Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Рыцарь смехаView game page

Submitted by Machaon maackii, TimirlanKenji, easylie, Aleshka, Jens Steenmetz, bobi5051 — 6 minutes, 32 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Рыцарь смеха's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Юмор#103.2793.333
Нарратив#272.8862.933
Соответствие теме#273.2793.333
Общее впечатление#373.2143.267
Звук#422.7542.800
Графика#433.2143.267

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Краткое описание игры
Уже несколько от месяцев от короля дварфов нет никаких новостей. Наш король отправляет своего верного рыцаря узнать что же в конце концов случилось в подземельях, а заодно и передать крайне важную посылку для короля дварфов. В те земли ведет лишь один путь. Что же встретится рыцарю на этом пути?

Графика
Своя

Звук
Свой

Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты

согласен с договором оферты

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Ну вообщем платформер явно не доделанный, гемплей нудный и из-за багов не интересный, но зарисовки мое уважение художникам вышли с юморком :D
Теперь к багам:
Самый не критичный

настройки вроде бы есть а вроде их нет :D
Дебаг штуки которые наверное портят гемплей каждому игроку

Чтобы их убрать быстро и не париться нужно паковать ue4 проект с пресетами shipping

Н


Какой смысл от гоблинов я так и не понял они никак не влияют на гемплей лишь просто красуются свои видом 

Урон правой кнопкой мышки вообще никакого эффекта не оказывает

ну и система жизней вообще бесполезна 

Левел дизайнер явно подвел освещение просто кошмар такая рябь в глазах очень тяжело было играть с пересветами


В целом неплохая задумка только реализация подкачала... 2д художникам респект а вот программисту и левел дизайнеру надо дальше изучать движок! Удачи!

Developer

Спасибо за развернутый коментарий. Подробного тестирования нам явно не хватало)

Полишинга как такового не было, потому что крайние минуты до конца джема левел-дизайнер боролся с ошибками при создании билда. То, что игра на джеме- это уже достижение)

Submitted(+1)

Милая, приятная игра. Первый уровень прошел спрыгнув с платформы и запрыгнул несколькими слоями ниже, сократив похоже приличное расстояние. Хорошо что были сохранения, потому что я чисто на энтузиазме прыгал на удачу вперед. При этом мечи не дестроились, поэтому в каких то участках было кладбище мечей. А еще я покопался в инете и обнаружил, что dwarf, но дворф. Как все таки правильно то?)

Submitted(+1)

а еще название команды топ)

Submitted(+1)

И круто, что постарались рассказать историю в картинках, без использования текста

Submitted(+1)

Не знаю, было ли это так задумано, но гоблины меня отчего-то не атаковали. В итоге, играл я, получается, за беспощадного истребителя гоблинского народа, пока те смущенно крутили ножкой, ожидая своей участи. Очень кровавая история. 

Зарисовки прикольные, модельки очень обаятельные. Финальный твист прекрасен. Прыгать по платформам действительно было весело.

Отдельное спасибо за обильные чек-поинты. Благослови вас Господь.

Developer

Передаю благодарность за вашу оценку от нашего художника)

Submitted(+1)

Как бы так сказать. Я приятно удивлен. Расскажу. Нажимаю на кнопку скачать и сначала я был приятно удивлен, что игра весит пол гигабайта. Запускаю. Затем я был приятно удивлен 2д рисунками, ага, думаю про себя, Unreal Engine 4 для 2д игры с рисунками на пол гигабайта. Затем был приятно удивлен, что это оказывается не 2д игра, а полноценная 3д. Играю, бью гоблинов и думаю, что как-то они бьются странно и неужели этим все закончится. Бегаю, бью, ничего не происходит, а затем я случайно падаю куда-то и оказывается это башня. И на самом деле здорово, это уже полноценная игра. Думаю спускаться вниз по башне, но нет, веселее оказалось просто падать вниз и приземляться на платформы благо падения тебя не убивает. Ох.. не буду долго плутать в рассказах, в итоге я был приятно удивлен, что смог пройти эту игру до конца.

Developer

Я рад, что у нас получилось приятно вас удивить)

Submitted(+2)

Начало многообещающее (модельки, жанр, ситуация), а потом становится скучновато. Короче, получился платформер, направленный вниз, а хотелось верить что будет что-то вроде рогалика :)

ЗЫ: Когда мрёшь, мечи копятся внизу :D

Developer

Реализовать rouglike у нашей команды не получилось бы по времени. Вертикальный платформер- это способ, которым мы отображаем тему джема.

Склад мечей мы и не заметили)) Спасибо, что обратили наше внимание 👍

Submitted(+1)

10 из 10

Developer

Спасибо!)

Submitted(+2)

Поржал, прошёл полностью. Персонажа немного заносит из за чего соскальзываешь с платформы.

Developer

Значит, мы добились своей цели) В этой игре мы делаем акцент на юмор, как понятно из названия.

Скольжение персонажа оставили намеренно, чтобы повысить сложность. Не разгоняйтесь сильно!

Submitted(+2)

Понравилась вступительная zаставка :)

Developer

Там ещё завершающая заставка веселая.

Художник, к слову, из-за рубежа)