Obrigado pelo feedback!!!!!!
B4u3r
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Eu gostei do jogo, fiquei confuso no começo com a proposta do jogo, parecia ser um endless runner, mas creio que não seja essa a proposta dele, mas ficaria legal sendo um runner também, com obstáculos e tudo mais, a pistola pra essa proposta que você fez ficou boa, um pouco OP demais mas isso não estraga a experiência. O uso do tema foi simples mas funcional, gostaria de ver mais upgrades, e os efeitos sonoros ficaram bons também. No geral gostei do jogo, parabéns.
Seu jogo ficou muito legal, gostei bastante dos efeitos visuais nele, acho que ficaria mais interessante se você tivesse feito apenas um mapa com mais detalhes, e melhorado um pouco mais a visualização das balas, por conta do background eu não conseguia ver. O sistema de tiros ficou muito bom, com a adição da recarga. Parabéns pelo jogo.
A proposta do jogo é muito boa, arte tá linda e a trilha sonora encaixou muito bem aqui. O tema da jam foi até que bem implementado aqui, isso deixa o jogo um pouco lento, mas como é um jogo de colheita faz sentido ele ser assim. O único ponto que eu considero melhorar é implementar as ações do jogador com o mouse ao invés do movimento, facilitaria demais e deixaria o jogo muito melhor, uma barra de itens ou um inventário também ficaria show, mas aí pode ser que eu esteja pedindo demais haha. No geral muito bom o jogo, parabéns.
A ideia do jogo é boa, vejo que você meio que aprimorou o space shooter presente no curso, e ficou muito bom, os controles estão bons (apesar de eu ter que ficar procurando onde estava o tiro) e a arte apesar de simples cumpre bem o seu papel.
Alguns pontos que notei que precisam melhorar um pouco mais:
- a questão dos powerups, pelo menos comigo, quando você upa algo, e na tentativa seguinte morre, você meio que perde o powerup que já tinha feito.
- A questão das moedas me incomodou um pouco, visto que algumas vezes você mata um inimigo no alto da tela, e as moedas ficam paradas, e se você tenta buscar acaba levando dano de algum inimigo que aparece de fora da tela, o ideal seria as moedas se moverem para baixo, ou então ter uma indicação de que tem inimigo vindo de uma determinada área da tela.
No geral, muito bom, continue desenvolvendo suas habilidades, você tem muito potencial como desenvolvedor.
Gostei muito da movimentação desse jogo, a sensação de andar e pular são muito gostosinhas, mas teve alguns pontos que eu queria destacar, acabei achando um bug que praticamente “sugava” quase todos os meus pulos, quando você pula embaixo de uma plataforma muito próxima do chão, mesmo não segurando o pulo ele continua pulando e gastando os pulos.
O level design nas primeiras fases estava me incomodando um pouco, mas depois foi ficando satisfatório conforme você foi adicionando mais elementos de gameplay, A arte apesar de bem simples até que funcionou bem nos leveis seguintes.
A música, apesar de estar bem baixa, estava muito boa para o jogo. Pontos muito bons nesse jogo foi a forma que você aplicou o “juice” no personagem, a questão do personagem mudar a aparência conforme você perde.
Uma dica que seria interessante seria aumentar a fonte da quantidade de pulos ou deixar a quantidade de pulos próxima ao jogador, cansa um pouco os olhos ter que olhar para o jogador e depois para o canto da tela pra saber quantos pulos ainda faltam, mas no geral muito bom o jogo.
Gostei bastante do jogo, a trilha sonora e os efeitos sonoros estão bons, as artes estão muito boas, só achei um pouco lento a progressão (e o tempo de pagamento das taxas), e as taxas estavam bem abusivas (você quase passou a real experiência do capitalismo), mas fora isso a gameplay estava muito boa, os efeitos ao usar itens estão bem bonitos. O tema foi bem explorado, ficaria melhor para o jogador se o tempo de cada taxa fosse maior e o valor da taxa aumentasse aos poucos em pequenas quantidades e ficasse maior com o tempo (não sei se expliquei bem kkk).