Play game
Post Post's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Соответствие теме | #37 | 3.006 | 3.417 |
Юмор | #56 | 1.613 | 1.833 |
Звук | #58 | 1.906 | 2.167 |
Графика | #61 | 2.493 | 2.833 |
Общее впечатление | #61 | 2.200 | 2.500 |
Нарратив | #63 | 1.686 | 1.917 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание игры
Коробки делают вверх, почтовый работник делает вниз.
Графика
Своя графика
Звук
https://zvukipro.com/
Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты
согласен с договором оферты
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Механики получились интересные и выглядит игра тоже интересно, но игровой процесс быстро наскучивает. То, что реализовано - уже хорошо, в рамках джема. Но хочется большего) Для идеального результата всё же чего-то не хватает по части геймплея.
Да, знаем. Хотели как то небанально подойти к теме, в итоге пришли к довольно примитивной механике. Та же система коллекций - дроп с каким то шансом чего то из коробка - была бы неплохой. Естественно, коробков, которые крушат в игре)
Очень уж медленно надвигается пресс. Не чувствуется сложность. В итоге, закапываешься глубоко-глубоко и выигрываешь практически ничего не делая.
Выигрываешь в бесконечной игре?) Сильно. Пытались уничтожать металлические коробки? Если игра замедляется и выкидывает в главное меню - это не победа, это поражение)
Да, действительно. Прочитал описание на странице игры (его лучше продублировать и сюда). Действительно, бесконечная. Был неправ. Значит не победил. Впрочем, не так уж и обидно, учитывая, что это сделать невозможно.
Не понял какая цель у игрока и к чему стоит стремиться. Если убегать от столкновения, то можно копать только вниз. Хотя, возможно, игра кончается когда потолок касается коробок, а я то думал игрока. Вот только вопрос, как это понять?
А с точки зрения идеи и концепта получилось интересно. Правда с ходу не могу придумать как сделать такое копание коробок веселым,
Могу только добавить, что, да, игра напоминает сразу же Storage Keeper с джема, посмотрите её)
Напоминает нашу игру, но от первого лица :D
Даже если бы можно было отличить коробку которую нельzя сломать, у игры оставалась бы отдна главная проблема.
Игроку приходится действовать наугад. Никакое планирование не воzможно. По сути от игрока ничего не zависит.
В целом да, наугад почти. Мы сначала предполагали более саперный вариант, с отображением чисел на коробках рядом, и код для этого варианта даже написан. Но просто 3д сапер смотрелся бы простовато, а сделать перекрытие одних чисел другими (для трех типов коробков) - не самый наверное лучший вариант)
3D сапер от первого лица zвучит, кстати, интересно
Цель игры так и не понял но прикольно сделано)
Ну и вроде как добираюсь до низу все виснет и вылетает в главное меню
Если делал один человек то это шикарный результат! Удачи!
Ну делали мы впятером, но скорее как вчетвером. Мы плохо прописали одну штуку - какие коробки нельзя рушить, а именно - с желтой оправой) Вы как раз и сломали ее. При проигрыше игра не виснет - она замедляется, мы не смогли нормальную систему проигрыша реализовать. В первый раз участвуем, с интерфейсом в последние пару часов разбирались.