Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Go to the fridge... It's easy... maybeView game page

что может быть проще, чем принести с холодильника сметану но...
Submitted by Goblin`Z MechanicZ, RedZvER, FLAWWW, fil0s0fer — 47 minutes, 12 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Go to the fridge... It's easy... maybe's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Музыка и звуки#143.4523.452
Визуальный стиль#193.7103.710
Нарратив#223.0323.032
Общее впечатление#223.2903.290
Overall#253.1833.183
Соответствие темы#363.0003.000
Геймплей#402.6132.613

Ranked from 31 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Арт

Звук

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 20 to 1 of 27 · Previous page · First page
Submitted(+3)

Из плюсов: довольно крипово за счет подсветки и лиминальных пространств. 
Из минусов: не очень удобное управление, а еще не вызывается меню

Developer

меню и не должно вызываться ))) мы принципиально отказалить от привычного интерфейса ))) 
выход - да - надо сделать )))
в плане управления - поверьте, в рамках механики - это самый удобный вариант ))

Developer

обновил описание - можно почитать ;)

Submitted(+2)

Привет, запускал вашу игру на стриме GordienkoGames на твиче, если что то делал не так, вы можете написать во время следующей трансляции, перепройду. 

Developer

на ютубе отписал развернутый коммент ))) 

УПД. забыл сказать - факел не только поток паники ломает, но и механику перемещения

Submitted

оке

Developer

обновил описание - можно почитать ;)

Submitted(+1)

Шикарнеший гоблин! 

К сожалению управление для меня было слишком не привычным, а скорость ходьбы кисельной, но это вкусовщина. (Хотелось поворачиваться на мышь и постоянно жать шифт для ускорения)

По мимо Гоблина еще понравилась анимация объектов и общая мрачность подземелий.

И да: Кричу смяутан... АААААА!!!!!!

Developer (1 edit)

скорость увеличим + интеактив 
управление на мышь в данном контексте невозможно (

зы. за гоблина спасиииибо ))))))))))) думаю он теперь ГГ всех проектов )

Developer

обновил описание - можно почитать ;)

Submitted (1 edit) (+2)

Пацны, я прям в шоцi - вы смогли сделать генерацию уровней за такое короткое время! НО - котики иногда спавнятся прям на выходе, иногда рядом с холодосом, и поэтому иногда генерация уровней заведомо проигрышная, но увидеть это можно только дойдя до сметанки. Я бы посоветовал вам добавить возможность оставлять метки, пушто иногда просто теряешься в лабиринте. И хотелось бы увидеть ещё более шустрое перемещение и отмену перехода, потому что иногда зажимаешь W и гоблин проходит прям всю комнату и приходится ещё возвращаться с этой долгой ходьбой назад чтоб осмотреться :D

А вообще вы большие молодцы! Жду-недождусь доведённого до ума проекта :3

P.S. А мешочек с золотом - енто та самая пасхалочка, да? :з

Developer

коты - ага , есть проблема - но решать времени уже не было (((
про метки - это отдельная механика и мы ее не успели. она тоже будет реализована странным образом ;)
скорость увеличим, но насколько - будет понятно после тестов.
гоблин всегда идет до центра комнаты. достаточно единичного нажатия

золото - это ключик к пасхалочке ))) 
надо его вместе со сметаной принести на выход )

спасибо за фидбек!!! это важно для нас ))

Developer

обновил описание - можно почитать ;)

Submitted(+1)

ААА. Да я прошел только до холодильника и обратно. Ходьба сделана интересно, но вот игра лично для меня НЕ интересна, гоблин ну оооочень медленно ходит, при перемещении не происходит вообще ничего, попадая в новую команту - в ней вообще ничего нет) Ну и да темная сказка чувствуеться, а вот масленицей ну вообще не пахнет (разве что только менюшка, немноооого так намекает на неё). А сметану (за которой мы и идём) можно и с пельмешками кушать))) Сорян, но до пасхалки сил не хватило дойти((((

Developer

спасибо за отзыв ) 

Submitted(+2)

Гоблин шикарный, управление интересное, но я чувствую, что оно не соответствует положению камеры. После очередного "крика" у меня пропала возможность поворачиваться. Многовато пустых-проходных комнат. Настрой на подземелье создается сразу, но затянуто пустыми комнатами. Хорошая анимация объектов, паука бы пободрее, пусть он делает выпады лапками или падает с потолка. 

Developer (1 edit)

жаль что идея с камерой вам не зашла ((( игру планируем доделывать и добавлять не вошедшие механики. после этого вы будете с трепетом вспоминать пустые комнаты - так что подписывайтесь и ждите обновления ;) спасибо за отзыв )))))))

UPD. за гоблина спасибо ))) я делал )))

Developer

обновил описание - можно почитать ;)

Submitted(+2)

Коты тысячу раз украли сметану, в итоге сдался, не смог до конца пройти игру. Задумка с управлением интересная, но реализация сыровата. В целом задумка интересная, но хотелось бы больше активностей в подвале, а то кажется, что ты просто ходишь по подвалу. Будете ли доделывать игру?

Developer

конечно будем доделывать )))) и даже немного преределывать ))) подписывайтесь, чтобы не пропустить ))))
спасибо за отзыв )

Developer

обновил описание - можно почитать ;)

Submitted(+4)

С удовольствием отметили пасхалки и наличие разных концовок. Зацепило боковое положение камеры, но из-за этого возник затык с управлением. Очень симпатичный арт. Спасибо за старания, вы большие молодцы :)

Developer

камера с боку при стандартном wsad рождена в угаре мозгоштурма ))))))) рад что ктото это оценил )))
спасибо за отзыв )

Developer

обновил описание - можно почитать ;)

Developer (2 edits) (+1)

Новый тренд! 
кто взял только сметану - кричит АААААА!!!!!!
кто поймал пасхалку - ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ!!!!!!
кто прос#ал - ляяяяяяяяяя! (

также, для статистики количество встреченых тварей (на каждую)
паук *
кот +
летучая мышь V

Submitted(+1)

Я бы еще поиграл таким гоблином, но где-нибудь не только в подземелье)

Developer

доделаем холодильник - будет апгрейд лодки ) но с нормальной физикой и моделями

Developer

подписывайся )

Developer

обновил описание - можно почитать ;)

Submitted(+1)

Стилистика очень зашла, но бродить по темному подземелью оказалось не шибко интересно. Сметану нашел, напоролся на котов, снова собрал сметану но пройти игру так и не смог(((

Developer (1 edit) (+1)

всегда есть возможность выйти если запоминаешь лабиринт ))) 
в апдейте немного увеличим скорость - и повышение страха )) 
ну и по взаимодействию с котами, пауками и летучими мышами будет изменение )))

зы. будет динамичней и сложнее

подписывайся ;)

Developer

обновил описание - можно почитать ;)

Submitted(+1)

А в игре есть чтото кроме хотьбы? А то я не осилил долго идти. Но визуально интересно выглядит, и решение с движением интересное.

Developer (1 edit)

да. надо найти сметану. так есть несколько пасхалок )))
но если сметану не нашел - то рассказывать о них не буду )))

зы. доделайте игру - очю интересно что будет

Developer

обновил описание - можно почитать ;)

Submitted(+3)

АААААААААААААААААААА!

Developer

я думал что я придумываю жесть )))))))))))))))))))))))))))))))))))) но тут даже в #х#е ))))))))))) 5 кусков хлебы из трех ))))))

Developer

обновил описание - можно почитать ;)

Developer(+1)

Смотрите на страничке - есть WebGL версия!!! 

Submitted(+3)

АААААААААААААаааа??!!!!!!

Submitted(+1)

ААГаргарГАРРАРАААААааааа!!Аа

Developer(+1)

сложнаааааааааааааааааа )))
еще и энт этот

Developer

обновил описание - можно почитать ;)

Submitted(+2)

АААААааагаргарагагаааа!!
РарагаагараГРаарраРагагагааграа

Developer(+1)

Емеля на права в той же шараге, что моя жена сдавал )))))))))) зачет. ток в фул скрин трабл - описал на странице

Developer

обновил описание - можно почитать ;)

Developer(+4)

ЛяяяяяААА!!! ))))

Submitted(+2)

АААРАРАРграрааааагара!!

Developer(+3)

АААААААААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!

Submitted(+2)

ААААААААаааааааа!

Developer(+4)

АААААААААААААААА!!!!!!!

Submitted(+3)

ААААААААААааааАААААаААААаАаААа!а!АА!!АааааАААааааа

Developer(+4)

ААААА!!!!!!!!!!!!!!!

Submitted(+2)

A

Viewing comments 20 to 1 of 27 · Previous page · First page