L'idée est vraiment bonne, le mélange passe super bien! La DA et les sons sont chouettes! Par contre j'ai mis un petit temps à comprendre le gameplay, surtout l'utilisation de la palette qui sert qu'à certains moment.
En tout cas Bravo! 👏
Zyow
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Merci! :D Ca va surement prendre du temps mais on va essayer de pousser le concept plus loin oui. Pour les problèmes de déplacement il faut que je regarde ça, j'avais pas de soucis pendant mes test mais plusieurs personnes ce sont plaints, je vais par commencer par regarder du côté des inputs comme tu le dits, ça vient peut être de là. :)
Vraiment très bon! J'aime bien l'idée de devoir programmer les actions du personnage pour avancer ça me rappelle le jeu avec la tortue robot quand j'étais gosse qui partait du même principe. En plus ça colle vraiment bien avec la DA, c'est simple et efficace. Par contre à la fin j'ai réussi à faire une boucle qui s’arrêtait pas forcement à chaque boites du coup je plains les pauvres personnes qui ont pas reçu leur journaux ^^
Bref bravo pour la réal en 60h sur pico8! Je l'add à mes coups de coeurs. 👏
Ps: avec la même idée de programmation il y a aussi Gladiabots (sur itchio et android) qui reprend le même principe mais avec des combats de robots dans une arène. Si jamais ça peut t'inspirer pour une version futur.
13426 bon je pense que j'aurais pu faire plus mais il est tard ^^
L'idée est cool, le mélange des deux genres passe bien accompagné de la DA et de la musique. Ça manque peut être un peu de feedback et les projectiles ennemis devraient peut être plus visibles/gros et moins nombreux.
En tout cas bien joué! 👍
Ok bien joué... Au début je me suis dit que c'était un basique jeu de bataille où l'on pouvait pas gagner puis j'ai cliqué sur quitter.. Ma réaction en un gif après ça :
Vraiment une bonne réutilisation de l'idée de Doki Doki LC. Par contre je sais pas si c'est un bug ou non mais j'ai eu une juxtaposition des textes/boutons qui lançaient plusieurs actions en un clique du coup le jeu comprenait plus rien et moi aussi ^^
Franchement bravo! 👏 Un de mes coups de coeur.
Merci! ;) C'était le but rechercher de rappeler les anciens fps, Doom étant la principale inspiration ^^ Je vais tenter d'améliorer le feeling de l'arme sur la post jam, pas mal de gens ont fait la même remarque.
Ah et j'étais pas seul sur le projet @gabetearose a réalisé tout ce qui est sons et musiques, ça aide pas mal pour la mise en ambiance et le gameplay ^^
Au début je me suis demandé pourquoi j'étais en train de crafter tout ça puis j'ai vite compris en rencontrant le premier monstre x) L'idée de devoir fabriquer son stuff avant de partir à l'aventure est vraiment bien! Surtout que la musique et les graphismes colles bien à tout ça, ça donne envie d'explorer d'avantage et d'essayer plus d'objets. Juste une petite remarque concernant l'interface des craft, j'ai mis un petit moment à comprendre que plusieurs objets pouvaient correspondre à certains matériaux, c'est pas très clair.
GG à vous! 👏
Bon petit jeu d'infiltration, j'aime bien les graphismes un peu neon ça fonctionne bien avec la musique. Il manque peut être un petit truc pour augmenter la difficulté (ou au moins faire stresser le joueur) genre un chrono ou autre chose et les IA qui devraient bouger un peu. Par contre j'arrive toujours pas à comprendre d'où viennent les 400mb de fichier x)
En tout cas bien joué pour un premier jeu, il y a du gameplay, pas de bugs et une fin! Bravo! 👏
Bon petit jeu. J'aime bien la DA cyber, les animations et la musique. L'intro du début met directement dans l'ambiance c'est cool. Par contre la difficulté est vraiment extrême, (je pense que les chauves souris en sont la cause) j'ai pas eu le courage d'aller jusqu'au bout mais je me suis bien amusé quand même, ça m'a rappelé les vieux plateformer que j'avais sur console ^^
En tout cas bien joué! 👍
Alors déjà chapeau pour avoir sorti un jeu online sur navigateur pendant une gamejam (faut le faire). En plus le mélange Bomberman/Splatoon marche super bien avec ce style graphique, simple et efficace on comprend le gameplay rapidement et on s'amuse!! Juste une remarque sur les tremblement de camera qui dérangent un peu lorsqu'on prend un mur. (Ah! Et les 4000ms de ping quand y a du monde, héhéhé :p (fuis))
Franchement un de mes coup de cœur de cette jam! Bravo! 👏
J'aime bien l'idée, elle fonctionne vraiment bien avec le style simple du jeu. Les niveaux sont bien pensé et on a envie de voir jusque où cette petite balle peut aller. J'ai eu un petit bug qui est revenu souvent, la balle reste parfois coincé dans les barres au lieu de rebondir mais ça se débloque assez facilement.
Bien joué! 👍
Le jeu est cool! J'aime bien l'univers un peu oppressant avec les robots et l'écran qui se brouille quand on perd de la vie.
Les + :
- Les Graphismes et l'ambiance qui sont au top
- Le feeling du jeu
- La musique
Les - :
- L'interaction avec le distributeur est vraiment pas top, j'ai recommencé plusieurs fois avant de comprendre comment acheter des améliorations, surtout les raccourcis utilisés.
- Le manque d'explications dans le jeu, un petit tuto à l'écrit au début aurait été pratique.
Bravo! 👏
Sympa la reprise du gameplay de PacMan en 3D, ca passe vraiment bien avec le côté survie dans un château.
Les + : L'ambiance et le style graphique sont cool. J'ai trouvé la musique est un peu trop joyeuse pour le côté course poursuite mais en même temps ça donne un côté aventure à l'ensemble. La Mini map est vraiment pratique pour éviter de ce faire encercler par les zombies.
Les - : Le seul truc qui m'ont vraiment embêtés sont le texte gris sur fond gris en petit (j'ai du coller ma tête à l’écran pour pouvoir lire x) ) et le pnj du début qui n'a pas disparu avant d'avoir terminé le premier niveau.
En tout cas Bien joué! 👍