¡Qué interesante! Me lío un poco en cuanto a que aparecen personajes y enemigos y no sé muy ben por qué, siento que igual me ha fallado el texto en el navegador. Faltaría dar crédito a arte y música en la página. ¡El concepto me encanta!
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On the Hunt's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #30 | 2.870 | 2.870 |
Mecánicas (Game Design/Implementación) | #83 | 2.478 | 2.478 |
General | #87 | 2.609 | 2.609 |
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido) | #102 | 2.246 | 2.246 |
Arte | #102 | 2.536 | 2.536 |
Adaptación del Tema | #130 | 2.116 | 2.116 |
Ranked from 69 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has desarrollado el juego en solitario?
¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?
¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?
¿Qué motor has utilizado para crear el juego?
Comments
¡Me encanta! Es como jugar a una partida de dungeons. El apartado artístico está muy bien llevado. El juego se hace entretenido y quiero seguir jugando. ¡Enhorabuena por el trabajo!
Siempre me lío con este tipo de juegos x'D Está entretenido y tiene ese puntillo justo de críptico para picarte la curiosidad. Buen trabajo!
Me ha gustado mucho! No he conseguido pasármelo, lo dejo en pendientes porque me he quedado con la intriga (¿una de las veces creo que morí por tener mucho dinero? xD). Un slider para controlar el volumen de la música se habría agradecido, que sonaba o poco o mucho por momentos. Y me ha encantado el chiste del b-ajo (nunca reconoceré que me costó DEMASIADO rato pillarlo xD).
¡Enhorabuena!
Se nota que te gusta el Darkest Dungeon :P El maldito médico de la peste me ha fastidiado todo el rato con sus experimentos raros, y yo de idiota le di muchas oportunidades jajaja Acabé muriendo de todos modos, aún teniendo todos los valores altos :( Eché de menos un poco más de acción, pero entiendo que añadir las batallas requeriría mucho más trabajo y ya has hecho muchísimo siendo una jam, tú solo y en una semana. Eso sí, ojo con las faltas de ortografía!
Un poco :P Me alegra ver que le ha gustado el juego^^.
Lo de los combates llevada idea de hacer algo como Pokemon, que teniendo 4 opciones encajaba bien y tendría más dinamismo, pero al final el tiempo no me daba y hubo que simplificar :(
Lo de las faltas me duele hasta a mí, que jugando hoy me ha sangrado un ojo, al final las prisas no son buenas jaja
Muy buen arte y ambientación. Esta muy guay la cantidad de toma de decisiones que puedes tener y las consecuencias.
Muy bueno!! Si el arte llega a ser tuyo yo me retiro de la vida hahaha me chocaba pensar que se podia conseguir algo tan brutal visualmente en una semana!! Esta muy entretenido y tiene muchas referencias chulas, la ambientacion es muy coherente y hasta la pagina de itchio esta genial, buen trabajo!!
Que pasada! el arte es increible, la ambeintación, la música.. todo está muy bien escogido, te sumergen muy bien, hay problemillas con algunas faltas y algunas respuestas no se entienden muy bien, pero en general está chulísimo, y la referencia a los simpsons me ha encantado😂😂❤️
Muy guay la idea, le agrega profundida el poder usar objetos y tal. La verdad que me hizo mucha gracía la referencía a Marceline. Muy guay :)
Muy buena la cantidad de decisiones y finales que tiene, enhorabuena!
El arte y la ambientación me parecen brutales y la verdad es que las consecuencias de las acciones tienen sentido (enfrentarme a un ejército de esqueletos inmortales tal vez no era la mejor idea). También me ha sorprendido la variedad de decisiones y lo mucho que afectan cada una. Muy buen juego
La idea me encanta, las lineas de opciones que te has marcado son una pasada, me ha costado eh! pero me ha gustado mucho mucho, enhorabuena por el juego!
Creo que todos hemos intentado atacar un bicho al que no era buena idea atacar. ¡Buen Juego y enhorabuena por el curro que te has pegado solito!
La ambientación es brutal. Me resultan un poco confusas las decisiones, pero en general las consecuencias de mis decisiones luego tienen sentido, así que entiendo que es parte de la dificultad. Y si, el resultado era obvio, terrible idea atacar al dragón xD.
Me alegro que te haya gustado la estética y eso. La idea es mantener los cuatro símbolos de arriba a medio rellenar, las respuestas van subiendo/bajando uno u otro, indicado con un punto. Igual tenía que haberlo dejado más claro en el tutorial, o mejor indicado mientras juegas, gracias por el feedback y por probar el juego.
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