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Marzanna's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #16 | 3.493 | 3.493 |
Arte | #17 | 3.960 | 3.960 |
General | #24 | 3.400 | 3.400 |
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido) | #27 | 3.307 | 3.307 |
Narrativa | #40 | 2.573 | 2.573 |
Adaptación del tema | #109 | 1.987 | 1.987 |
Ranked from 75 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Subtema - Premio KindaBrave
No
Sonido Propio
Sí
Arte Propio
Sí
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Comments
Juegazo. Es divertido, diseño super pulido, arte brutal y la música encaja genial.
La mecánica es interesante y se explora muy bien, buen diseño de nivel. El arte, sublime. Diseño de sonido a la altura. Un pequeño gran juego, en definitiva. Enhorabuena y mucha suerte!
Juegazo, bien completo y pullido, el final hasta me parecio anticlimatico diria pero me gusto
El juego me parece brutal, el arte, la mecánica, todo.
Lo único que se me queda un poco colgado es la temática que no termino de verla aplicada, la veo como un contexto.
Pero eso no quita para que tenga un juegazo. Felicidades.
Muy bonito, muy chula la mecánica y muy bien la musica/ambientacion
Y OLÉ OLÉ los puntos de respawn, muy bien puestos.
¡No está mal! El arte es muy bonito y la idea es buena. Los saltos se me hacen un poco incómodos, creo que las animaciones hacen que parezcan mas verticales de lo que realmente son. Me gustaría que se contrastara más los elementos que hacen daño con los fondos rojos, a veces es un poco dificil verlos. Pero la base es buena. ¿En qué elementos se refleja lo de de 0 a 100?
Muchas gracias por tus comentarios y reflexiones! Ciertamente el salto y destacar las zonas de daño están entre las cosas que tenemos que revisar.
Sobre el tema, la idea semilla era un plataformas donde tienes que dibujar barras de progreso que se llenan de 0 a 100% como si fueran barras de carga de ordenador. Luego surgió la temática volcánica y hacerlo en un entorno volcánico con la idea de que la temperatura que está a 0 grados va subiendo hasta 100 y eso afecta al tiempo de congelación y descongelación de las barras. Y gracias a que nuestro personaje le gusta estar a 0 grados va haciendo cubitos de hielo (imagínate ese poderaco para los cubatas!). Comparto boceto del primer día
Oye para los cubatas no sé porque no bebo mucho, pero con el verano que hemos tenido qué bien habría venido un aire acondicionado integrado, oye. Gracias por la respuesta elaborada :D
Me ha encantado el arte y las mecánicas. Enhorabuena por este trabajo.
¡¡Muy chulo chicos!! ¡Enhorabuena! Me ha enganchado ;)
Ya tenía ganas de pillarlo! Ambientación, arte y sonido están brutales y el diseño de niveles es perfecto para ir descubriendo las distintas formas de usar la mecánica. Me gustan mucho este tipo de juegos en los que se modifica el entorno, pero no me parecen nada fáciles de implementar sin que se rompan por todas partes... y menos en una jam (Fernando, eres un máquina!). La verdad es que parece un juego acabado. Felicidades a todo el equipo!
Vaya David, muchas gracias! Nos alegra que te haya gustado tanto y yo personalmente más feliz que una perdiz en una Big Band (antes de ir a Teruel claro que luego sabemos lo que sucede..)
Me ha encantado, me ha gustado mucho el arte y la mecánica de crear las plataformas.
Buen trabajo! Enhorabuena!
Muy muy buen concepto. El diseño de sonido brutal!
Me gusta mucho la mecánica aunque me he sentido varias veces frustrado por el diseño de nivel, al no saber bien los collider o hasta donde puedo llegar. Por lo demás genial.
De mis favoritos de la jam! El arte y la estética están mu chulos, las mecánicas y el level design muy conseguidos, la ambientación y el mood molan bastante. El detalle de que te congeles si te quedas a mitad de bloque para mi es un plus. Mi uni ca queja diría que por la animación de salto, parece que el collider del personaje se va a reducir, parece que por la animación a veces llegas a sitios, pero el collider te lo impide.
Aun así creo que es un juego que da para más, molaría que lo continuaseis, me ha dejado con la intriga de ver la conexión con el budú hehe. Enhorabuena!!!
Muchas gracias por el comentario y el feedback! Lo del collider habría que ajustarlo mejor con el personaje, toda la razón! Nos alegra que te haya gustado, preguntaremos al señor polaco si sigue teniendo fuerzas para continuar su aventura jeje
¡Buen trabajo! Me ha gustado mucho la mecánica, el arte y la ambientación :). De las ideas más interesantes de jam! ;)
Me ha gustado mucho, el arte espectacular. Me ha recordado mucho a Boxboy.
Muy buen trabajo :)
El concepto está muy logrado y es desafiante, no he podido avanzar mucho más después de conseguir dibujar también en vertical por culpa de que soy malísimo pero la ambientación y el arte son geniales. Buen trabajo!
el entorno es una locura, los efectos de sonido me encantan y mecánicamente es muy satisfactorio. Entiendo que es un metroidvania, solo he conseguido llegar hasta la primera sala donde se utiliza la habilidad de poder dibujar formas (no solo recto). No he sido capaz de superar esa sala :( Enhorabuena por el juegaco que habéis sacado en solo una semana
Me ha gustado un monton, aunque siento mi paqueteria me impidió muy lejos. El arte es una pasada, el movimiento de la barba, lo abstracto del fondo. Descubri las mecanicas a base de explorar y eso indica que está muy bien pensado porque no hace falta un largo tutorial. Si le dais caña mas alla de la jam meterle algo de animación de fondo y quedará precioso, en mi opinión.
El personaje es muy gracioso y el estilo me encanta, y detalles como que aparezca en el menu me hicieron gracia. Muy buen juego!
Lo jugué esta mañana y es un juego muy sólido. Me ha gustado todo. Felicidades!
Muchas gracias Alex por jugarlo y por el comentario!
Me ha flipado, la idea, el contexto, el arte... y lo cierto es que no me esperaba ese puntito tétrico nada más empezar con esas voces de inframundo. Me ha cagado un poquito no voy a mentir. Las mecánicas me han parecido muy originales con el tema de los cubitos, pero ha llegado un punto que mi ingenio no me ha dado para más como para poder seguir avanzando y me he quedado con la intriga del final XD. ¡Increíble propuesta!
Qué bonitas palabras Divera, muchas gracias! La voz del inicio si no te lo esperas dan un poco de canguelo sí jaja Pero creo que hacen bien para meterte en el universo Manzanna. Y es cierto que en algún momento se puede complicar, te invito a que vuelvas a probarlo en otro momento porque seguro que te sale en un momento y llegas a ver el final. Gracias por jugarlo y por el comentario!
El Arte me parece precioso, la musica hace que te metas de lleno en la cueva y los puzles estan muy chulos y te hacen estar un rato enganchado pensando. Un trabajo muy profesional.
Nos alegra que te haya gustado! muchas gracias por jugarlo y por el comentario