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ShadowMask's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #52 | 2.900 | 2.900 |
Narrativa | #70 | 2.060 | 2.060 |
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido) | #77 | 2.420 | 2.420 |
General | #85 | 2.620 | 2.620 |
Arte | #93 | 2.540 | 2.540 |
Adaptación del tema | #100 | 2.160 | 2.160 |
Ranked from 50 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Subtema - Premio KindaBrave
Sí
Sonido Propio
Sí
Arte Propio
Sí
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Comments
Muy divertido y una idea original lo de mantenerse en el aire con los ataques. Enhorabuena y suerte!
Se siente súper badass reposicionarte en cámara lenta para seguir aniquilando enemigos. Muy buen game-feel
Le pusimos mucho esfuerzo al game feel, me alegra mucho que te haya gustado como se siente <3 Muchas gracias por jugar!
Me ha encantado estéticamente. Muy satisfactorio el combate, enhorabuena!
Muchas gracias por jugar! Me alegra mucho que te haya gustado el combate ^^
Un juego muy chulo, el tema de las mejoras lo hace muy interesante y dan ganas de rejugarlo para cambiar las que eliges y ver qué tal
Me he suicidado unas cuantas veces antes de pillarle el punto xD Sobre todo al morir y cerrar el diálogo que me contaba el click y adiós, pero una vez controlado ya bien :D
Muchas gracias por jugar! Ya nos han comentado varios lo del suicido con lo del dialogo T.T la verdad es que ni se nos ocurrió que pudiese haber ese problema, teníamos que haber puesto un pequeño delay de inputs. Muchas gracias por tu feedback <3
Debo decir que el nuestro también tiene un missclick que hace que dispares cuando no toca después del tutorial así que te entiendo perfectamente xD
Me ha gustado la mecánica del tajo como ataque y como medio para mantenerte en el aire!
Buen curro!! Enhorabuena!
Muchas gracias por jugar! Me alegro mucho de que te haya gustado la mecánica, queríamos jugar con el high risk high reward y estamos contentos con el resultado ^^
Concepto muy interesante (la verdad es que me suicidé saltando hacia abajo unas cuantas veces jaja).
Especialmente me encanta cómo llevasteis el tema de la dificultad. Ir mejorando el personaje me ayudó a no frustrarme y seguir jugando. Gran trabajo!
Gracias por jugar a nuestro juego Achacu! Nos alegra que te haya gustado la mecánica de mejora.
Buaaah, que juego tan complicado jajaja soy malísima y me encanta porque esa dificultad me ha picado a jugar MUCHAS veces para intentar mejorar en las siguientes veces. La idea me ha parecido super original y divertida.
Sí que me ha pasado que me ha frustrado que al morir y clickar los 2 diálogos que te aparecen al morir, contaba mi segundo click como interacción con el juego y empezaba ya saltando fuera de la plataforma.
Enhorabuena equipo!
Muchas gracias por tu comentario Moony! Nos alegramos mucho de que te haya picado para seguir jugandolo :), el feedback se agradece muchisisisimo!
Jo muchísimas gracias por jugar, que nos digas que te has picado con el juego es me da la vida, ya que para mí es haber cumplido justo el objetivo de lo que pretendía. <3
Me ha molado mucho el ralentizar y las mecánicas en general. Lo único que no me ha convencido son las letras de cuando acaba la ronda, se ven un poco mal
¡Muchas gracias por el feedback!
Ha sido complicado llegar al nivel máximo, pero ha estado entretenido y las habilidades lo hacen muy dinámico. Si es cierto que el texto que aparece cada vez que mueres se me ha hecho repetitivo pero nada difícil de mejorar. Enhorabuena
Se me fue un poquito de las manos con la dificultad la verdad, oops. En cuanto a los dialogos queriamos dar un tiempo de descansito entre runs y aprovechar para meter lore en ese tiempo, pero no dio tiempo a hacer demasiados dialogos y a nada que juegas un poco se hace repetitivo. Muchas gracias por el feedback y por jugar! <3
Me ha gustado mucho la idea de mantenerte en el aire realizando los ataques, además, tenía su punto de complejidad. El arte me ha resultado un poco confuso con tanta velocidad, pero me ha llamado mucho la atención el diseño de los bichos.
Queríamos esa dualidad de obligar al jugador a arriesgarse para ganar y estoy muy contento con el resultado (bugs a parte claro xD), pero me alegra mucho que te haya gustado. Muchísimas gracias por jugar <3
La idea de ir haciendo tajos para elevarte e ir obteniendo más hablidades mola mucho y da mucho juego. Enhorabuena!
La idea de ir haciendo tajos para elevarte e ir obteniendo más hablidades mola mucho y da mucho juego. Enhorabuena!
La verdad es que estamos muy contentos con la idea, ojalá haber tenido más tiempo para pulirla. Muchas gracias por jugar <3
Nada mal! A nada que consiges un par de mejoras el juego coge buen ritmo, y me gusta que el acumulado de experiencia te ayuda a completar el juego sin sufrir mas de la cuenta. Un pero, que cuando haces el click para nueva partida, el heroe lanza su ataque directamente, jajaja. Al final hasta mola empezar agresivo. Gracias! (viva el pixel art!)
Mi mejora favorita es el shockwave que crea unas reacciones en cadena muy guapas a veces, aunque se me fue un poco el dedo subiendo la dificultad. Muchisimas gracias por jugar <3
Bastante divertido cuando le pillas el tranquillo, bien implementeado y esteticamente bonito. Un buen juego en general.
Echo en falta algún indicador del "cooldown" del impulso y algo de feedback del daño, alguna vez he muerto sin saber bien por que.
Muy buen trabajo
Yaa :( tuve un bug que no me dio tiempo de arreglar que en el periodo en el que está la animación de los enemigos no te sigan haciendo daño y eso da lugar a muchas situaciones que se sienten injustas. Me alegra mucho que te haya gustado. Muchas gracias por jugar! <3
Me gusto mucho la mecánica del impulso, es desafiante pero no imposible. El pixelart acompaña muy bien.
La verdad es que se me fue un poco la mano con la dificultad, oops. Pero me alegra que te haya gustado. Muchas gracias por jugar <3
Divertido pero muy complicado xDD No te dan un respiro los * * * * * enemigos hahaha Muy buen trabajo (y la rejugabilidad muy bien implementada)
Se me fue un poco la mano con el nivel de dificultad xDD Ojalá haber tenido un poco más de tiempo para balancearlo. Me alegra que te haya gustado <3
Me ha gustado mucho. Se maneja excelente y se agradece. Se me ha hecho difícil en ocasiones pero los buffos ayudan mucho y el presionar el ataque muy bien hecho. Por mi parte no he experimentado ningún bug. Buen juego :)
Me alegra mucho que te haya gustado! Muchas gracias por jugar!
Muy buen juego, te hemos hecho una review, aquí está por si quieres reírte de nosotros https://www.twitch.tv/bootcamptv
Muy curiosa la idea, me ha gustado aunque soy malísimo! ¡Genial trabajo!
La clave es intentarlo muchas veces! Muchas gracias por jugarlo, intentaremos pulir un poco la dificultad!
Uf al principio es frustrante pero cuando le coges el tranquillo mola!
Cuesta un pelín pillarlo, pero bugs a parte me gusta mucho cómo nos quedó el gamefeel ^^ Muchas gracias por jugar <3