre pourquoi je ne pouvais plus tirer
Mais franchement cool !
Merci pour ton feedback tout à fait justifié. Il m'est arrivé la même chose sur certaines parties (peut-être un projectile qui spawn sur la boite de collision et qui entraine la mort instantanée sans voir le projectile en question) Je rectifierai ça dans une version post-jam !
Très réussi :) musique assez catchy, belle intro et beaux graphismes !
Merci pour ce retour ! :
J'ai réussi à Game Over 3 fois avant de comprendre que la balle rebondissait XD Fun et intuitif (après coup hein) ! GG !
Merci pour ton retour ! C'est vrai qu'une fois la balle parties, les premières parties si on ne la voit pas rebondir, on peut se demander ce qu'il se passe.