Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Tamara_Artist

54
Posts
1
Followers
2
Following
A member registered Aug 17, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо! :)))))))))))))))))))))

Ну вот да, на что-то просто не хватает времени, увы, остается самое важное) Изначально я сама хотела нарисовать не только персонажа, но и тайлы для карты и пр. 

- Да, фича) но опять же мне нужно было бы доп время для того, чтобы разобраться, как можно сделать визуальное отличие) а я вообще в этом новичок от слова совсем)

- Про дверь - да, там именно 4 :) и да, изначально я планировала добавить шипы и врагов, но потом убрала, так как делала игру одна и не успевала все) а сам по себе уровень справа немного сложнее, чем слева) так что в планах у меня как раз добавить препятствия, врагов, переходы, возможно, как-то обозначить проломы и сделать анимацию)

- Ну, про прыжок тут опять же момент, что уровни строились согласно прыжку) поэтому пока оно просто подходит, имхо, конечно :)

Спасибо за подробный отзыв!)

Я лично рисовала только самого персонажа, остальное взято из ассетов) Жаль, что анимацию не успела сделать, хотя все .png были готовы(

- Там, где есть пролом в стене, но игра не дает пройти - нельзя пройти) таких места всего 2-3, и там перс даже просто по росту пройти не может, это можно считать случайной дыркой в стене лабиринта, которая манит, но не дает пройти.

- Дверь с 4 рунами для 4 рун) с 8 для 8. Разные двери ведут в разные концовки. дверь с 4 рунами для тех, кто не найдет или не захочет искать более 4 штук) изначально я не хотела писать подробно про руны и двери в предисловии, чтобы игрок сам все решал, но потом поменяла. 

- Да, прыжок пока не самый правдоподобный, но уровни строились от него - если бы перс так не прыгал, то не долетал бы до большинства платформ ) но да, это один из пунктов для доработки.

- Спасибо за подсказку про хоткей! Действительно, было бы удобнее) 

Спасибо большое! :) 

Спасибо за отзыв!

Странно, у меня и у всех работало( дверь с 4 рунами над ней пускает, если есть 4 руны, дверь, где 8 рун, требует 8 :)

Спасибо, оч рада, что понравилось :)

Нет-нет, музыка не моя, с бесплатных источников. Я не доросла до Compo :) Если интересно:

- трек "Mojave" (меню) by Pratzapp & JayJen 

- трек "Traveler" (основная игра) отсюда  https://www.serpentsoundstudios.com/royalty-free-music/celtic-fantasy

Оч понравилось :) лабиринт + шарики света - красиво и просто) особенно респект за телепорты и вообще за эффекты, которые возникали в них - красиво) радовало, что время показывалось) 

Расстроило только то, что лучше бы камера была подальше от игрока - порой вообще не видно, что рядом, например, враг) и порталы как будто рандомно переносили - не к месту выхода, не к сердечку, а просто куда-то, чтобы запутать. это тоже челлендж, с другой стороны)

Понравилась идея с музыкой и вообще то, что алхимус танцевать пошел - посмеялась))))) немного стал надоедать геймплей, потому что нужно было только ходить и бить монстров. Но все равно прикольная игра вышла))))))

Прикольная игра, залупленные коридоры и порталы - интересно))) 

Ух, бегаю вот, уворачиваюсь, убираюсь, гыг) кот классный, задумка забавная и интересная, хотя и не сразу понятно, что делать надо) но мне понравилось) спасибо за игру!)

Спасибо большое!)

Конечно, для команды этой игры было бы просто мало, все-таки много рук и мозгов) А делалось в одного, но я старалась игру вычистить, чтобы был минимум, возможно, зато без багов и проблем) некоторые идеи просто не успела реализовать, но их нужно будет добавить в будущем)

Ат-мос-фе-ра :)))

Оч понравилось, один раз честно всрала, когда увидела страшенную бабу на портрете, посветив туда фонариком) но оч интересно, звуки и музыка дополняют))

Прикольная игрушка на "позалипать", пособирать очки и проверить свою реакцию) можно добавить музыки и поменять звуки подбора, немного надоедали, и будет ваще супер :)

Уф, блин, задумка прикольная, люблю пространственные головоломки))) но так и не поняла, как брать ключ в 1 уровне. Нашла зеленые штучки, в них застревала, ключа не было, жаль( Может, чего-то не поняла.

Надеюсь, вы доработаете игру) имхо, от 1го лица просто хардкорнее, но прикольно)

Спасибо! :) Рада, что вы прошли, и вам понравилось) 

Понравился визуал и сама идея, люблю животных:) 

Только я так и не смогла толком поиграть, потому что у меня веревка вообще не реагировала на мышку или клаву( Может, это что-то у меня, но жаль(

Прикольная игрушка, можно вспомнить устный счет, ну и забавная рисовка :)

Быстро заскучала из-за того, что была неясна цель и что вообще происходит( 

Хотя сама идея со светом и уничтожением блоков неплохая) еще бы музыку и меню паузы или выхода :) почему-то у половины игр нет возможности выйти иначе, чем через alt+f4 :)

Оч понравился крафт, залипательная игра, хочется пособирать все :) надеюсь, в будущих версиях можно будет еще и тратить деньги или будет цель накопить столько-то для чего-то :) понравилось, что все нарисовано самостоятельно)

Спасибо большое! :))))))))

Спасибо! Рада, что понравилось :)))))

Спасибо за отзыв!)

Я старалась объяснить в предыстории, что делать :) и да, дверь с 4 рунами для того, кто не найдет все руны, соберет только 4 и не захочет больше искать. Или, может, увидит ее первой и захочет прям так пройти :) там еще концовка :)

На 2 раз я побесилась из-за того, что не понимала, куда идти, но потом разобралась :) 

О, спасибо :) 

Я так и поняла, что она что-то забыть не может, что-то тревожит. Аеее, у меня получилось ее отговорить с первого раза :)

Ох да, мне оч понравилось! :) игру прошла, перевернула в какой-то момент комнату и енот улетел за пределы карты, но вернулся ахахаха. Было прикольно и забавно, порадовали, спасибо!)

Оч классно нарисовано, прикольные бандиты и ГГ, понравились звуки и то, как бандиты штабелями лежали и стояли повозке и шипели, ахаха. Забавно, добавить разнообразия и будет ваще круто! :)

Оооооч классная рисовка!) и озвучка порадовала :) только опечалило длинное начало, медленно и медитативно, конечно, но хотелось больше действий с начала. 

Прикольный кот, сами рисовали и это круто :) понравилась идея с роликами и с тем, что надо толкаться то одной, то другой лапой. только я не поняла, честно, смысл диалогов, что случилось, к чему все привело, что было не так, о чем вообще говорили( если захотите, я была бы рада узнать, что произошло :)

(1 edit)

Понравилось, спасибо за игру! :)

Мне нравится квесты в целом, здесь есть идея и загадка, но мне лично не хватило таймера (понимаю, что удары это тоже как отсчет времени, но было бы удобнее с таймером, имхо, конечно :)) и ускорения, бега, а то на персе бомба, а он еле ползет. Хотя хз, может бомба весит 50 кг ХД

Прошла раза с 4го где-то, рада, что вообще прошла ХД)

Спасибо большое! 

Конечно помогло, в дневниках разработчика, в видосе я даже показала момент моего афига от соотношения канваса и игровой области ХДДДД 

Я до вашей странички дойду обязательно! :)

Понравилась идея, хотя реализация и хромает - перс медленно разгоняется, не сразу откликается, перса внезапно закрывает между стенами так, что не выбраться. Не сразу заметила мини-карту ХД В целом, если допилить, будет прям супер - такой челленджевый меняющийся лабиринт :)

Оч прикольная идея! не сразу понятно, что делать, и сложно, подбешивает, простите, почти как Dark Souls, когда умираешь ХДДД Но если пофиксить, будет классно)

Класс, понравилось, сами придумали, сами нарисовали, необычно :) загадки интересные, жаль только, что если не можешь решить паззл, выйти из него нельзя, только игру перезагружать(

Присоединюсь, что непонятно было без видео, но опять же необязательно, чтобы все в играх понятно было сразу) Интересная идея :)

(1 edit)

Хеее, прикольно, никаких багов, с управлением все ок, есть челленж) спасибо за игру)

Было бы еще интересно, если бы какой-нибудь был эффект при соборе кубиков, их явный подсчет :)

Ммм, необычно, просто и прикольно, чисто позалипать спокойно :)

Прикольно выглядит и идея интересная :)

Мне не хватило только какого-то развития и разнообразия, но забавно было долбить по кнопкам)

Спасибо большое! Я старалась :)))))