Buena ambientación, lore y NPC´s graciosos!:
Yusefth
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Sí es verdad. Recuerdo que pasaba double dragon y avanzaba en contra de nes cuando era muy niño y de snes me pasé unos más, y ahora retomándolos... me preguntaba como lo hacía. Aunque hablándolo con amigos, nos solíamos tardar semanas, sí no es que meses en pasar ciertos juegos. Yo también espero el fin de semana subir para las versiones pulidas y jugar el tuyo.
Quise meter unas coins azules que bajaban la dificultad al pedirte menos monedas al banco, pero ya no pude resolver esa programación en la Jam. Sin mencionar que sí que tiene un grave error al intercambiar la vida con el enemigo (te baja mucho la vida y no funciona con ciertos niveles) haciendo muy difícil hacer eso en esta versión (¡ya los resolví!). Me alegría que te hayas entretenido ( ─‿‿─ )
Al inicio me equivoque (falta mía por no leer el tutorial) y no sabia muy bien como cambiar de habilidades, se me hizo un poco raro que exista un botón de des-equiparse. Pero una vez resuelto pude avanzar bastante. Sobre el tamaño... Hay una configuración, sí presionas en las texturas 2 veces puedes cambiar la resolución en una opción por allí a 1080 o 520, y baja el peso al empaquetar. Ignoro por que pesa tanto. Yo le puse a mi proyecto que no empaquetara el contenido del editor, y perdí mucho del sonido y unos materiales, cuando me dí cuenta, fue demasiado tarde. Sí lo pules, un juego como "Contra" puede salir de allí.