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A jam submission

The Dream Observatory (Jam Version)View game page

Crea y entrega sueños a los soñadores!
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The Dream Observatory (Jam Version)'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Arte#64.3404.340
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido)#103.5743.574
Adaptación del Tema#183.5113.511
General#243.4043.404
Narrativa#352.7872.787
Mecánicas (Game Design/Implementación)#482.9792.979

Ranked from 47 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

¿Has desarrollado el juego en solitario?

No

¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)

¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)

¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?

¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?

¿Qué motor has utilizado para crear el juego?

Unity

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 28 · Previous page · First page
Submitted(+1)

El arte es precioso y junto con la narrativa y la música se hace muy muy chill y placentero de jugar. Lo único que me ha faltado son más instrucciones (leí lo que ponía en el botón con el símbolo de pregunta). Pasé un buen rato intentando hacer encajar las cartas. Por lo demás todo genial. Estoy deseando ver cómo continua!!

Developer(+1)

Fuimos muy justos de tiempo y no pudimos añadir un tutorial guiado la primera noche como hubiésemos querido 😭pero sí que continuaremos desarrollándolo!! Muchísimas gracias <3

Submitted(+1)

La idea de mezclar la mecánica con la generación de sueños y sus tipos, basados en las experiencias del personaje en sí que te van dando, es increíble y muy humano, la música acompaña perfectamente a la situación, lo único que ocurre en mi caso (Habré hecho algo mal) es que después de resolver el primer sueño (El de lola) he desbloqueado la infidelidad como tipo de sueño, pero después me aparecía un artilugio extra en la pantalla de la izquierda, que me permitía mezclar sueños, y como me forzaba a volver a crear la infidelidad para aplicarla sobre el resto de personas dormidas, pero claro eran sueños y precedentes que no encajaban con la infidelidad y claro, ahí entraba el insomnio

Developer(+1)

Gracias por tus palabras! El aparato de la izquierda, el astrolabio sirve para volver a crear los sueños que ya has visto al menos una vez el doble de rápido. En ningún momento te obliga a hacerlos solo de esa manera. Si por ejemplo has desbloqueado Infidelidad y el soñador te pide otra cosa, experimenta con los espejos en la mesa para encontrar un sueño nuevo. Si vuelve a pedirte infidelidad, usas la máquina para "automatizar" el progreso. También sirve, por ejemplo, para espejos más complejos como "Divorcio", que surge de sumar Infidelidad + Matrimonio, que a su vez se crea con Bien + Pareja que a su vez se saca con Amor + Otro. En este caso, en lugar de tener que esperar el tiempo de 4 fusiones, si ya lo has descubierto con anterioridad puedes usar la máquina para hacerla en la mitad de una sola. Espero haber sido claro! En la versión post-jam añadiremos un tutorial más claro y guiado durante la primera noche. Te animas a probar de nuevo? ;)

Submitted(+1)

Naturalmente que sí, ahí estaré dándole caña, muchas gracias por la info ✨

Submitted(+1)

El concepto del juego me ha parecido brutal, creo que es una ideaza, no se si planteáis seguir o extender pero a esto le entra un poco de narrativa, más sueños y más combinaciones y te sale juegaso de la parra. Me ha gustado mucho mucho, enhorabuena!

Developer

Gracias por dedicarle tu tiempo y que además hayas podido disfrutarlo! Sí, tenemos pensado mejorarlo al maximo porque creemos que puede tener un buen tirón. Y oir que hay gente que de veras ve que puede ser un buen juego, nos motiva aún más.

Submitted(+1)

Me ha gustado mucho la idea, y el arte esta muy conseguido.

Developer

Muchísimas gracias! Nos tiramos 2 de los 7 dias pensando en la idea, fue una locura conseguir pensar en algo que fuera original

Submitted(+1)

Una estetica preciosa y la idea del juego en si me ha encantado. me veo jugandolo fuera de la jam xd

Developer

MUCHAS GRACIAS! Tenemos pensado tirar adelante el juego tras la Jam, ya que creemos que es un producto que justo da para más  😁

Submitted(+3)

El arte es precioso, el juego es super completo y entretenido, las mecánicas están muy bien pensadas. Mi mas sincera enhorabuena!

Developer

Muchas gracias, es un alivio saber que todo nuestro esfuerzo mereció la pena!

Submitted(+1)

¡Me ha gustado un montón! El arte y la música son preciosos y la idea de combinar conceptos para formar sueños me parece súper original.

Me ha costado un poquito entender todo al principio y a veces me daba la sensación de que no detectaba bien las "hitboxes" de las cartas/espejos, pero nada grave. Y quizás a veces se sentía un pelín lento/repetitivo si salía el mismo sueño dos veces seguidas pero lo he disfrutado mucho.

He estado un buen rato jugando y me he quedado con las ganas de saber cuales son todas las combinaciones! Enhorabuena porque os ha quedado algo muy sólido y con mucho potencial! :D

Developer(+1)

Muchísimas gracias por tus palabras bonitas!!! Es cierto que las colisiones no estaban del todo bien planteadas. La explicación es que cuando sacas una carta del cajón la instancias en la mesa. El componente de unity que detecta cuando entra una colisión no tiene en cuenta objetos que se han instanciado ya directamente tocando la colisión. Tenemos que replantear para post jam o el sistema de colisiones (quizás detectar constantemente en lugar de cuando entra?) o el sistema de instanciar del cajón (que se instancie una carta nueva en el cajón en lugar de en la mesa). Pero sí es una de las cosas que primero vamos a solucionar :) 

Y en cuanto a los sueños repetitivos al rpincipio tienes razón, con las primeras 5 cartas tienes solamente 4 sueños disponibles, y con cada uno nuevo descubierto tienes unos 3 o 4 nuevos (salvo la carta de Poder que desbloquea 10). Tendríamos que también restructurar el árbol de cartas. Estuvimos a punto de hacerlo durante la jam, pero teniendo en cuenta que entregamos el juego a  las 17:57 creo que tomamos una buena decisión dejándolo para más adelante hahaha. 

Gracias por el feedback y por tu tiempo!

Submitted(+2)

Sí, es normal! Todas esas cosas negativas vienen de la falta de tiempo y no hay nada que no se pueda solucionar más adelante. Increíble todo el trabajo que habéis hecho en el poco tiempo, muchísimos ánimos con la versión post jam!!

Submitted(+1)

Me ha encantado, me parece relajante y muy inteligente. Te hace pensar en los conceptos abstractos y comerte la cabeza para intentar sacarlos. Genial. Felicidades ;-)

Developer(+1)

Ese era nuestro objetivo principal con el juego!!! Que bonito que haya surtido efecto <3 Gracias!!!

Submitted(+2)

Las mecánicas son muy originales e interesantes! El arte y el sonido son top, enhorabuena por el trabajo!! :)

Developer

Muchas gracias!!  Nos hemos esforzado mucho. Estamos deseando  darle caña a una versión post Jam para terminar de pulir todo y hacer el juego como realmente queremos que sea.

Submitted(+3)

Muy guay el juego, el arte y la música son una maravilla, y el concepto del juego es muy original, gran implementación del tema de la Jam ¡Gran juego!

Developer

Muchísimas gracias por jugar y por tus bonitas palabras 😚

Submitted(+3)

Me ha gustado mucho y es muy relajante. Tambien saqué 3 combis, ignoro si las cartas ya combinadas siguen pudiendo recombinarse. Como veo que estais tomando nota de sugerencias, diría que la interfaz es genial, pero al desplegarse el cajón de conceptos tapa los requerimientos del combinador de la izquiera, y justo se necesitan los conceptos a mano para ir siguiento la "receta".
Al principio no entendía cómo jugar con las cartas o si había que colocarlas en la "red" del centro de juego de alguna manera.
Muy chulo. Nuestra historia tiene muchas combinaciones de historias, así que veras que me gustan las combinaciones de cartas jajajaja

Bravo!! tiene mucho potencial narrativo detrás!!

Developer

Muchísimas gracias por tu tiempo y por tu feedback!!!

¿Te puedes creer que las demás bandejas se cerraban cada vez que abrías otra (sólo podía haber una abierta cada vez) pero se nos rompió la mecánica a las 17:40 del lunes? Empezó a dar tantos problemas que tuvimos que desactivarla para la versión de la jam 😭.

Nos alegramos mucho de que te haya gustado!! Gracias por pasarte :))

Submitted(+1)

Uf bien salvado pues. Podríamos dibujarnos dormidos todos para que los inlcuyais en otra version si la mejoráis!

Developer

De hecho un poco más de la de los personajes dormidos somos el equipo y amigos! 😎💫

Submitted(+1)

¡Qué decir más que cosas buenas! Habéis conseguido un estilo y mecánicas muy originales. La idea de combinar conceptos básicos para descifrar y arreglar los sueños de la gente es muy original. ¡Quién tuviera ese poder! Me ha gustado mucho la interfaz del juego, y del arte ya ni hablemos. ¡Enhorabuena por haber sacado un juego así en tan poco tiempo!

Developer(+1)

Jo, qué cosas más bonitas me voy a sonrojar! La verdad es que hemos currado muchísimo y tenemos un equipo de arte super talentoso. Es cierto que hay muchas cosas que pulir porque contamos con menos mano de obra programadora que de costumbre y no hemos tenido todo el tiempo del mundo entre semana pero estamos super orgullosos y tenemos un montón de ganas de seguir trabajando en el juego :)

Gracias por tu tiempo!

Submitted(+1)

El arte lo mejor, hubiera hecho las animaciones de unión algo más rápidas o que el fusionador te las de automaticamente porque a veces funciona a veces no. Quitando ese mini problema me ha molado mucho el concepto y el juego.

Developer

¿A qué te refieres con que el fusionador funciona a veces sí a veces no? Estoy apuntando todos los posibles bugs para empezar a trabajar en ellos rapidísimo! ¿Te refieres con que la tapa a veces aparece cerrada y a veces abierta?

Submitted(+1)

Si básicamente y que otras veces se unen de la forma normal en lugar de la rápida por desgracia.

Developer

Eso tiene una explicación sencilla. Por desgracia, no conseguimos resolver a tiempo el problema de que si sacas la carta directamente del cajón no se detecta como si la estuvieses moviendo desde la mesa. Ya lo hemos resuelto para sacar la próxima versión cuando acabe la jam. Para que todo funcione correctamente sólo hay que colocarlas en la mesa y luego moverlas al astrolabio o juntarlas en la mesa. ¡Muchas gracias por tu feedback!

Submitted(+2)

Me alegro que ya lo tengáis resuelto para el parche postjam porque con esas cosillas va a ganar!

Submitted(+2)

que preciosidad! de musica, de apartado gráfico y de todo, es el típico juego al que le echaría muchas horas!❤️ me ha costado entender el tema de las conexiones y al final sólo he sido capaz de descubrir 3, no se sabe cuando una conexión es válida o no y si lo que pasa es que has puesto mal las cartas o si no se pueden unir, pero en general se os ha quedado un juegazo y si lo seguís puliendo lo voy a jugar sí o sí!❤️❤️

Developer(+2)

Dalo por hecho! Vamos a mejorar mil cosas de cara a la versión post Jam, a nosotros también nos ha encantado desarrollar este proyecto tenemos muchas ganas de darle el cariño que merece! Muchísimas gracias por tu tiempo y por tu comentario. Comentarios como este nos anima muchísimo a seguir mejorando!

Developer(+1)

En cuanto a las conexiones, si dos cartas no empiezan la animación es que no dan ningún resultado. Algunas dan resultado y otras no, hay que investigar para ir encontrando. Posiblemente en la versión post jam pongamos las descripciones de las camas algo más sencillas de entender o alguna idea similar con tal de facilitar el proceso de encontrar las tarjetas. ¡Muchas gracias por jugar!

Submitted(+2)

Tenía muchas ganas después de veros en redes sociales, increible!

Developer(+1)

Gracias! Vuestro juego también es una pasada!!

Submitted(+2)

La verdad es que es un juego muy bonito y el concepto es muy interesante y original!

 Lo único que tengo que decir es que a veces las uniones son un poco lentas o al colocar una carta encima de otra parece que no se pueden llegar a unir, pero con paciencia al final se ha podido jeje.

¡Un muy buen trabajo!

Developer(+2)

Siii tenemos que mejorar un poco el tema del feedback y explicar un poquito mejor algunas cosas, porque por ejemplo si descubres una combinación la desbloqueas en el astrolabio (la máquina de la izquierda) entonces puedes crear esa combinación el doble de rápido si le echas la materia prima correspondiente (los espejos del cajón, los conceptos primordiales)

Submitted(+3)

El arte es muy bonito tiene mucho rollo. Me ha costado un poco pillar lo que tenía que hacer, pero cuando he conseguido hacer algunas fusiones me he ido enganchando. Enhorabuena!

Developer(+2)

me alegra muchísimo que te haya gustado, hemos currado una barbaridad en todo el apartado artístico, de hecho creíamos que no nos iba a dar tiempo pero ya ves que al final con esfuerzo todo se consigue! Sabemos que hay que pulir algunas cosas de gameplay aquí y allá, pero todo eso estará arregladísimo en una versión post jam!

Submitted(+4)

La idea me gusta bastante, aunque no he conseguido entender bien qué haccer cómo se hacían las fusiones (Que creo que tardan demasiado en juntarse).

Me parece un juego bastante pulido, con un arte y diseño increibles. Un audio muy acertado (Los ronquidos del soñador me han cogido por sorpres) y mecánicamente muy interesante y variado.

Marcado como uno de los juegos a revisitar en el futuro.

¡Buen trabajo!

Developer(+2)

Muchas gracias por probarlo y dedicarle tiempo! Si que es verdad que nos ha faltado intentar aclarar las mecánicas y el tema de las fusiones. El tema de que tarden en fusionarse era una de las mecánicas para que te sintieras obligado a usar la maquina automatizadora "astrolabio", pero hace falta darle una vueltecita para que se entienda e igualmente se haga mas comodo. Sin duda son cositas que nos apuntamos para cambiar en la versión Post Jam que ya estamos con ganas de echarle mano. 😁

Submitted (1 edit) (+3)

El arte es super original, super bien hecho, super profesional es lo que más me ha flipado.

Si bien el sonido no es original le va como anillo al dedo, me ha permitido tener esa inmersión dentro del juego.

Mecánicamente no he entendido muy bien cómo hacer las parejas, se me hacía un poco lenta la transformación y me ha faltado un poco de feedback para saber si lo que hacía estaba bien o no (pensaba que el ojo era que lo estaba haciendo bien, y luego no, pero eso puede ser tema mío).

Guiaría un poco más la experiencia en inicio y creo que después puede salir un juego muy interesante.

¡Qué buen trabajo!


Edito: El sonido sí es original y es perfecto en cuanto a toda su música de ambientación. Lo mejor de la JAM en cuanto a OST.

Developer(+2)

La música si es original! Los efectos de sonidos son los que sí que son de internet, pero pretendemos sustituirlos por unos propios tras la jam. 

En cuanto a la velocidad de la fusión es para darle al jugador la obligación de utilizar el astrolabio, la máquina "automatizadora". Una vez ya has descubierto por primera vez una mezcla puedes crearlas allí en la mitad de tiempo. Además, si una carta avanzada requiere de más de una mezcla, las hace todas de golpe. Solo estrictamente es necesario juntarlas en la mesa lentamente para descubrir cartas nuevas. 

De todas formas, viendo el feedback planteamos en la versión post jam mejorar la sensación. Y respecto al ojo, es el error. Se abre el ojo, representando que provoca "insomnio" haha. Pretendíamos añadir un tutorial más complejo y guiado in-game, pero el tiempo solo nos permitió el que está integrado actualmente :)

Muchas gracias por dedicarle tiempo y por tu comentario!

Submitted(+4)

Genial la idea y el arte! Se me hacia un poquitin lento la fusion a veces pero supongo es parte del juego je

Developer(+2)

Muchas gracias por jugarlo y dedicarle el tiempo a comentar! Justamente el que tarden las cartas en fusionar es para que te sientas "obligado" a tener que usar la maquina de automatización "astrolabio", pero es normal que de esa sensación, miraremos que tras las jam podamos mejorar la sensación. 😁

Submitted(+3)

Si, la estaba usando y era una gran ayuda, es simplemente mi impaciencia jaja

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