Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Moutons & DragonsView game page

2D platformer about fighting dragons (kinda)
Submitted by Svindlari — 8 hours, 3 minutes before the deadline
Add to collection

Play mnd

Moutons & Dragons's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#443.3243.324
Direction artistique#453.1623.162
Overall#532.9732.973
Gameplay#632.4322.432

Ranked from 37 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Meh !

Submitted (2 edits) (+1)

En voyant la couverture et le titre je m'étais préparé à l'aventure, je ne m'attendais pas à ça !

Pour la cohérence du mouton qui bute un dragon.. ça va ça reste plausible : un dragon a le nez sensible, lui larguer des caisses dessus ça ne doit pas lui faire du bien... ;)

Il faut faire attention à faire l'attaque du mouton un peu avant la caisse pour que la caisse tombe doucement sur le dragon (et lui fasse beaucoup de dégât). Si on ne fait pas ça la caisse s'envole dans le décor. et ne fait aucun dégât au dragon.

J'ai aussi eu un problème.. la caisse est tombée et est restée bloquée dans le coin en bas à gauche près du levier. Je n'avais plus qu'à attendre la boule de feu pour recommencer le méchoui.. je veux dire le schmilblique !

Y a du boulot, bravo à l'équipe !

Developer

Merci beaucoup :) Haha ouais la couverture est trompeuse, le Clickbait est réel !

Submitted

c'est hard , une vie et le boss en a beaucoup , je suis tombé hors du décore en voulant soté sur la téte du dragon , bloqué , obligé de relancé le jeu 

Developer

C'est hard :/ C'est quand même un Mouton contre un Dragon (et des bugs en plus). Merci pour ton retour :) 

Force et moutons !

Submitted (1 edit) (+1)

Très sympa, jolies visuelles, musique cool, dragon utra vénère ! ^^
A un moment de mon acharnement j'ai cru que je gagnais mais quand le dragon crache 2 boules de feu c'est chaud ^^ je suis pas allé plus loin malgrès ma volonté ^^.
Beau travail c'est sympa en tout cas !

Developer

Bravo pour ton acharnement ! J'espère que certains on réussit quand même :p (et je pense qu'il y a moyen)

Merci pour ton retour !


-> Quand tu apprends que il y a la phase 3 avec 3 boules de Feu !

Submitted(+1)

Le jeu est rendu trop difficile par les petits bugs (merci la rocket caisse), autrement le jeu est très beau et la musique est chouette :), bon boulot !

Developer

Merci beaucoup ! :) 

Submitted(+1)

Le concept est super sympa, la musique est vraiment cool, mais le boss est trop difficile, et la caisse bug.

Developer(+1)

Hello ! Et oui la famoso caisse qui vole ;) ! Et le Dragon de la muerte !

Merci pour ton retour en tout cas !

Submitted(+1)

Effectivement dommage pour les bugs qui peuvent vraiment rendre le tout compliqué, mais très sympa ^^.

Submitted(+1)

Pas mal de petit bug qui complique pas mal le test. :/ Des petit soucis de compréhension pour moi, c'est en lisant les commentaire que j'ai compris pour les débris avant les rochers par exemple XD
En tout cas l'idée de base est plutôt rigolote et on sent un très gros travail sur le dragon et son animation ;)

Developer(+1)

Merci =) on décidé de rajouter les debris pour faciliter la compréhension de où tombe les rochers mais apparemment c'est pas trop ça haha ! Yep le dragon a été fun à faire, je pense faire un dossier avec les assets et les fichiers aseprite pour ceux que ça intéresse ;)

Submitted(+1)

Sympa comme jeu mais s'suis trop nul pour battre le boss au clavier :) niveau gameplay et graphisme c'est assez simple mais plutôt bien foutu, bravo !

Developer

Merci beaucoup ça fait plaisir !

Submitted(+1)

Très très bon graphisme et animation. Le dragon a dut demander un temps fou à faire. La musique est aussi génial et fit parfaitement au jeu.

La première phase de jeu aurait put durer plus longtemps même si elle avait l'air un peu bugué. J'ai tiré des boules de feu à un moment j'ai pas trop compris comment.

Pour la phase du boss, les boules de feu sont gérable mais les rochers random qui te tombent dessus dernier moment et la caisse qui part n'importe comment quand tu arrive enfin à y accéder rendent le jeu vite frustrant. J'ai aussi un peu galéré avec l’interrupteur mais rien de méchant. Désolé j'ai pas réussi à terminé malgré de nombreux essais, le dragon a eu raison de moi.

L’interprétation du thème est amusante. Good job a vous tous!

Developer

Hello merci beaucoup pour ton retour ! Cela fait plaisir ! La première phase aurait pus durer plus longtemps mais on s'est attaché à dev plutôt la deuxième partie ! Normalement tu peux voir où les rochers tombent ya une petite animation de poussière :)


                                          

Submitted(+1)

Quelques bug et très cour mais dans l'ensemble bravo à toi

Developer

Merci pour ton retour :) Je n'étais pas seul !

Submitted(+1)

Problème de collision, si je suis trop proche d'un ennemi, je ne le touche pas avec mon arme.

Jeu intéressant, la maniabilité est peut-être à revoir pour le boss.

On aurait aimé un jeu un peu plus long.

Bon travail dans l'ensemble !

Developer

Salutation ! Merci pour les retours, on a eut pas mal de difficulté avec les Orcos pour les collisions (et on voulait pas finir trop tard à cause du boulot) du coup bah on s'est pas trop emmerder pour cette phase. En ce qui concerne la maniabilté yep faudra revoir :)

Encore merci !

(+1)

Je pense qu'il y a un bug, je ne peux envoyer la caisse qu'une fois, ensuite elle part complètement en sucette et ne touche pas le dragon.

Developer

Salut :) ça arrive parfois ! Tu peux dasher en avancer et appuyant sur espace, il y a un levier en bas pour faire respawn des caisses, en bas à gauche une fois la première caisse lancé réactive le levier :) . Tu peux aussi dash sur le dragon ou lui sauter sur la tête (ce qui est un peu plus dur quand tu changes de phases).

En espérant que ça t'aide !

Je réessaierai mais j'avais essayé plusieurs fois et à chaque fois la première caisse touchait mais toutes les suivantes partaient trop haut. Je te redirai.

Developer (1 edit)

Ok avec je viens de test, tout est dans le dosage du dash avec les touches de déplacements ou non et suivant ta position sur la plateforme. 

En espérant que tu arrives à battre le Dragon ;)