Bravo pour ce jeu en 3D iso, le concept est original ! Un peu difficile au début se déplacer en 3D iso mais on fini par s'habituer.
Bonne continuation!
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #11 | 4.668 | 4.789 |
Overall | #18 | 4.155 | 4.263 |
Note générale | #21 | 3.642 | 3.737 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
EnderPearl_MC
Elève Gamecodeur depuis...
1 semaine
Langage / Moteur utilisé
Lua Love 2d
Temps passé (environ)
3 jours
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Au début, je codais en python mais je me suis rend compte j'avait du mal donc je suis devenu premium et j'ai réalisé ce jeu en Lua/Love2d. Ca faisait déjà plus de 2 ans que je programmais mais pas de jeux vidéos. J'éspère que ce jeu vous plaiera !
Elève Premium de Gamecodeur : depuis 1 semaine
- Langage et Framework utilisé : Lua/Love2d
- Code par Moi (EnderPearl MC) / Graphismes du Gamecodeur pack / Musique et sons du gamecodeur pack également
- Utilisation de librairies et codes externes : J'ai pris un fichier lua sur internet pour parser du json et une méthode pour comparer l'égalité entre deux tableaux
- Temps passé : environ 3 jours (je codais pas tout le temps)
- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...)
Je suis content car j'ai enfin fait de la 3d isométrique dans un projet mais vu que je venais de language orienté objet, en lua c'était un peu galère ducoup mon code est dégeullasse (En plus je voulais faire le jeu pour la jam donc j'ai pas eu trop le temps de suivre la formation)
Bravo pour ce jeu en 3D iso, le concept est original ! Un peu difficile au début se déplacer en 3D iso mais on fini par s'habituer.
Bonne continuation!
Pas évident de se diriger au début mais on s'y fait assez vite. Très bon jeu pour maintenir ses neurones en activité.
Bravo c'est très réussi, tant au niveau du gameplay que de l'ambience zen, on sent presque des mains délicates nous masser les épaules ! Le seul hic, c'est le bruit de l'eau cela me donnait envie d'aller au wc toutes les 5 minutes :-D)
L'ambiance fait un peu salon de massage, et à vrai dire tout est réussi. D'autant que la gestion d'un Z order en Lua est aussi simple à mettre en place qu'avec un langage comme C# je pense ! Bien joué !
Sympas le concept ! Une fois le repérage fait dans cette 3d iso ça va mieux pour déplacer les blocs! Ambiance Zen , j'adore !
L'idée est très originale. J'ai pas beaucoup de mémoire donc c'est un peu frustrant, mais c'est vrai que le déplacement au clavier est un coup à prendre :)
Moi j'adore le concept , mais je t'avoue que faire bouger le personnage au bon endroit avec les touches du clavier , c'est galère
J'ai été obligé de tourner mon clavier de 45° pour à peu près me retrouver dans mes déplacements
Un gameplay à la souris serait plus simple pour le joueur, mais j'ai pas l'impression que ca colle avec le jeu ...
j'avais jamais fait gaffe mais la 3D iso c'est pas adapté au déplacement au clavier
Hello ! J'ai testé ton jeu et il semble très bien fonctionner. :) L'idée est super et la 3d isométrique apporte vraiment quelque chose !
Si je devais émettre une critique, ce serait sur le choix de faire "bouger" la map et non le personnage pour déplacer les blocs, en tout cas c'est le sentiment que donnent les mouvements de caméra, et j'avoue qu'à la fin du premier niveau j'avais déjà une sensation désagréable dans les yeux. D'ailleurs c'est ce qui m'a fait arrêter après le premier niveau.
Mais ça ne le fait peut-être qu'à moi et ça n'enlève rien à la qualité de ton travail ! :)
Bravo !
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