Play game
Figments of the Night's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #4 | 4.119 | 4.119 |
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido) | #5 | 3.952 | 3.952 |
General | #5 | 3.976 | 3.976 |
Arte | #8 | 4.238 | 4.238 |
Adaptación del Tema | #12 | 3.643 | 3.643 |
Mecánicas (Game Design/Implementación) | #45 | 3.000 | 3.000 |
Ranked from 42 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has desarrollado el juego en solitario?
No
¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
Sí
¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
Sí
¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?
No
¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?
No
¿Qué motor has utilizado para crear el juego?
Godot
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Super bonito, muy emotivo, una música y una narrativa espectacular. El arte me ha encantado. ¡Esplendido trabajo!
Pd: Como Feedback, el tiempo lo quitaría, es la única pega, te hace estar atento a él y eso te obliga a no tener toda la inmersión en la historia principal. Que repito una historia súper bonita <3
Ufff empecé el juego como... mmm qué guay el efecto visual, qué bonito todo =) No lo estaba entendiendo, y, de repente, lo entendí... Y nada, que acabé llorando con uno de los diálogos tras dar la foto xD
Es un juego en el que no entiendes nada, hasta que lo entiendes todo. Muy triste. Pero muy bonito.
¡Enhorabuena, joder! :')
Simplemente maravilloso.
Desde que arrancas el juego te trasmite algo especial. La estética, la musica, esos personajes y una narrativa de 6 estrellas. Recomiendo a todo el mundo que lo juegue. Como puntos a pulir, quitaría la cuenta regresiva, que algunos diálogos sean obligatorios para saber que hacer, y corregir algunos bugs que me han dejado sin poder moverme y he tenido que reiniciar 2 veces. Pero sin duda un grande de la jam.
Felicidades, una historia contada de manera excepcional. Todo rema hacia el mismo lugar (nunca mejor dicho XD), el arte, la música, como se cuenta y lo que no se cuenta, los ojos cerrándose, la estética de sueño... Muy bien puesto todo junto, logra emocionar. Me alegro mucho de haberlo encontrado, valía la pena. A vivir!
La primera vez que lo he jugado me he hecho un poco a la idea del mensaje, pero debido al tiempo no me he leído mucho los diálogos (aunque el tiempo se pare cuando lo haces, me he dado cuenta después de esto) pero después he vuelto a jugarlos para leerlos bien y he ido a la chica la primera. He leído lo que ha dicho y lo he entendido todo, me he venido abajo en ese momento y he leído el resto de los diálogos llorando, teniendo que parar a intentar tranquilizarme un segundo (no ha funcionado xD).
Fuera de toda la parte emotiva que me ha destrozado, ha sido espectacular, el arte precioso, el enfoque del tema también me ha gustado mucho y la narrativa... Bueno, nada más que comentar
Lo único que no me convence es el tiempo, entiendo la importancia para dar el mensaje, pero se me ha hecho corto y me ha estresado, lo que ha hecho que la primera vez no lea la mayoría de los diálogos, aunque sí que me ha dado tiempo a entregar todas las fotos.
Pero de verdad, me ha encantado. Un trabajo espectacular.
Lo probé porque me llamó la atención el arte, que es una pasada, pero ha sido una experiencia incluso mejor de lo que esperaba. Esa libertad en cuanto a cómo te tomas la cuenta atrás, cada uno de los recuerdos, los personajes y elementos del escenario.. Todo una maravilla. Muy evocativo y muy interesante el como deja hueco para que nosotros como jugadores pongamos parte de nosotros a su interpretación. ¡Gran trabajo!
Historia sutil pero impactante, acompañada de unos gráficos y un diseño visual chulísimos y super originales y una música preciosa. El mensaje y la escena final me ha recordado muchísimo a Outer Wilds, lo cual para mi es el mayor halago que le puedo hacer.
Muy muy inspirador, así da gusto. Enhorabuena!
*SPOILERS*
Para los jugadores: si vas a jugar al juego, no leas este comentario hasta pasártelo.
Los pelos de punta. Este es, de los que he jugado hasta ahora, mi juego favorito de la Jam. Me ha parecido precioso. El sentimiento nostálgico proporcionado tanto por la estética, la música que va aumentando de intensidad, los pequeños diálogos, que por cortos que sean, cuentan muchísimo y reflejan la infancia de una persona, y que han hecho que me recorra un escalofrío por todo el cuerpo, especialmente cuando he llegado a la madre. Una historia misteriosa que, aunque al principio no entiendes muy bien qué está pasando, poco a poco empiezas a comprender y ahí es cuando te das cuenta del valor de la vida. El amor de un amigo, de una familia, de una chica que te gusta. Y a pesar de todo, ha sido él el que quería llegar ahí. Sinceramente, está tan bien contado sin hacer alusión a ello directamente. No son solo los diálogos, son todos los detalles. El papel del pescador me parece crucial para entenderlo todo de manera clara.
Si tengo que decir algo negativo del juego, es el contrarreloj. He tenido que jugar tres veces. La primera no me he enterado mucho porque he elegido el diálogo del pescador en el que no te dice nada de las fotos y cuando he querido volver a hablar con él, no me dejaba (supongo que eso es un bug porque con el resto de personajes puedes hablar las veces que quieras), por lo que no me he enterado de ese diálogo, así que cuando he visto la primera foto, no se la he dado. Entonces, he ido directamente hacia la colina. He hablado con dos personajes pero como no tenía sus fotos, el tiempo no ha subido. Al final se ha acabado el juego y no le había dado la foto ha nadie. Como no había explorado el resto de la isla, y sabía que me faltaban personajes por hablar, ya he jugado una segunda vez y ya me he enterado de verdad. El problema es que, aun así, justo cuando iba a darle la última foto al personaje que me quedaba, me he quedado sin tiempo. Desde mi punto de vista, creo que lo mejor sería quitar el tiempo y ya, y que cuando te acerques tú a la cama ya pase a la escena final. Crea una tensión innecesaria para un juego que necesita la calma suficiente para explorar la isla, porque, si te ha pasado como a mi al principio, la primera vez no me he enterado, y creo que no soy el único que le ha podido pasar. Por suerte yo he decidido volver a jugar, pero hay gente que seguro que no lo ha hecho. Y digo esto porque de verdad que me ha encantado el juego, y en cuanto podáis os animo a que si podéis arreglar eso, y actualizar el juego, creo que el juego sería todavía mejor.
Por último, me gustaría saber si tenéis más juegos parecidos porque sin duda que me gustaría probarlos.
Perdón por la parrafada y ENHORABUENA en mayúsculas porque me he enamorado de esta joya. ❤
Yo que soy un llorica, en cuanto he llegado al final y he caído en el tema de la Jam... xD
Me niego a hacer spoilers en los comentarios por si acaso, este juego hay que vivirlo. La estética pixelada 3D que recuerda a juegos de la Nintendo 64, con esa magia de juego Indie me puede. La banda sonora es una maravilla también. Me ha gustado muchísimo ^^
Cuando juegas a algo que te trae recuerdos o te hace pensar sabes que has dado con algo especial.
No se ni por donde empezar, el aire de misterio que rodea la isla entera y los diseños son muy alienígenas, pero sus diálogos están escritos con una naturalidad pasmosa, parecen seres humanos hablándote. Explorar la isla con esa canción tan Dearly Beloved, tan melancólica y triste, le dan al juego un aire trágico, no se si me siento igual que el prota, pero ojala poder conocer mejor a estos personajes.
Espero que ganéis mejor narrativa, porque no solo me hacéis sentir lo que queréis a través de las palabras, el arte o la música, lo hacéis a través del conjunto entero
Llorando. y no tengo que decir nada más, creo que se entiende, y al que esté o estén al otro lado transmitirle " Que lo entiendo también"
Un juego muy bonito, con música muy relajante y una historia misteriosa. Por lo que entiendo, estás a punto de morir y estás recordando a tus seres queridos. Una analogía a cae la noche muy interesante. ¡Felicidades por tan buen juego!
Es un juego muy interesante, nos hemos hecho unas cuantas teorías jugándolo (lo hemos tenido que jugar dos o tres veces para ir encontrando cositas ejejej). Tal como dicen los demás, es cierto que el mensaje que quiere dar el juego es un poco difícil de comprender, pero al menos en lo personal creo que eso le da un punto al juego, porque puedes imaginar un poco lo que crees que realmente está pasando.
Aparte de eso un arte impecable y una presentación muy resultona, me ha gustado mucho ^^ ¡Felicidades por el buen trabajo!
Muy bueno el juego, como algo personal tener los ojos entre cerrados se me hizo un poquitin molesto pero nada que le reste al juego, es mas, le suma, una genialidad
Que guay, mme ha parecido super original y el arte es una delicia, la paleta que habéis elegido queda muy muiy bien! felicidades al equipo por el juego :)!!!
Experiencia onírica la mar de interesante, con una estética y audio muy adecuados.
Me ha gustado bastante, el arte es bastante único y me encanta, a lo mejor me ha faltado un poco de narrativa para transmitir mejor ese mensaje, pero en general esta increíble. Buen trabajo!!
El arte es precioso y te puedes embobar mirando el mundo, me ha faltado una UI integrada y sería perfecto pero el arte tiene un nivel brutalísimo. El mensaje que quiere transmitir el juego está muy bien pero creo que no acaba de llegar. Aun así mi favorito hasta ahora, enhorabuena por el trabajazo
qué bonito 💔
el arte y el mood me han encantado!!!! me recordó un poco a A Short Hike (lo cual es un piropo no lo duden!). Enhorabuena, gran trabajo mis dieces!