他在我的心里就是满分
先感谢大佬的建议,游戏内的敌人都是生活中不良情绪的化身,游戏设置了一个类似“接纳值”的设定,目标就是集满接纳值,游戏主题是鼓励玩家去直面自己生活中的情绪,一味伤害自己只能陷入死循环,最后死亡,但情绪是一个有临界值的,一味的接纳,可能适得其反,扣除生命值,适当的发泄,战斗,才能让玩家更加接近胜利,所以玩家应该去寻找一个平衡点,既不会死亡,又能收集要素,通关
创意不错,但可以加一些新手教程
nice
very good 优秀的创意
非常nice,除了蜘蛛结局,还有其他结局吗?
是我非常喜欢的画风,猫本身就可以看成治愈的代名词,不过垃圾桶把我爆杀了
http://diorange.itch.io/facing-the-nightmare
无法退出,可能是文本框调大了
被卡关了
玩了10分钟,眼睛痛,但很好玩