Play game
Jeffrey Jefferson's Descent's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Графика | #7 | 4.292 | 4.292 |
Нарратив | #8 | 3.542 | 3.542 |
Общее впечатление | #14 | 3.792 | 3.792 |
Звук | #14 | 3.583 | 3.583 |
Юмор | #25 | 2.375 | 2.375 |
Соответствие теме | #29 | 3.250 | 3.250 |
Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание игры
Спускайся глубже во тьму, разгадывай загадки, ищи спички. Свет- твое единственное спасение.
Графика
Своя графика
Звук
Своя музыка. Свои семплы. Были взяты дополнительные сэмплы в свободном доступе: https://noisefx.ru/ https://zvukipro.com/
Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты
согласен с договором оферты
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Я слишком глуп для этой игры. Даже 1 головоломку не прошел. Я просто не понял - когда лампочки горят, а когда нет. Визуально как-будто ничего не меняется... + в одном месте как будто забыли кнопку убрать... может у меня забаговало?
Механика спичек разнообразит геймплей, но она же создает ситуацию, когда невозможно пройти уровень с первого раза. Даже в идеальных условиях придется по 2-3 раза изучать каждую локацию, соответственно проходить раз 10 игру с нуля. А в неидеальных это число так сильно возрастает, что может не только убить интерес к игре, но и оставить негативный осадок. Я проходил игру во время стрима, первые два уровня прошел быстро только за счет намёков зрителей, без них бы бросил, наверное. А третий прошел наугад вообще)
В целом игра очень красивая и с крутым звуком. Геймплей тоже интересный, как и головоломки, проблемки только с балансом сложности. Возможно, стоит чек поинты создать в начале каждого уровня, это сделает прохождение более комфортным и не упростит его, потому что сложность состоит только в том, чтобы понять как проходить каждый уровень. Остальное происходит механически и каждую попытку повторяется.
Все круто. Но не особо понятно, когда заходишь в дом что именно надо делать, при этом 2ой уровень проще в понимании, поэтому я бы попробовал поменять местами 1 и 2ой уровень. Ну и не понятна логика затухающей сигары, потому что все равно ты будешь проходить 2 или 3 раз, и т.к. игра не предлагает ничего нового в начале это будет подбешивать. Так же игра не заточена под широкоформатный моник, поэтому я не видел индикации сигареты. Но игру прошел, удовольствие получил.
Наверное я очень глупый, но пазлы оказались максимально неочевидными для меня. Цвета комнат больше подходят цветам лампочек на первом этаже, чем штуки на которые оказывается нужно кликать на самом деле( Ну и сигары душат, странное решение для пазла
Пазлы и не должны быть очевидными, иначе они бы так не назывались :Р
Отличный визуал и звук, выглядит звучит и ощущается классно. Конечно как и многих меня душили быстро прогарающие сигары, поэтому при текущем балансе проходить можно только заучиваанием решения.
Собственно исходя из того что решение заучивается могу предложить сделать игру более реиграбельной. (Например в первой загадке менять порядок цветов, сами цвета, расположение предметов активируемых). Ну а если совсем упарываться в реиграбельность, то можно посмотреть в сторону рогаликов где на каждом новом этаже подкидываетяся случайный этаж.(Разбить их на градации по сложности и в начале подкидываеть из простых, потом сложнее и сложнее). Но это просто мое виденье Ваш взгляд на игру вполне может быть другим))
Удачи Вам! Оч класно надеюсь доведете игру до конца)
Спасибо, друг!
Освещение и визуал сделаны прекрасно. Почему-то не сразу привыкла у управлению и были проблемы с вписыванием в двери :D
Но в целом мне зашли головоломки и изометрические уровни. Красиво и атмосферно.
Хороший визуал и звук, интересная реализация комнат и перехода между ними. Компактно и оригинально. Играть однозначно приятно. Головоломки, в целом, на мой взгляд, замечательные. Однако, отмечу, что при этом жутко не хватает обратной связи. Я очень долго тупил, прежде чем осознал, что нажатие [E} рядом с предметами на что-то вообще влияет. Было бы здорово их хотя бы подсвечивать или как-то поворачивать после нажатия. Здесь я имею в виду первые комнаты. Трудно было влиться в игру.
Также не до конца осознал квик-тайм эвенты с зажиганием спички. Во-первых, они не очень смотрятся в подобном жанре, на мой взгляд (сложности от самих головоломок с лихвой хватает). Во-вторых, даже если не прожимать, сигарета зажигается сама по себе. А попытаться прожать и попасть в этот нанометровый прямоугольник - чистой воды самоубийство. Ещё и времени на прицеливания особенно не хватает.
Несмотря на это, сделано очень круто! Прошёл с удовольствием. Мне понравилось.
спасибо за отзыв! при успехе зажигания спички сигара горит как обычно, если не попасть в прямоугольник зеленый, то будет штраф к горению 10сек.
Крутая идея с переходами в комнаты и простой но красивый визуал, так держать)
Атмосферная, но да, не хватает скорости, спичек, интересная тема с зажиганием, но сложно.
Смог дойти до 2-ого уровня, а дальше изматывает =(
Очень даже неплохо, мне понравилось)
Не смог разобраться что делать, захожу в дом и брожу по 4-м комнатам. Посмотрел в комментариях, у многих более менее получилось разобраться. Можете направить меня что-нужно делать?
В остальном мне нравится визуальная стилистика окружения, моделей, тон повествования и сам геймплей, с брождениям персонажем, мне обычно нравится. И да, моделей изрядна получилось и обставили все комнаты хорошо.
Спасибо! Поищите подсказки в самой главной комнате, может они как то связанны с предметами в остальных трех? Ребята просили не писать в комментах прохождение
Спасибо, этой подсказки может хватить.
Прошёл до второго уровня, а там беда. Уже не буду спрашивать как проходить, идея игры стала понятна. Идея отличная, мне нравится. Очень хорошо подходит сеттингу и детективу. На планшете, думаю интересно смотрелась, мне почему-то The Get Out Kids вспомнилась.
Ещё, да, скорости герою добавить точно нужно и спичек не хватает)
А мне зашло. Пока правда дальше 2 уровня не прошёл, но залип минут на 30. Жаль больше 3 спичек не удаётся с собой взять. Была бы неплохая награда за пройденный уровень, в виде сэкономленных спичек, которые можно цеплять с собой на след. уровень и как следствие потратить на его изучение несколько больше времени.
Но эт так, вкусовщина...
Спасибо! Очень приятно) на плейтест мало времени осталось к сожалению
Приятная графика, клёвая задумка с комнатами. Очень небольшая зона для зажигания спички. Очень медленно ходит персонаж, и пока не понятно что делать. Вроде всё обошел и прожал, но дальше четырех комнат продвинуться не смог(