Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Architect of ShadowsView game page

Submitted by kuch1n — 2 hours, 41 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Architect of Shadows's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Нарратив#183.0423.042
Арт-стиль#213.2503.250
Геймдизайн#232.9172.917
Попадание в тему#252.7082.708

Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Как называется ваша студия?
whosyourdaddy

Как игра соответствует с темой?
Игра разработана с учётом темы ограниченно открытого мира — мир в игре открытый, но его исследование ограничено сюжетными рамками. Это значит, что игрок может свободно перемещаться по доступным областям, однако доступ к некоторым местам будет закрыт до определённого момента сюжета.

Добавили ли вы историчность?
Да, в нашей игре есть отсылка к игровому персонажу, который основан на персонаже из романа, в свою очередь вдохновлённого историческим персонажем. Также персонаж отсылает диалогами к определенному историческому времени для России. Вот такая вот И С Т О Р И Я.

Добавили ли вы босса-вертолета?
Да в нашей игре есть босс вертолет, однако выполнен в качестве пасхалки и является опциональным, найти его достаточно просто, но стоит ли оно того?

Добавили ли вы неожиданный твист?
Да, в сюжете есть неожиданный поворот.

Добавили ли вы пасхалку с Русланом?
Да, нужно искать тропиночку ведущую в лес на пляже, там и будет отсылка.

Добавили ли вы уникальную механику рыбалки?
Да, получите удочку у рыбака после выполнения квеста с ключом и рыбачьте в свое удовольствие на озере или на реке.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Хорошо выполненная игра, стиль прям вайбовый :3 Интересно исследовать мир игры, хотя долго пытались пройти некоторые моменты, особенно босса. Конечно, хотелось бы доработать интерфейс и, может, добавить звуков и музыки для атмосферности (а еще цветовая гамма темновата, может, у неписей дома окна будут светиться? 0_о). Прекрасный, затягивающий вышел проект, спасибо автору!

10 суперсил с уточкой и стонов монстров из 10 ;)

Developer(+1)

Большое спасибо за добрый отзыв! Очень много всего хотели реализовать по миру игры, но время, как и у всех :) Музыку лишь бы какую-то не хотели добавлять, у нас не было в команде саунд-дизайнера, но задумки по музыке были. В планах доделать игру после джема, завезти разного контента, раскрыть сюжет в полной мере, так как было много разных задумок, но в рамках джема это не впихнуть. Домики кстати у неписей необычные, а c отсылкой) Еще раз спасибо, что поиграли и прокомментировали игру !

Submitted(+1)

Удивили разные концовки. Достойная игра и плавный геймплей. Эх еще бы пожарить рыбу, которую поймал и восполнить хп. Визуал, боевка все цепляет. Фанился от всей души, спасибо)

Developer

Спасибо, что поиграли в нашу игру! Благодарим всей командой!

(+1)

Ещё одна добротная игра в жанре который мне не нравится. Сюжет!! Он есть впервые за 5 демок. Простенький, странненький, но прикольный. Графон нормальный, цветовая палитра вызывает вопросы, но в остальном всё хорошо, сделано на совесть. Вертолёт случайно нашёл в самом начале и потерял пол хп. Боёвка на мой взгляд очень неудобная, но можно привыкнуть. Знаю что у авторов джема есть пунктик на рыбалку (я не местный, хз в чём мем). Увидел у озера возможность порыбачить и получил ответ что у меня нет удочки. Принял как данность и решил что это та самая уникальная механика. КАКОВО БЫЛО МОЁ УДИВЛЕНИЕ КОГДА Я УЗНАЛ ЧТО РЫБАЛКА ЭТО ХИЛКА С ШАНСОМ НЕУДАЧИ. Гениальное решение. Босс убивается, игра проходится, есть диалоги с НПС и концовка. Всё хорошо, остаётся только допиливать.

Отдельным минусом считаю диалоговое окно. Оно закрепляется в мире, исчезает если уйти далеко, а если уйти недостаточно далеко, то мешает открытию новых окон. Несколько сюжетных диалогов пропустил просто потому что они появлялись пока я шёл и когда останавливался они уже пропадали. В остальном лайк (но допиливать надо)

Developer(+1)

Благодарим, что поиграли! Недочеты приняли к сведению, исправим. Рад, как человек ответственный за сюжет, что его отметили, так как писал его в первый раз, обычно занимаюсь кодингом)

Submitted(+1)

Графика крутая! Жаль что ui не успели сделать в таком же стиле, но работа и так проделана достаточно большая! Мне показалось, что нпс слишком сильно отличаются по стилистике от ГГ, как будто выбивается немного. Но это чисто мое имхо)

Developer(+1)

Спасибо, что поиграли и за полезный отзыв! Замечания по графике примем к сведенью!

Submitted(+1)

Игра выглядит очень хорошо и цельно, проделана большая работа. Пасхалка с Русланом особенно порадовала. Было бы здорово разнообразить боевку и звуков.

Developer

Спасибо за отзыв и за то, что поиграли в наш проект! 

Submitted(+2)

Для первого опыта участия в геймджеме - отлично. Игра проходится, в ней есть геймплей, вы молодцы, что поучаствовали. Опыт работы в команде очень ценится. Однако, если хотите стать лучше и проанализировать ошибки - прикрепляю обратную связь ниже.

1. Артстайл: какие-то спрайты одного размера, какие-то другого. В следующий раз, сначала сделайте концепт-экран, расположите на нём все элементы в примерном виде и взгляните на них.

2. Геймплей: подай-принеси. Ничего не имею против, но в этом нет интересного геймплей цикла. Да, вы разбавили боёвкой, но она тоже плохо сделана, потому что враги то слишком быстрые, то коллизии очень странно работают, то ты попасть ни в кого не можешь. 

3. По саунд-дизайну тоже недокрутили: нет музыки, остальные же звуки очень низкого качества.

Developer (1 edit) (+1)

Спасибо, что написали такой развернутый отзыв! Да, этот первый раз словно посвящение в подобную движуху :) Обратную связь учту, опыт очень полезный. Конечно, очень много хотели всего сделать, отсюда некая "рваность" во всех аспектах проекта встречается. Мы столкнулись с ошибкой новичка в данном направлении разработки - много хочешь, но просто не успеваешь реализовать. В следующий раз, будем действовать более структурированно и сразу откидывать многие идеи (особенно усложненные) на этапе планирования, чтобы не тратить время. А игру с джема руки чешутся допилить, особенно после прочитанного фидбека в отзывах.

Submitted(+2)

Вертолётная площадка прямо неожиданный момент. Почти таинственный лес Шьямалана. Понравилось. Вертолёт меня убил, а после возрождения я уже не мог его встретить. Обидно. В лесу на меня напал хедкраб. Думаю, действия игры всё-таки происходит в наши дни.

Developer

Спасибо, что поиграли в нашу игру! Вообще по лору мира - это вирусные хищники, а не хедкрабы :) Хотя некая схожесть есть.

Submitted(+1)

С Русланом всё ясно, мы всё так поняли) Уже N игра где можно  норм так наваливать по диагонали. Прикольный визуал, напоминает первые финалки, геймплей не какой-то уникальный, но достаточно крепкий, только камеру бы  плавнее сделать и будет вообще тема

Developer (1 edit) (+1)

Большое спасибо за то, что поиграли в наш проект, а также оставили отзыв! Точно отметили про визуал, вдохновлялись именно подобными ретро-играми, геймплей решили для первого раза не усложнять,  чтобы точно вывезти проект. Замечания учтем!

Submitted(+1)

Прикольно, прошел на обе концовки, боевку чуть поразнообразнее и врагов побольше и было бы вообще ок. Если рисовали все сами - то респект.

Developer(+1)

Спасибо за обратную связь! Врагами не хотели особо спамить, чтобы игроки обратили внимание на сюжет и чтобы не перегружать сцену, почти все рисовали своими силами, художница передает слова благодарности :)

Submitted(+1)

Было проделано много работы, игра выглядит хорошо, но всё же нужно побольше анимаций и звуков. В начале игры пошёл внизу и сразу прошёл квест, перед тем как попасть в деревню. Заодно нашёл Руслана, пасхалка прям прикольная. На рыбалке ничего не получается выловить, мне где-то нужно найти наживку?

Developer

Спасибо за отзыв! Удочку можно получить у рыбака(НПС, который находится ближе к озеру) после выполнения квеста с ключом. Очень хотелось саунд-дизайнера в команду, но не нашли, поэтому согласны с замечаниями по звуку, займемся этим после джема.

Submitted(+1)

Было сложно драться с нечистью, ибо не понятно кто кого бьет. Первым делом пришел в лес, где прячется продюсер и долго не мог найти проход в собственно деревню, а после деревни долго не мог найти проход в лес, но не тот где у продюсера важная встреча. В общем указателей не хватает) Персонажи очень клевые, особенно ГГ, а вот Архитектор не зашел.

P.S. Определенно не хватает сайд-квеста с "партнерами"

Developer

Спасибо за отзыв и предложения, учтем! Хотели добавить побольше квестов, были задумки, но решили сделать упор на основную ветку, чтобы точно хватило времени.

(+2)

(+1)
このゲームは攻撃的で、建築家との対話を続けるには、2メートルの距離で背中を向けて剣を振る必要があります。私はこ
のゲームが少数派に迎合していることに驚き、ショックを受けました。色盲の私にとっては、普通の人から見ると川は赤
く、草は青く見えるので、プレイするのはとても快適でしたが、私にはすべてが当然のように見えました。九島英雄とし
てヘリコプターの下にHの文字を見つけてうれしかったです。それから犬と友達になり、退屈してRを押してゲームを落と
してしまいました。その後、共産主義者の追跡の右側に行って犬のせいで動けなくなったとき、ゲームは再び私を驚かせま
した。

Перевод™:

Игра агрессивная, чтобы продолжать диалог с Архитектором, нужно размахивать мечом, причем спиной на дистанции 2-х метров. Меня порвало от удивления, что игра потворствует меньшинствам, мне как дальтонику было очень комфортно играть, наблюдая, что река красная, а трава синяя со слов обычных людей, но я видел все как надо. Мне как Hideo Kujima было приятно обнаружить буковку Н под вертолетом. А дальше я подружился с собакой и мне стало скучно и я просто дропнул игрул нажав случайно на R, после этого игра снова меня удивила, когда я пошел направо от погони коммунистами и застрял из-за собаки. 

Developer

Спасибо за такой интересный отзыв! H - на вертолетной площадке это закон мироздания! :)

(+1)

Фидбек:
ГГ летает через забор,
На кнопку R, начинается ВСЯ игра заново, гемой засыпая умирает?
ХудожниЦА молодец за рисовку, добавьте больше анимаций,
Звуки слишком громкие особенно удар, разнообразие звуков побольше бы,
Маленькие хэдкрабы орут как мужики,
Добавьте авто-пополнение хп вне боя, т.к. хилок нету((
Вкунце битва с ктулху, нечего не понятно он забагал меня и я застрял..

Developer (1 edit)

Большое спасибо за фитбек! У забора был коллайдер, но видимо случайно его снесли, когда билдили игру перед выкладкой, очень об это сожалеем :) От художницы спасибки ^^ А кто сказал, что монстр - это не бывший мужик XD Замечания приняли к сведению, поправим в следующих версиях!

(+4)

Лучше, чем Assassin's Creed: Shadows

Developer

Хахаха, спасибо за отсылку и отзыв :) Рады, что можем потягаться с Ubisoft...