Прошел вашу игру. Выглядит простовато и кажется что левел дизайн продуман не очень, но у игры есть душа, после первого взрыва мне захотелось не закрыть страничку, а продолжить играть. Интересно же, чем всё закончится. В целом всё понравилось, играть было приятно и интересно.
Ничего не понятно, но очень интересно. Анимация взятия лопаты в руки приятная и вода неплохо сделана. Из минусов -- почему-то глянцевая земля, сквозь дверь, если в упор подойти, можно увидеть, что внутри, нет UI подсказок как и что делать, из-за чего трудно ориентироваться.
Спасибо, что поиграли! После генератора надо починить дверь в бункер с помощью выстрела пушки и тогда его можно открыть. Текстура сломанной двери получилась не особо заметной настолько, что во время разработки мы и не заметили это :D . Записи в дневнике тоже не особо помогают, попробуем потом исправить все это!
Пиу пиу пиу! Расстрелял все деревья и только потом додумался, что нужно делать с канистрой ). Ох. Ну ладно. Финальная сцена того, как я обложался спровоцировала мини-кек. Очень неплохая идея с гнетущим таймером. Меня прям напрягало и это было в тему. )
Мне нравится квесты в целом, здесь есть идея и загадка, но мне лично не хватило таймера (понимаю, что удары это тоже как отсчет времени, но было бы удобнее с таймером, имхо, конечно :)) и ускорения, бега, а то на персе бомба, а он еле ползет. Хотя хз, может бомба весит 50 кг ХД
Прошла раза с 4го где-то, рада, что вообще прошла ХД)
Спасибо, что поиграли! С понимаем игры мы промахнулись, а вот атмосфера не задумывалась изначально, но появилась во время игры с освящением и вставлением звуков
Это первый мой квест на джеме. В целом мне квесты нравятся и в начале мне в него было интересно играть, но напишу пару моментов, которые мне встали на пути.
Проблема игры в браузере. Играл в браузере и столкнулся с проблемой, что постоянно переключался между элементом игры и описанием к игре (где написано какая кнопка что делает). Очень неудобно, потому что время идет и я в итоге проиграл. Могу предложить добавить в игре меню паузы, где будет вся информация о управлении.
Проиграл 3 раунда, вроде как включил генератор, но потом встал в тупик что делать. Вскоре игра перезапустилась. Мне показалось, что я все перепробовал и не стал начинать следующий раунд.
Единственный момент, который меня больше всего напряг это механика с временим. Чувствую себя неприятно, когда игра перезапускается. Но это специфика темы джема, чего уж говорить.
Это больше внутренние мои страдания во время игры, а по функционалу мне показалось, что игре пошло бы добавить кнопку для бега, раз время поджимает, то он и спешит.
Вам не за что извиняться, джем это стресовая, напряженная работа в сжатое время. Могу добавить, что игра мне немного напомнила Outer Wilds (одна из моих любимых игр), а это означает, что у вас есть стоящие идеи, просто чего-то не раскрыли или не успели, да. Желаю успехов!
Comments
Отсылка в названии огонь 🔥🔥
Спасибо! :D
Прошел вашу игру. Выглядит простовато и кажется что левел дизайн продуман не очень, но у игры есть душа, после первого взрыва мне захотелось не закрыть страничку, а продолжить играть. Интересно же, чем всё закончится. В целом всё понравилось, играть было приятно и интересно.
Спасибо, что прошли! Косяков у игры много, но мы очень рады, что вам всё равно понравилось!
Продублирую тут, итч сложный:
Ничего не понятно, но очень интересно. Анимация взятия лопаты в руки приятная и вода неплохо сделана. Из минусов -- почему-то глянцевая земля, сквозь дверь, если в упор подойти, можно увидеть, что внутри, нет UI подсказок как и что делать, из-за чего трудно ориентироваться.
Спасибо, что поиграли!
Из-за того что это наш первый 3D проект, много где ошиблись, но будем исправляться!
Квест в лучших традициях жанра)
Дальше включенного генератора не прошла, но интересно будет посмотреть на полностью допиленную версию))
Спасибо, что поиграли! После генератора надо починить дверь в бункер с помощью выстрела пушки и тогда его можно открыть. Текстура сломанной двери получилась не особо заметной настолько, что во время разработки мы и не заметили это :D . Записи в дневнике тоже не особо помогают, попробуем потом исправить все это!
Ааа! Надо будет попробовать доиграть тогда) Спасибо, что пояснили :з
Пиу пиу пиу! Расстрелял все деревья и только потом додумался, что нужно делать с канистрой ). Ох. Ну ладно. Финальная сцена того, как я обложался спровоцировала мини-кек. Очень неплохая идея с гнетущим таймером. Меня прям напрягало и это было в тему. )
Спасибо, что поставили эти низкополигональные деревья на место! Понять что нужно делать сложно, но хотя бы кривой таймер делает своё дело :)
Интересно и не обычно, упал с берега и прилип :) 10 дырявых канистр из 10! :)
Ждем вас на нашей страничке для оценки и нашей игры! :)
Спасибо! Плохо расставленные коллайдеры дали о себе знать. Обязательно заглянем и к вам :)
Понравилось, спасибо за игру! :)
Мне нравится квесты в целом, здесь есть идея и загадка, но мне лично не хватило таймера (понимаю, что удары это тоже как отсчет времени, но было бы удобнее с таймером, имхо, конечно :)) и ускорения, бега, а то на персе бомба, а он еле ползет. Хотя хз, может бомба весит 50 кг ХД
Прошла раза с 4го где-то, рада, что вообще прошла ХД)
Спасибо за отзыв! Здорово, что вы прошли её. Мне кажется, игра вышла слишком непонятной, но это вас не остановило!
На 2 раз я побесилась из-за того, что не понимала, куда идти, но потом разобралась :)
Атмосферно)
Не хватает туториала, как минимум с описанием управления
А также подсветки юзабельных предметов при приближении
Спасибо, что поиграли! С понимаем игры мы промахнулись, а вот атмосфера не задумывалась изначально, но появилась во время игры с освящением и вставлением звуков
Шикарное название!
Сразу захотелось пересмотреть оригинальный фильм)
Спасибо! Отсылка все таки была замечена :D
Это первый мой квест на джеме. В целом мне квесты нравятся и в начале мне в него было интересно играть, но напишу пару моментов, которые мне встали на пути.
Это больше внутренние мои страдания во время игры, а по функционалу мне показалось, что игре пошло бы добавить кнопку для бега, раз время поджимает, то он и спешит.
Спасибо за отзыв! Мы некоторое не успели сделать, кое-что не додумали и наплодили кучу багов, извиняемся за это. Учтем все это в будущем.
Вам не за что извиняться, джем это стресовая, напряженная работа в сжатое время. Могу добавить, что игра мне немного напомнила Outer Wilds (одна из моих любимых игр), а это означает, что у вас есть стоящие идеи, просто чего-то не раскрыли или не успели, да. Желаю успехов!