Destruction
Nighthollow
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Oui, c'est pour ca que je regrettes de ne pas avoir commencer plus tôt. Il y aura une nouvelle version sur itchio dans le courant de la semaine, avec de nouveau graphismes, des pions animés pour ralentir le changement de joueur, et un 2eme style de jeu pour l'IA. Et une liste des coups joués pour suivre la partie si j'arrive à la caser quelque part. Bref, ce que je voulais implémenter à l'origine :)
Le mode console only est très perturbant au début ( plus l'habitude :) ) mais on s'y fait vite. Par contre j'ai pas reussi a finir la grille, a cause d'un depassement d'indice, en choisissant une case. C'est peut-etre du a une faute de frappe de ma part. Mais une bonne idée et en plein dans le thème.
J'ai pas encore testé le jeu à fond, mais je vais y rejouer :)
Les + : L'idée du jeu de stratégie avec des cartes standard, la perversité de l'IA, le gameplay en général, l'install
A corriger : la gestion du full screen qui déborde un peu, il y a des crash en posant certaines cartes (un joker, et une autre dont j'ai oublié la valeur).
Les - : Le tutoriel donne pas envie d'aller au bout de la lecture mais c'est juste un avis personnel :)
Au final, tu peux en effet être fier de toi.
M'etant fait exploser par tes cancres, je vais pas revenir sur le probleme de sensibilité, mais sur le jeu lui meme. Bravo pour avoir tente la 3D, c'est très bien fait. Rien que le labyrinthe est mortel :) Et tu m'as donne envie de lire cette nouvelle (si je la trouve Ah tiens trouvée. Nul je suis, ou aveugle)