Très bon jeu, même excellent pour une jam ! La DA est fantastique et le système de jeu est plutôt bien foutu :D
Si des updates sont prévues dans le futur, je me ferais une joie de les tester !
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #1 | 4.333 | 4.333 |
Respect du thème | #2 | 4.439 | 4.439 |
Gameplay | #4 | 4.136 | 4.136 |
Direction artistique | #8 | 4.424 | 4.424 |
Ranked from 66 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Très bon jeu, même excellent pour une jam ! La DA est fantastique et le système de jeu est plutôt bien foutu :D
Si des updates sont prévues dans le futur, je me ferais une joie de les tester !
Au début je me suis demandé pourquoi j'étais en train de crafter tout ça puis j'ai vite compris en rencontrant le premier monstre x) L'idée de devoir fabriquer son stuff avant de partir à l'aventure est vraiment bien! Surtout que la musique et les graphismes colles bien à tout ça, ça donne envie d'explorer d'avantage et d'essayer plus d'objets. Juste une petite remarque concernant l'interface des craft, j'ai mis un petit moment à comprendre que plusieurs objets pouvaient correspondre à certains matériaux, c'est pas très clair.
GG à vous! 👏
Salut ! Par ou commencer la DA a un charme fou, les côtés arrondis des objets, le léger flou de l"arrière plan les couleurs un peu pastels, les charadesigns du personnages et le bestiaire origniaux. Les animations réussies, la musique parfois légère ou mélancolique et les bruitages. Le Gameplay est très efface le craft est intuitif, l'interface jolie et ergonomique les combats sont agréables et l’enchaînement des différentes phases jeu est bien rythmé. Il y a même une save et des crédits originaux.
Gros GG à toute l'équipe pour avoir réussie à concevoir un tel jeu en si peu de temps ainsi que votre organisation !
Le respect du thème est là, et la DA et la musique forment un tout à l'allure "artisanale" (mention spéciale pour les sons faits entièrement à la bouche :D). Ça sent bon le fait maison !
Côté gameplay l'alternance de craft et combat fonctionne bien, on a envie de tester toutes les recettes et donc de refaire des combats pour débloquer les objets. Ça mériterait une version plus complète, j'espère que vous continuerez après la jam.
Bravo à l'équipe :)
Pour un jeu fait en un week-end, il est excellent...
Peut-être même le jeu qui respecte le plus le theme...
Direction artistique, tout est nickel (a part, les bruitages qui sont clairement le point fort du jeu)
Côté gameplay, s'il vous plaît ! Peaufinez le jeu et sortez la version compléte parce qu'il a tellement de potentiel...C'est assez impressionant...
Pour l'instant, le meilleur jeu dans le Pot-au-Jeu que j'ai testé...
Pfff c'était tout naze !
Je décooooonne, trés jolie, franchement bravo, pour le respect du thème, la DA et le gameplay : je vous mets le Max rating afin que vous puissiez vous retrouver dans les premiers.
J'ai pas encore vu tout les jeux...
Mais un gros bravo !
Des monstres, du loot et du craft mais que demande le peuple !!! :)
Votre jeu est génial et fait en si peu de temps ! Tous ces talents qui travaillent en harmonie pour crée un jeu .. c'est beau - surtout quand on sait que vous avez tout fait maison :D
GG à tout les quatre !!!
(j'ai même trouvé un glitch (ou pas) : si tu fais "continuer" sans avoir de partie en cours tu arrives directement au tableau "victoire" )
Merci pour le jeu :)
Haha merci à toi d'avoir joué surtout, et c'était cool de te voir sur les lives !
T'es sûr que tu n'as pas fini le jeu une fois et que tu as fait continuer après ? Car quand tu arrives sur l'écran de victoire, ça ne reset pas ta partie, du coup si tu fais continuer juste après bah tu reprends ta partie sur la carte entre le dernier niveau et l'écran de victoire
C'est super, le jeu fonctionne bien, il est homogène dans tous ses aspects. Le gameplay est sympathique, on apprend vite. Vous avez clairement fait un super jeu.
Un peu déçu de ne pas avoir croisé de platypousse lors de ma première run, mais bon, j'en ai fait d'autres :p.
Aussi j'ai trouvé un bug : si on fait 3 fois l'action "ramasser" dans un combat, ça le skip.
Impressionnant de voir un jeu si complet en game jam ! La quantité d'assets produits, les différents modes de jeux. Et la sauvegarde !!!
C'est cool d'avoir une vision de sa progression globale.
J'aurais aimé voir les ingrédients présents dans le chaudron, mais c'est parce que j'ai la flemme de le vider quand j'ai un doute (alors que vous proposer bien l'option "vider").
Félicitations pour ce jeu !!!
Merci beaucoup !!!
Oui la sauvegarde c'est ce qui m'a prit le plus du temps !! (J'étais obligé d'en faire une pour garder en mémoire l'inventaire entre les différentes phases)
Et ouais les ingrédients du chaudron vous êtes plusieurs à me le faire remarquer et vous avez raison, mais ça je n'y ai pas pensé pendant le développement :o
C'était vraiment très sympa. J'ai mis un peu de temps à trouver le bon endroit pour mettre les ingrédients dans le chaudron, mais j'ai été récompensé par un splendide "plouf", qui vaut le coup à lui tout seul !
Le fait que différents ennemis soient plus ou moins sensibles aux différentes armes est sympa, ça donne envie de tout tester pour savoir ce qui marche le mieux contre qui. J'ai même fait une deuxième partie juste pour pouvoir tester les combinaisons que je n'avais pas essayées.
Le jeu est pour l'instant un peu facile et un peu court, mais c'est la contrainte de temps qui veut ça...
Merci ! Oui j'aurais aimé rajouter un peu d'aléatoire dans la carte du jeu et faire des variantes d'ennemis (même ennemi mais autre couleur, plus de vie et plus de dégâts), mais j'ai déjà fini bien plus tard que j'aurais espéré donc je ne l'ai pas fait, même si ça ne m'aurait pas pris beaucoup de temps au final
Cette musique et ces sons sont incroyables ! Je me demande avec quel instrument ils ont étés faits ! Ça a du demander du matériel de professionnel :o
Niveau réal c'est vraiment super. De jolies animations, de beaux décors, des ennemis reconnaissables et marquants :p Il manque tout de même un renard en boss de fin !
Mention spéciale au gameplay qui est vraiment bien penser et qui a du être galère à coder, surtout qu'il y a pas mal de recettes différentes au final ! Et des rencontres d'ennemis aléatoires ! Je ne sais pas quoi dire d'autre que GG !
(Ce crédit de l'amour infini :p )
Vraiment très cool ! La DA est chouette. Le sound design est trop fun. Et la boucle de gameplay est vraiment bien pensée. Bravo !
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