Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Post PostView game page

The Life Of One Post Worker
Add to collection

Play game

Post Post's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Соответствие теме#373.0063.417
Юмор#561.6131.833
Звук#581.9062.167
Графика#612.4932.833
Общее впечатление#612.2002.500
Нарратив#631.6861.917

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Краткое описание игры
Коробки делают вверх, почтовый работник делает вниз.

Графика
Своя графика

Звук
https://zvukipro.com/

Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты

согласен с договором оферты

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Механики получились интересные и выглядит игра тоже интересно, но игровой процесс быстро наскучивает. То, что реализовано - уже хорошо, в рамках джема. Но хочется большего) Для идеального результата всё же чего-то не хватает по части геймплея.

Developer

Да, знаем. Хотели как то небанально подойти к теме, в итоге пришли к довольно примитивной механике. Та же система коллекций - дроп с каким то шансом чего то из коробка - была бы неплохой. Естественно, коробков, которые крушат в игре)

Submitted

Очень уж медленно надвигается пресс. Не чувствуется сложность. В итоге, закапываешься глубоко-глубоко и выигрываешь практически ничего не делая.

Developer

Выигрываешь в бесконечной игре?) Сильно. Пытались уничтожать металлические коробки? Если игра замедляется и выкидывает в главное меню - это не победа, это поражение)

Submitted
Deleted 3 years ago
Submitted

Да, действительно. Прочитал описание на странице игры (его лучше продублировать и сюда). Действительно, бесконечная. Был неправ. Значит не победил. Впрочем, не так уж и обидно, учитывая, что это сделать невозможно.

Submitted(+1)

Не понял какая цель у игрока и к чему стоит стремиться. Если убегать от столкновения, то можно копать только вниз. Хотя, возможно, игра кончается когда потолок касается коробок, а я то думал игрока. Вот только вопрос, как это понять? 

А с точки зрения идеи и концепта получилось интересно. Правда с ходу не могу придумать как сделать такое копание коробок веселым, 

Могу только добавить, что, да, игра напоминает сразу же Storage Keeper с джема, посмотрите её)

Submitted(+1)

Напоминает нашу игру, но от первого лица :D

Даже если бы можно было отличить коробку которую нельzя сломать, у игры оставалась бы отдна главная проблема.

Игроку приходится действовать наугад. Никакое планирование не воzможно. По сути от игрока ничего не zависит.

Developer

В целом да, наугад почти. Мы сначала предполагали более саперный вариант, с отображением чисел на коробках рядом, и код для этого варианта даже написан. Но просто 3д сапер смотрелся бы простовато, а сделать перекрытие одних чисел другими (для трех типов коробков) - не самый наверное лучший вариант)

Submitted

3D сапер от первого лица zвучит, кстати, интересно

Submitted

Цель игры так и не понял но прикольно сделано)
Ну и вроде как добираюсь до низу все виснет и вылетает в главное меню 

Если делал один человек то это шикарный результат! Удачи!

Developer

Ну делали мы впятером, но скорее как вчетвером. Мы плохо прописали одну штуку - какие коробки нельзя рушить, а именно - с желтой оправой) Вы как раз и сломали ее. При проигрыше игра не виснет - она замедляется, мы не смогли нормальную систему проигрыша реализовать. В первый раз участвуем, с интерфейсом в последние пару часов разбирались.